写代码遇到一个问题:使用video标签插入视频时,在chrome中无法播放,只显示了一个封面图片,在ie却可以播放。video的使用是看别人的:由于照搬别人的代码,我写的代码如下:"100px"height="100px"src="./images/me.mp4"autoplay>然后出现问题:只有个封面,不能播放视频解决过程:❌我以为是浏览器兼容问题,查资料发现chrome浏览器只支持H264编码格式的mp4,而mp4有多种格式,所以我下载了个格式工厂(免费)转换了格式。但不是这个问题❌iis管理器中加入后缀名为.mp4的文件。显示已添加,也不是这个问题。解决方法:问了老师,原来是我对vid
ST-LINKv2接线及下载程序ST-LinkV2ST-Linkv2是STM8、STM32系列单片机的在线仿真器和下载器。STM8采用SWIM接口模式。STM32采用的是SWD接口模式,因此ST-Link出生就带有两种接口模式。ST-LinkV2是支持STM32家族所有芯片型号的存在。因为它的独特功能,使得它比jlinkob要全一点,比如H7系列的STM32,ob款就无法支持。JlinkobST-link支持STM8、STM32全系列芯片;Jlinkob支持Cortex-M0\M1\M2\M3M4\A5\A8\A9ST(意法半导体)Freecale(飞思卡尔)NXP(恩智浦);如果纯ST系列开
ST-LINKv2接线及下载程序ST-LinkV2ST-Linkv2是STM8、STM32系列单片机的在线仿真器和下载器。STM8采用SWIM接口模式。STM32采用的是SWD接口模式,因此ST-Link出生就带有两种接口模式。ST-LinkV2是支持STM32家族所有芯片型号的存在。因为它的独特功能,使得它比jlinkob要全一点,比如H7系列的STM32,ob款就无法支持。JlinkobST-link支持STM8、STM32全系列芯片;Jlinkob支持Cortex-M0\M1\M2\M3M4\A5\A8\A9ST(意法半导体)Freecale(飞思卡尔)NXP(恩智浦);如果纯ST系列开
使用STM32驱动ST7735S(内附核心源码)感觉很久很久没有来博客更新了,历经千难万阻,终于做出来了TFT显示屏的SPI驱动,这里分享以下核心源码,接下来一段时间开始准备考科一了,后面有时间了再来更新,有三种模式下的驱动。一、软件SPI驱动TFT显示屏实验环境:正点原子STM32F103ZET6小型系统板实验工具:STM32F103ZET6芯片与ST7735S芯片(1.44寸TFT显示屏)数据交互:STM32芯片通过GPIO输入输出引脚模拟软件SPI和TFT液晶显示屏进行通信、数据传输及命令背景光等控制。实验成效:见STM32F103VET6用SPI驱动ST7735S显示屏力所能及的最快速
使用STM32驱动ST7735S(内附核心源码)感觉很久很久没有来博客更新了,历经千难万阻,终于做出来了TFT显示屏的SPI驱动,这里分享以下核心源码,接下来一段时间开始准备考科一了,后面有时间了再来更新,有三种模式下的驱动。一、软件SPI驱动TFT显示屏实验环境:正点原子STM32F103ZET6小型系统板实验工具:STM32F103ZET6芯片与ST7735S芯片(1.44寸TFT显示屏)数据交互:STM32芯片通过GPIO输入输出引脚模拟软件SPI和TFT液晶显示屏进行通信、数据传输及命令背景光等控制。实验成效:见STM32F103VET6用SPI驱动ST7735S显示屏力所能及的最快速
出现的问题如下:解决方法如下:因为新版的Keil加入了下载器的校验机制,所以我们需要替换掉新版编译器下的原文件需要这个文件的评论下方留言记得留言哦。一、解压后得到STlink文件夹,整个文件夹替换到软件安装目录下/ARM处即可二、更新下载器固件(更新一次即可)二、设置keil软件STM32的芯片,支持JTAG和SWD两种方式下面说明在MDK下的软件设置:完成以上设置,即可多板子下载程序,点祝贺你能够下载成功哦!方法好用记得分享给其他伙伴。
讲解逻辑为Unity|基础逻辑_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客一、把素材仓库里的视频放进Game界面1.我们需要在素材仓库中放一个视频(其他文件夹不用管,我只是懒得删了)2.在Unity里建一个能接收视频的地方VideoPlayer备注:视频和图片是不一样的,图片到这一步组合一下就能用,但是视频不行。因为Unity里不支持直接播放视频,它只能播放动态的Texture。3.我们来看一下VideoPlayer身上带的组件这里因为unity自己也知道,自己没办法直接播放视频,所以它这里让你可以填两个东西,上面是你想播放的视频,下面让你填一个空的texture,之后,它会自己把视频印到Texture上
讲解逻辑为Unity|基础逻辑_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客一、把素材仓库里的视频放进Game界面1.我们需要在素材仓库中放一个视频(其他文件夹不用管,我只是懒得删了)2.在Unity里建一个能接收视频的地方VideoPlayer备注:视频和图片是不一样的,图片到这一步组合一下就能用,但是视频不行。因为Unity里不支持直接播放视频,它只能播放动态的Texture。3.我们来看一下VideoPlayer身上带的组件这里因为unity自己也知道,自己没办法直接播放视频,所以它这里让你可以填两个东西,上面是你想播放的视频,下面让你填一个空的texture,之后,它会自己把视频印到Texture上
【Unity3D组件使用指南】视频播放器VideoPlayer组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例1.直接在Camera上渲染视频2.在RawImage上播放视频3.在3D物体上播放视频五、组件相关扩展1.做一个简易的视频播放器2.视频画面残留问题总结🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉
知识点一.基本概念ST表:又名稀疏表,用来处理区间最值查询的离线算法,用到了倍增的思想某个区间查询问题是否适用ST表,关键在于其进行的操作是否允许区间重叠。例如max(a,b,c)=max{max(a,b),max(b,c)}就可以用ST表维护,而区间和问题则不能维护。在时间复杂度上:预处理时间O(nlogn),单词查询O(1),时间复杂度:O(nlogn+m)。二.实现方式设二维数组f[i][j]代表从i号位置开始往后推个单位长度的区间里的最大值,即区间的最大值①预处理这里要注意更新顺序,因为其中j(第二维)才是阶段,而第一维x是状态,所以对于j的循环要放在最外层。 ②查询当查询任意区间的最