我吹捧bbr时曾论证过它在和buffer拧巴的时候表现如何优秀,但这一次说vegas时,我说的是从拥塞控制这个问题本身看来,vegas为什么好,并且正确。接着昨天tcpvegas鉴赏继续扯。假设一群共享带宽的流量中有流量退出或有新流量进入,剩余流如何感知到这事。loss-based算法按照自己的步调填充buffer直到丢包,它们无法感知任何资源变化,而bbr则通过定期的probe来探测,但如果在probe之前有其它bbr流先行probe,则后probe的流什么都拿不到。虽然它们都没有能力自动感知到资源变化,但它们无疑都希望自己能做到这一点。本质上,大家都被灌输了capacity-search思
优秀的vegas之后,再鉴赏一下迄今唯一像那么回事的拥塞控制算法vegas。从下图可看出所有的(对,所有的)aimd都毫无伸缩性(z:吞吐,x:rtt,y:丢包率,由buffer_size直接决定):一下就可看出rtt和buffer主宰了效率,所有的aimd定制算法都在调节alpha拧巴这两者,比如照顾大rtt或浅buffer,本质上就是在调整ai和md的系数,最终调整alpha展开成别的算法,cubic,scalable,htcp等无不如此。aimd是个非常公平的控制算法,但它对于拥塞控制确实也只是公平收敛的意义,它甚至不控制拥塞,相反,对于大多数aimd实例,比如reno,cubic,它控
想象一下,你有一台机器,只要你输入一段文字,它就能生成一幅与之相匹配的图像。这台机器就是Vega,它是一款功能强大的文本到图像生成器。Vega使用了一种叫做“扩散模型”的技术。扩散模型是一种生成模型,它通过逐步细化一个噪点图像来生成图像。Vega的扩散模型经过了大量的数据训练,能够生成逼真的、与文本描述相匹配的图像。特点Vega的特点有以下几个:逼真性:Vega生成的图像非常逼真,细节丰富,色彩鲜艳。多样性:Vega能够生成各种各样的图像,包括风景、人物、动物等。创造性:Vega可以帮助你实现创意,生成你想象不到的图像。实用性:Vega还提供了一个在线商店,你可以在那里购买高质量的图片。多种使
AMD显卡如今不但在硬件上逐渐跟不上NVIDIA的节奏,软件开发支持也始终差一大截,比如说2016年就发布的AMDROCm开发平台,就跟NVIDIACUDA完全不是一个档次。直到今年4月,AMDROCm平台终于才支持Windows系统、Radeon游戏显卡,首发只有RDNA2架构的RX6900XT、RX6600。日前,ROCm5.6版本发布的同时,AMD终于宣布将会加入RDNA3架构支持,但要等到秋天,而且首发仅限旗舰级RX7900XTX,还只是Linux系统。别看新卡来得慢,老卡走得倒是很快。根据更新日志,ROCm5.6版本将最后一次支持Vega架构产品,包括InstinctMI50加速卡、