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android - 移动应用程序是否有可能用其相机检测闪光灯,即视觉莫尔斯电码

智能手机的摄像头是否有技术可以检测闪光并将其检测为莫尔斯电码,最远距离为100米? 最佳答案 iPhone应用商店中至少有一款应用可以在未知距离内执行此操作。并且相机可以在更远的距离检测亮度,只要在开光和关光水平之间有足够的曝光对比度,足够慢的点速率不会与帧速率混淆(记住奈奎斯特采样),并且可能需要一个三脚架来保持光线以一小组像素为中心。所以答案很可能是肯定的。 关于android-移动应用程序是否有可能用其相机检测闪光灯,即视觉莫尔斯电码,我们在StackOverflow上找到一个类似

Android13适配所有文件管理权限

Android13适配所有文件管理权限前言:很早之前在Android11上面就适配过所有文件管理权限,这次是海外版升级到Android13,由于选择相册用的是第三方库,组内的同事没有上架Google的经验直接就提交代码,虽然功能没有问题,但是上架的时候被打回了,于是记录一下适配工作.1.简介:绝大多数需要共享存储空间访问权限的应用都可以遵循共享媒体文件和共享非媒体文件方面的最佳做法。然而,某些应用的核心用例需要广泛访问设备上的文件,但无法采用注重隐私保护的存储最佳实践高效地访问这些文件。对于这些情况,Android提供了一种名为“所有文件访问权”的特殊应用访问权限。例如,防病毒应用的主要用例可

iphone - Android/iOS API 访问蓝牙心率监视器

我想编写一些Android或iOS应用程序来访问蓝牙心率监测器。目前有一些可用的应用程序,如Android的“心率监测器”,可以连接到心率监测器,如ZephyrHxM。,所以我知道这是可以做到的。编程API是什么样的?如果我编写一个应用程序,它是否能够连接到任何心率设备?或者我是否必须遵循设备制造商的某些应用层协议(protocol)并读取和处理蓝牙数据包? 最佳答案 许多支持蓝牙的心率监测器都支持SPP配置文件,您可以使用Android蓝牙SPP套接字API来访问设备。Androidchatexample是一个很好的修改应用程序。

android - 智能手机(Android、iOS 等)上的 DRM

我们必须为各种移动平台的音频/视频流开发DRM组件。DRM服务器供应商以及流媒体协议(protocol)格式(假设是HLS或RTSP)目前未知。您知道必须在客户端开发什么吗?我认为即使我们没有准备好服务器,我们也可以提前开始做很多事情。BRSteN 最佳答案 我认为您至少需要锁定DRM实现的某些组件。现在有很多供应商推出跨平台(iOS和Android)解决方案。我不认为RTSP是可行的,因为这种类型的流式传输尚未通过加密实现,因为它仅在运营商/运营商直接将流式传输到手机时才使用。有许多支持HLS的供应商,而且Playready(微软

android - 代码中的电子邮件和 Android 邮件帐户设置

有没有办法在android和ios上创建/更改来自源的电子邮件帐户?我们想为我们的客户提供一种在应用程序中将他们的邮件帐户添加到android和ios设备的方法。我已经查看了Android帐户管理器,但我仍然不确定我是否可以用它添加系统邮件帐户(示例..?):(API:AndroidAccountManager对于IOS到目前为止我还没有找到任何东西:( 最佳答案 对于iO,您必须使用iPhoneConfigurationUtilityforMacOSX创建配置文件或forWindows.基本上那些是XML/Plist文件——只有一

android - 在 Flash Builder 4.5 中,有没有办法知道我在编译时将项目构建到哪个平台(android 或 iOs)?

我想在FlashBuilder4.5中为Android和iOS构建一个项目。除了次要类之外,这两个版本都使用相同的代码:Android使用1个类,而iOS使用不同的类。我不想在每次编译时手动更改它,而是想找到一种方法让FB知道在每个构建中包含哪个类。我不能同时包含这两个类并在运行时进行检查,因为这些类具有EMBED元标记,如果我同时包含这两个类,将会极大地增加文件大小。有办法吗? 最佳答案 你可以在你的类中使用编译器变量来完成它:例如:自定义导入OS_CONFIG::ANDROID{importcom.android.foo;}OS

android - Flash Builder,为移动设备加载资源

我正在使用flashbuilder为android/ios制作应用程序。您建议我如何使用图像和声音等Assets。我应该嵌入它们还是使用加载器?每个人的任何好处。我有相当数量的Assets。 最佳答案 我不是Flash专家,但我最终嵌入了资源。易于编译时资源检查。当帧之间有足够的时间时,您只需要确保加载每个图像/声音。 关于android-FlashBuilder,为移动设备加载资源,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

android - 并行 PhoneGap 开发 - 适用于 iPhone 和 Android 的应用程序

我即将开始使用SenchaTouch和PhoneGap开发应用程序。它应该可以在iPhone和Android设备上运行。我想获得有关如何以最佳方式设置我的开发环境的提示,以便能够使用svn上的通用代码库在两个平台(设备)上不断进行测试。在我到目前为止一直在做的PoC中,我只有www-folder版本在svn中控制,并checkout到我的本地Xcode项目,然后符号链接(symboliclink)到我的本地Eclipse项目(没有工作xcode中的符号链接(symboliclink),它不会在设备上运行)。这样我所有的webapp文件总是在两个平台上更新。然而,现在我们将有不止一个开发

Android framework定制1-->用户无操作一段时间,自动播放客户提供的视频,用户操作后退出播放

在PowerManagerService.java中监听用户操作,10秒无操作则打开预置的apk播放视频,直接上代码:---a/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/PowerManagerService.java+++b/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/PowerManagerService.java@@-2359,6+2359,17@@publicfinalclassPowerManagerServiceextendsSy

android - 使用相机搜索对象

有一些虚拟物体在虚拟平面中爬行(缓慢且随机移动),例如3mx3m(二维,与地板平行)。我想使用增强现实技术找到物体,方法是使用Android和iOS中的摄像头View四处寻找。可能吗?如果是,是否有任何工具包/框架可以完成这项工作? 最佳答案 我不完全确定这是否是您要查找的内容,但如果您尝试示例here称为SpaceShootAR(最后一页旁边),有一些小的冲锋队随机跑来跑去,你应该射击。它是在Junaio中构建的,适用于Android和iOS。您是打算在地板上使用标记,还是想使用地板本身作为标记?根据您计划创建的确切情况,有不同的