我想要像下图那样的VerticalseekBar(forandroid4.O+))。它在GooglePlayMusic应用。我试过下面的方法:但是我不能设置高度和宽度我想要如下:现在我用过这个StackAnswer但是管理多个垂直搜索栏太难了。我正在寻找比这更好的方法。编辑:我使用了以下来自iDroidExplorer'sanswer的代码尝试显示垂直搜索栏:privatevoidsetupEqualizerFxAndUI(){for(shorti=0;i但它看起来像下面:指标没有显示。如果我只使用一个seekBar,那么它看起来像下面这样:它就像在布局文件中使用:android:ro
我想知道这两者之间有什么区别?一个比另一个的好处?等等…… 最佳答案 “水平”允许布局中的元素彼此并排放置,而“垂直”则将它们堆叠在一起。两者都没有真正的好处-使用最适合您的设计的那个。officialdocumentation说:“布局应该是一列还是一行?对行使用“水平”,对列使用“垂直”。 关于android-android:orientation="vertical"vsandroid:orientation="horizontal"之间的区别,我们在StackOverflow上找
在Windows下(通过使用::GetDeviceCaps)获取屏幕的DPI时,水平值是否始终与垂直值相同?例如:HDCdc=::GetDC(NULL);constintxDPI=::GetDeviceCaps(dc,LOGPIXELSX);constintyDPI-::GetDeviceCaps(dc,LOGPIXELSY);assert(xDPI==yDPI);::ReleaseDC(NULL,dc);这些值是否不同? 最佳答案 它可能会有所不同,但这通常只适用于打印机。可以安全地假设屏幕将始终具有相同的水平和垂直DPI。
如果这在过去已被彻底涵盖,我深表歉意-我看过一些相关的帖子,但没有找到任何让我满意的关于这个特定场景的内容。我最近一直在研究一款相对简单的游戏,大约有10,000名玩家。在游戏中,您可以捕捉和培育具有特定属性(即翅膀、角、鬃毛)的宠物。目前数据库中有一个表,看起来像这样:-------------------------------------------------------------------------------|pet_id|wings1|wings1_hex|wings2|wings2_hex|horns1|horns1_hex|...----------------
找不到解决方案。我正在构建一个具有大ScrollView和分页(水平)的应用程序。在这个ScrollView中,有一个UIView网格,每个网格中都有一个UIScrollview,具有垂直ScrollView。现在,重点是,当我对“大”ScrollView进行分页时,有时触摸会卡在网格的UIView内的一个小ScrollView中。我不知道如何避免它-尝试了hitTest的技巧,但仍然找不到答案。希望我清楚...感谢您的帮助。编辑:这是更大的ScrollView:@implementationUIGridScrollView-(id)initWithFrame:(CGRect)fram
我有一个小部件在设备上的布局不正确(它在IB中看起来不错,但不太正确)。小部件是一个标签,位于屏幕中间。InterfaceBuilder给了它一个带有“底部anchor”的垂直空间约束。在这里,底部表示屏幕底部(而不是下方的小部件,或锚定到顶部屏幕)。我在检查器中,但看不到如何更改为顶部anchor(最好是上面的小部件)。我试着阅读Apple的docs和EditingConstraints特别是,但它很困惑,没有解释如何进行更改(或者我错过了讨论-这是7句话)。下面是InterfaceBuilder下的屏幕截图,显示了固定在屏幕底部的垂直空间约束。它的属性还有很多不足之处-相等、恒定和
我正在尝试创建一个图像UIButton并以编程方式设置其位置,而不是使用InterfaceBuilder。原因是我将根据ViewController中的某些逻辑显示/隐藏按钮。但是,过去~4小时我一直在寻找无济于事。我尝试了以下方法:约束:看似推荐的方法将UIButton.center属性设置为CGPoint(x:self.view.frame.width/2,y:self.view.frame.height/2)完整代码如下:classViewController:UIViewController{//thisisheresoicanaccessplayButtonacrossdif
我应该使用什么LayoutManager来实现FlowLayout的转置版本?本质上,我想要一个垂直列表,如果它不能在一列中容纳所有组件,它会占据多列。+------------------------+|item1||item2||item3||item4||item5||item6||item7||item8|+------------------------+或+------------------------+|item1item7||item2item8||item3||item4||item5||item6|+------------------------+这种包装逻辑需
我正在尝试对ManyToMany字段使用ModelAdmin.filter_horizontal和ModelAdmin.filter_vertical而不是选择多个框,但我得到的只是:我的模型:classTitle(models.Model):#...production_companies=models.ManyToManyField(Company,verbose_name="компании-производители")#...我的管理员:classTitleAdmin(admin.ModelAdmin):prepopulated_fields={"slug":("orig
问:在Blender2.64中,我有一个处于编辑模式的网格,其中一些顶点被选中。如何在Python脚本中获取或生成所选顶点的索引列表?我发现BlenderPythonAPI引用完全难以导航,而且谷歌大多指向过时的API。希望这对于Blender脚本专家来说是微不足道的。索引应与网格的OBJ导出中的顶点索引一致。我想编写一个脚本来导出文本文件中的顶点索引,以便在C++程序中访问这些顶点。 最佳答案 只有在执行之前切换到对象模式,您的代码才能可靠地工作。原因是在编辑模式下,网格数据与对象模式下的网格不同步。这是在您切换回对象模式时完成的