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c++ - 使用 boost::copy_graph 从 grid_graph 复制到 adjacency_list

我正在使用boost图形库并尝试初始化MutableGraph以网格的形式开始生活。边缘会在以后的生活中添加和删除,所以我认为adjacency_list是正确的选择。我对BGL的阅读表明,用这些边缘初始化它的明智方法是利用boost::grid_graph通过使用boost::copy_graph从boost::grid_graph复制可以免费为我制作所有初始边缘。我认为这是有道理的-copy_graph来自VertexListGraph模型的拷贝到一个模型MutableGraph,这正是我所拥有的。我最初尝试使用copy_graph的双参数版本,带着模糊的希望,其余部分的默认值会发

C++ 继承 : Calling virtual method when it has been overridden

我正在尝试构建一个可以在单独的线程中运行(即执行它的run()函数)的service对象。这是服务对象#include#include#include#includeclassservice:publicboost::noncopyable{public:service():stop_(false),started_(false){}virtual~service(){stop();if(thread_.joinable()){thread_.join();}}virtualvoidstop(){stop_=true;}virtualvoidstart(){if(started_.lo

c++ - copy_backward 和 reverse_copy 之间的区别?

我正在阅读C++primer,看到这两个函数似乎具有相同的功能。谁能帮忙告诉我这两者有什么区别?谢谢。 最佳答案 reverse_copy实际上是将元素倒序放置。12345->54321copy_backward只是向后复制元素,但保留它们的相对顺序。123455先复制,但放在最后一个位置。所以你的输出仍然是:12345http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/copy_backwardCopiestheelementsfromtherange,definedby[first,last),

c++ - 当 "virtual"位于 "class Foo : public virtual Bar"而不是 "virtual void frob()"时,这意味着什么?

我在成员函数的上下文中理解virtual,例如virtualvoidfrob()。但它在类声明的上下文中意味着什么,例如classFoo:publicvirtualBar?对于给定的方法,有8种情况源于以下三个位置是否存在virtual:1)父类(superclass)的函数;2)这个类的继承链;3)该类的功能。我想我理解1)和3)是如何相互作用的,但是2)似乎是多余的。是吗?我有什么不明白的? 最佳答案 那是virtualinheritance,当你知道你将进行多重继承时,你就会这样做。该页面有更多详细信息。

c++ - STL的copy函数的效率

我正在尝试从条目列表构建一组唯一的单词,每个条目都有一个字符串vector。所以我创建了一个名为Insert的函数,它会像这样为每个条目调用:for(auto&e:_Entries)_Dictionary.Insert(begin(e.getNameWords()),end(e.getNameWords()));_Dictionary类内部有一个集合(STL容器),我写了Insert函数如下:templatevoidInsert(InputIteratorfirst,InputIteratorlast){for(autoit=first;it!=last;++it)_AllWords.

c++ - 将私有(private)部分保留在 c++ header 之外 : pure virtual base class vs pimpl

我最近从Java和Ruby切换回C++,令我惊讶的是,当我更改私有(private)方法的方法签名时,我不得不重新编译使用公共(public)接口(interface)的文件,因为私有(private)部分也在.h中文件。我很快想出了一个解决方案,我想这对Java程序员来说是典型的:接口(interface)(=纯虚拟基类)。例如:香蕉树.h:classBanana;classBananaTree{public:virtualBanana*getBanana(std::stringconst&name)=0;staticBananaTree*create(std::stringcons

c++ - OpenCV 子矩阵访问 : copy or reference?

如果我使用以下方法从矩阵中提取子矩阵cv::MatA=cv::Mat::ones(4,4);cv::MatB=A(cv::Rect(1,1,2,2));“B”是“A”中这些值的拷贝还是引用了这些值?能否举例说明如何获取(1)子矩阵的拷贝?(2)对子矩阵的引用? 最佳答案 B是A的Mat-header的拷贝,但引用相同的像素。因此,如果您操纵B的像素,A也会受到影响。(1)(“深拷贝”)将是:cv::Rectr(1,1,2,2);cv::MatA=cv::Mat::ones(4,4);cv::MatB=A(r).clone();//n

c++ - 他们是否将 copy_if 添加到 c++0x?

很烦人的是copy_if不在C++中。有谁知道它是否会在C++0x中? 最佳答案 由于C++0x还没有定型,只能看看最近的draft. 关于c++-他们是否将copy_if添加到c++0x?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/794320/

C++ virtual = 0; 之间的区别和空函数

我现在正在学习C++,OO方面,我一直看到这个:classSomeClass{virtualvoidaMethod()=0;}classAnotherClass{voidanotherMethod(){/*Empty*/}}classSomeClassSon:publicSomeClass{voidaMethod(){/*AlsoEmpty*/}}这3种方法有什么区别?虚等于零,空一,虚,既然继承,空一。为什么我不能让SomeClassSon方法像父亲一样,virtualvoid等于零? 最佳答案 为了你的classSomeClas

c++ - 在派生类中使用基类 Copy CTOR

我知道有很多关于这个主题的帖子,但我找不到任何帖子来完全回答我的问题。假设我有一个基类和一个派生类,我为它实现了一个CCtor和一个赋值运算符,如下所示:classBase{char*name;....Base(constBase&other):name(nullptr){*this=other}voidoperator=(constBase&other){...Deepcopyofname}}classDerived:publicBase{....Derived(constDerived&other){*this=other;}voidoperator=(constDerived&o