我正在尝试做这样的事情--(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];ThingViewController*thingViewController=[selfthingControllerForCard:self.card];thingViewController.view.frame=CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height);UIView*view=[thingViewControllerview];[self.viewaddSubview:view];
我是iOS开发新手,并且来自Windows背景,我能够看到对ui元素所做的任何编程更改都反射(reflect)在设计器上。例如,如果我想绕过按钮的角(以编程方式是找到的唯一方法),但看到Storyboard上反射(reflect)的更改,这可能吗? 最佳答案 Storyboard对于构建简单的应用程序框架非常有用,但在显示自定义界面时有些不足。使用Storyboard的优势是让所有内容都集中在一个清晰、简洁的页面上,带有ViewController和转换,而不是使用XIB。它消除了应用程序运行所需的大量代码(例如,对于View之间的
我正在使用BackboneJS(jQuery+Underscore)制作一个单页网络应用程序,我正在各种浏览器和各种设备上测试它。最终它将成为一个Phonegap应用程序。效果很好,但在iPhone4s(iOS8)上,我的所有路线呈现速度都非常慢(大约一秒左右)。我还没有解决300毫秒的点击延迟问题,但稍后我会担心这个问题。我的一条路线使问题变得更糟,该路线的观看次数特别多(~30),并且可能需要长达5秒才能在此设备上呈现。这是我的路线示例:'some_route':function(){if(APP.controller)APP.controller.destruct();APP.c
我正在为OlympusAirA01开发实时更新实时取景图像上的面部检测结果的捕获程序。人脸检测结果是从CameraKit获取的,但我的应用程序在检测到人脸时退出。我的程序在didUpdateLiveView中更新实时取景图像并将数据传递给drawFaceFrame:cameraFrame:OlympusCameraKit版本为1.1.0。@interfaceViewController()//OLYCameraClass@property(weak,nonatomic)OLYCamera*camera;//Forliveview@property(weak,nonatomic)IBOu
在我的主视图Controller上,我有一个显示另一个ViewController的按钮,可以在其中更改一些设置:PresentViewController(newUINavigationController(anotherViewController),true,null);对于anotherViewController的解雇,parent应该负责。我还必须知道是否有什么改变(保存)。因此我使用事件。我在父ViewController的viewWillAppear中附加事件处理程序anotherViewController.DismissMe+=CancelEventHandler;
我正在尝试创建ANE。最终结果应该是iOSGoogleMapsANE。但是,我找不到足够的文档来说明如何在AirStage顶部显示native控件或View。我找到了下面的帖子,但它只显示了一些代码,我不确定是否定义了UIApplication,因为xcode项目是一个静态库项目。AccessViewControlleriniOS-NativeExtensionforAdobeAir谁能帮帮我。最好的记录,卡洛斯。 最佳答案 借助FPNativeUI.ane库,您可以以编程方式或通过XIB使用任何内置的iOSnativeUI组件。此
我正在尝试使用自动布局在UIView中添加一些5-6个UILabel的(仅限单行)。我为最顶部和最底部的UILabel添加了constraints。问题是可变的屏幕尺寸。只是想知道一种更好的方法来添加那些剩余的(3-4)个中间UILables(因为我想在所有UILabels之间显示相等的空间)。方法1-为中间标签添加高度约束并根据屏幕尺寸在运行时更改高度约束常量。方法2-我尝试添加>=和任何帮助,我怎样才能保持所有UILabel之间的恒定高度。(可以通过UIScrollView或UITableView实现,但我不想滚动..只使用自动布局:)) 最佳答案
我的应用使用白色状态栏。当我从主屏幕启动应用程序时(即应用程序进入全屏模式),一切正常。如果在我的应用程序仍处于全屏状态时,我滑过第二个应用程序(例如日历),状态栏仍为白色。如果我随后在我的应用程序和日历之间使用SplitView,状态栏将保持白色。这一切都正常工作。但是,如果第一个全屏应用程序是日历(或者任何其他应用程序,当然)并且我使用侧滑查看我的应用程序,状态栏将变为黑色。如果我然后继续并使用SplitView,状态栏仍显示为黑色。最后,如果我将我的应用一直拖动到左侧以使其全屏显示,状态栏会正确变为白色。总结:当有另一个应用程序全屏并使用侧拉或SplitView查看我的应用程序时
这是我第一次将SceneKit添加到我的应用程序中,我创建了一个名为“StarScene.scn”的SceneKit文件,我想将它显示到我的StarViewController中,它不起作用,我只是不知道如何让它正确。请帮忙。下面的编码和屏幕截图。非常感谢。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];SCNView*myView=(SCNView*)self.view;myView.scene=[SCNScenesceneNamed:@"StarScene.scn"];myView.allowsCameraControl=YES;myView.autoe
开始在Xcode6.*中使用2.0之前版本的swift开发应用程序。由于更新到Xcode7.0和swift2.0,我的应用程序没有按预期运行。在我的应用程序中,我有一个典型的用户设置View,它被推送到我的NavigationController上,例如:letstoryBoard=UIStoryboard(name:"Main",bundle:nil)letview=storyBoard.instantiateViewControllerWithIdentifier("settingsView")controller.navigationController?.setViewCont