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python - 在 Django-imagekit Thumbnail 中停止自动旋转图像

我有一个缩略图过滤器,当图像的高度大于宽度时,它总是将图像向左旋转90度(我检查过,原始图像是直的,而缓存的图像是旋转的).相关代码如下所示:profile_image=models.ImageField(upload_to='profile_images',default='profile_images/icon.png')profile_icon=ImageSpecField(source='profile_image',processors=[processors.Thumbnail(width=72,height=72,crop=True)],format='JPEG',opt

视频异常检测 | UBnormal: New Benchmark for Supervised Open-Set Video Anomaly Detection

Acsintoae,A.,Florescu,A.,Georgescu,M.,Mare,T.,Sumedrea,P.,Ionescu,R.T.,Khan,F.S.,&Shah,M.(2021).UBnormal:NewBenchmarkforSupervisedOpen-SetVideoAnomalyDetection. ArXiv,abs/2111.08644.Paper: https://arxiv.org/abs/2111.08644 Code:GitHub-lilygeorgescu/UBnormal:UBnormal:NewBenchmarkforSupervisedOpen-SetV

python - 关于将 celery 与带有远程存储的 sorl-thumbnails 一起使用的指示?

我很惊讶在搜索如何使用带有sorl-thumbnails和S3的celery任务时,除了“使用celery”我什么都没看到。问题:使用远程存储会在生成缩略图时造成大量延迟(对于包含许多缩略图的页面来说需要100秒以上),而缩略图引擎会从远程存储下载原始文件,处理它们,然后上传回s3。在sorl中设置celery任务的好地方在哪里,我应该叫什么?如果您有任何经验/想法,我们将不胜感激。我将开始挖掘Sorl的内部结构,以找到一个更有用的地方来延迟这项任务,但如果之前已经解决了这个问题,还有一些我很好奇的事情。立即返回什么图像?必须以某种方式告诉Sorl返回的图像不是真正的缩略图。当cele

python - 游戏错误 : Video System not Initialized

这个问题在这里已经有了答案:Whatisthedifferencebetween.quitand.QUITinpygame(2个答案)pygamewindowclosesimmediatlyafteropeningup(1个回答)关闭去年。我之前使用过Pygame和python2.7,但最近我“升级”到python3.2。我下载并安装了最新版本的Pygame,据说它可以与这个版本的python一起使用。然而,我在什么应该是一个简单的代码块上遇到了这个相当令人沮丧的错误。代码是:importpygame,randomtitle="Hello!"width=640height=400pyg

HTML5 : capture audio AND video combined from web browser

我看过很多演示如何使用简单的网页捕获和录制音频和视频的教程和演示。迄今为止的最佳演示:音频:http://webaudiodemos.appspot.com/AudioRecorder/index.html视频:http://html5-demos.appspot.com/static/getusermedia/record-user-webm.html我正在寻找同时捕获和记录两个流。即使它仅适用于特定平台上的特定浏览器,我也很感兴趣。我认为这是不可能的,但不确定。是否有人找到了通过网页同时捕获音频和视频的技巧? 最佳答案 嗨,尝试

HTML5 : capture audio AND video combined from web browser

我看过很多演示如何使用简单的网页捕获和录制音频和视频的教程和演示。迄今为止的最佳演示:音频:http://webaudiodemos.appspot.com/AudioRecorder/index.html视频:http://html5-demos.appspot.com/static/getusermedia/record-user-webm.html我正在寻找同时捕获和记录两个流。即使它仅适用于特定平台上的特定浏览器,我也很感兴趣。我认为这是不可能的,但不确定。是否有人找到了通过网页同时捕获音频和视频的技巧? 最佳答案 嗨,尝试

javascript - 正在播放 : Make Youtube Video Full Screen

使用YoutubeJavascriptAPI;有没有办法在点击“播放”按钮时让视频全屏播放?我知道一种制作videocontainerfullscreen的方法但这仅适用于最新版本的Firefox和Chrome。如果无法通过YoutubeJavascriptAPI执行此操作,您是否知道一种跨浏览器方式,我可以在点击播放时让YouTube视频全屏显示?这是在最新版本的Firefox和Chrome浏览器上单击播放时如何使视频全屏显示的方法:functiononPlayerStateChange(event){varplayer=document.getElementById("MSJbUE

javascript - 正在播放 : Make Youtube Video Full Screen

使用YoutubeJavascriptAPI;有没有办法在点击“播放”按钮时让视频全屏播放?我知道一种制作videocontainerfullscreen的方法但这仅适用于最新版本的Firefox和Chrome。如果无法通过YoutubeJavascriptAPI执行此操作,您是否知道一种跨浏览器方式,我可以在点击播放时让YouTube视频全屏显示?这是在最新版本的Firefox和Chrome浏览器上单击播放时如何使视频全屏显示的方法:functiononPlayerStateChange(event){varplayer=document.getElementById("MSJbUE

GitHub上的SadTalker-Video-Lip-Sync

本项目基于SadTalkers实现视频唇形合成的Wav2lip。视频+语言(MP4+WAV)>>视频1.搭建环境首先使用Anaconda创建一个虚拟环境SadTalker,然后打开cmd使用命令condaactivateSadTalker切换环境,在D盘新建一个文件夹SadTalker-Video-Lip-Sync,cmd切换到该文件夹,使用命令gitclonehttps://github.com/Zz-ww/SadTalker-Video-Lip-Sync.git将项目拉取下来,接着使用以下命令下载项目所需的包。pipinstalltorch==1.12.1+cu113torchvision

javascript - 如何使用 HTML5 <video> 创建帧精确的视频序列器?

我正在尝试构建一个视频排序器,它能够连续无缝地播放视频URL列表。视频之间不能有间隙;播放需要尽可能接近帧精确度。尝试#1我使用了一种相当明显和直接的方法,类似于该线程中提到的方法。HTML5videooraudioplaylist这种方法的问题是,每次一个视频结束并且后续视频被指定为新源时,该新视频仍需要加载,从而导致可能存在很长的间隔。如果可以强制预加载所有视频,甚至在它们在video.src中命名之前,这种方法仍然可能有效。尝试#2我重写了脚本,因此列表中的每个视频都会创建一个单独的视频元素,但不会附加到文档(使用createElement)。然后,当每个视频结束时,我删除了前一