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vector的用法

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c++ - 为什么我不能 push_back 到 const 元素的 vector ?

这个问题在这里已经有了答案:DoesC++11allowvector?(5个答案)关闭7年前。push_back按预期工作到非常量元素vector:std::vectorfoo;intbar=0;foo.push_back(bar);但为什么下面的不可能呢?std::vectorfoo;constintbar=0;foo.push_back(bar);更准确地说,为什么可以创建foo对象但不能对其调用push_back?

c++ - 从 vector<> 中删除重复项的最快方法

正如标题所说,我有一些方法可以做到,但我不知道哪种方法最快。假设我们有一个:vectorvals有一些值1在我的vals之后添加sort(vals.begin(),vals.end());autolast=unique(vals.begin(),vals.end());vals.erase(last,vals.end());2在我的vals之后转换为设置添加:sets(vals.begin(),vals.end());vals.assign(s.begin(),s.end());3当我添加我的vals,我检查它是否已经在我的vector中:if(find(vals.begin(),va

c++ - 二叉搜索树相对于 C++ vector 的优势

数据结构BinarySearchTree有什么用,如果vector(按排序顺序)可以支持插入,删除和log(n)时间的搜索(使用二分查找)? 最佳答案 树的基本优点是vector中的插入和删除不是O(log(n))-它们是O(n)。(他们进行log(n)次比较,但移动n次。)vector的优势在于常数因子可能对它们非常有利(因为它们往往对缓存更友好,而缓存未命中会使您的性能损失100倍)。排序vector获胜时主要是搜索。频繁更新,但容器中的元素很少。对象具有高效的移动语义什么时候树赢容器中包含许多元素的大量更新。对象移动是昂贵的。

c++ - 为构造的 std::vector 中的每个元素调用默认构造函数

有没有办法构造std::vector通过为每个元素调用默认构造函数来处理N个元素?来自size_type的构造函数只需调用C的构造函数一次,然后对其余元素使用其复制构造函数。 最佳答案 Theconstructorfromsize_typejustcallsC'sconstructoronceandthenusesitscopyconstructorfortherestoftheelements.自C++11以来不正确.看std::vector::vectordocumentation:...vector(size_typecoun

c++ - 水平求和 SSE 无符号字节 vector 的最快方法

我需要水平添加一个__m128i,它是16xepi8值。XOP指令将使这变得微不足道,但我没有可用的指令。目前的方法是:hd=_mm_hadd_epi16(_mm_cvtepi8_epi16(sum),_mm_cvtepi8_epi16(_mm_shuffle_epi8(sum,swap)));hd=_mm_hadd_epi16(hd,hd);hd=_mm_hadd_epi16(hd,hd);到SSE4.1有没有更好的方法? 最佳答案 您可以使用SSE2的_mm_sad_epu8(psadbw)来做到这一点,例如:inlineuin

c++ - 为什么 vector::operator[] 的实现方式与 map::operator[] 不同?

std::vector的operator[]是否有任何理由只返回一个引用而不是插入一个新元素?vector::operator的cppreference.com页面显示hereUnlikestd::map::operator[],thisoperatorneverinsertsanewelementintothecontainer.map::operator[]的页面says"Returnsareferencetothevaluethatismappedtoakeyequivalenttokey,performinganinsertionifsuchkeydoesnotalreadye

v-bind详解与常见用法

我的感悟你真的了解v-bind吗,它的api其实挺多的,如果你没有仔细看完官网,恐怕只知道v-bind是用来绑定值可变的属性。如果不愿意看官网的小伙伴或者是觉得官网晦涩难懂,可以我这篇文章,你会熟悉更多关于v-bind的使用。如有错误,欢迎大家批评指正提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录目录我的感悟文章目录我的感悟一、v-bind是什么?二、详细用法总结 1.v-bind介绍     2..v-bind动态绑定class(对象方法) 3.v-bind动态绑定class(数组语法)  4.v-bind动态绑定style(对象语法) 5.v-bind动态绑定st

c++ - 关于 vector 的内存行为的问题

最近我对std::vectors的内存(取消)分配有点困惑假设我得到了整数的法线vector:std::vectorintv;当我push_back一些int它随着时间的推移而增长。当我离开函数的范围(即)时,它会在不需要额外调用的情况下被释放。太棒了。让我们再举一个例子:structfoo_t{std::stringbar:unsignedintderp;}voidhurr(){std::vectorfoov;foo_tfoo;foo.bar="Sup?";foo.derp=1337;foov.push_back(foo);}好的。当我调用hurr()vector被创建,一个foo_

c++ - 在 C++ 类的每个成员之前是可接受的用法访问说明符

我写了一些c++代码publicclassSomeClass{private:intm_CurrentStatus;intm_PreviouseStatus;public:intget_CurrentStatus(){returnm_CurrentStatus;}intget_PreviouseStatus(){returnm_PreviouseStatus;}}C#风格publicclassSomeClass{private:intm_CurrentStatus;private:intm_PreviouseStatus;public:intget_CurrentStatus(){re

c++ - Openmp 和减少 std::vector?

我想让这段代码并行:std::vectorres(n,0);std::vectorvals(m);std::vectorindexes(m);//fillindexeswithvaluesinrange[0,n)//fillvalsandindexesfor(size_ti=0;i在this建议使用的文章:#pragmaompparallelforreduction(+:myArray[:6])在this问题在评论部分提出了相同的方法。我有两个问题:我在编译时不知道m,从这两个例子看来这是必需的。是这样吗?或者如果我可以在这种情况下使用它,我必须用以下命令替换?什么#pragmaomp