草庐IT

virtualenv-gtk

全部标签

java - 如何针对 gtk 3 库运行 javaFx 应用程序?

如何强制javaFx应用程序使用gtk3库?我知道SWT允许为此目的设置SWT_GTK3=1环境变量。javaFx是否有类似的可能性/解决方法? 最佳答案 新功能(8087516:ConditionalsupportforGTK3onLinux)允许将GTKv2或3与JavaFX一起使用。默认值未更改:默认情况下将使用GTK2。通过设置以下属性来切换GTK版本://Outputtheversiondetectedandused-Djdk.gtk.verbose=true//TogglethepreferredversiontoGTK

用 Rust 开发的 Python 包管理工具,可替换 pip、pip-tools 和 virtualenv

在Astral,我们为Python生态系统构建高性能的开发工具。我们最出名的是Ruff,一个极其快速的Pythonlinter和格式化工具。(译注:对Ruff的介绍性能最快的代码分析工具,Ruff正在席卷Python圈!)今天,我们发布了Astral工具链中的下一个工具:uv,一个用Rust开发的高性能的Python包解析器和安装器。图片图注:使用热缓存来解析(左)和安装(右)Trio依赖项,以模拟重新创建虚拟环境或向现有项目添加依赖项uv旨在作为pip、pip-tools和virtualenv的直接替代品,现在就可以用于生产环境中那些围绕这些工作流构建的项目。产品原则与Ruff一样,uv的实

Rust 开发的高性能 Python 包管理工具,可替换 pip、pip-tools 和 virtualenv

最近,我在Python潮流周刊中分享了一个超级火爆的项目,这还不到一个月,它在Github上已经拿下了8Kstar的亮眼成绩,可见其受欢迎程度极高!国内还未见有更多消息,我趁着周末把一篇官方博客翻译出来了,分享给大家。作者:@charliermarsh译者:豌豆花下猫@Python猫英文:uv:PythonpackaginginRust(https://astral.sh/blog/uv)声明:本翻译是出于交流学习的目的,为便于阅读,部分内容略有改动。转载请保留作者信息。摘要uv是一个极其快速的Python包安装器和解析器,用Rust编写,旨在作为pip和pip-tools工作流的替代品。它代

c++ - 使用带有 C++ 后端的 Python GTK GUI 前端

我有一些C++代码,现在正在为应用程序构建GUI。过去,我使用python和pygtk进行GUI编程,偶尔会链接到一些C++代码来完成一些繁重的工作。我想继续这一趋势,但有一个问题是在这种情况下如何做到这一点。部分C++代码从相机获取图像,我想在GUI上显示这些图像。我过去使用过libvlc,可以将xid从DrawingArea传递到vlc以绘制视频。我想做同样的事情,但似乎无法弄清楚如何使用xid。我已经稍微研究了vlc代码,但还没有理解它。如何将python中gtk小部件的xid传递给C++,并让C++代码在gtk小部件上绘制图像? 最佳答案

c++ - 在 Gtk+ (gtkmm) 中连接关键加速器

我一直在使用gtkmm编写一个Gtk+应用程序,我正在尝试添加一个调用回调的全局键盘快捷键。不幸的是,Gtk::AccelGroup的connect()方法在gtkmm中不可用,这显然是故意的,因为您可以使用ActionGroups建立连接...无论如何,我有以下代码:actions_=Gtk::ActionGroup::create();actions_->set_accel_group(Gtk::AccelGroup::create());actions_->add(Gtk::Action::create("new"),Gtk::AccelKey("n"),sigc::mem_fu

c++ - GTK+ : failure after several steps 中的重复窗口失效

我有一个计时器,它每秒调用一个方法(perform_step)。perform_step进行一些计算并使我的窗口无效。这最初运行良好,但经过少量迭代后,不会触发窗口的on_expose_event。通过调试我发现调用了窗口失效方法,但是没有进入事件处理程序。有什么可能导致这种情况的想法吗?以下是我发现的一些可能有用的东西:perform_step中的计算时间越短,迭代次数越少,事情就会崩溃。每次经过相同次数的迭代后,事情就会崩溃。将鼠标移到窗口上可以防止事情崩溃。如果我不断地将鼠标移到窗口上,事情就会永远运行下去。它似乎“重置”了计数器。如果在10次迭代后出现故障,并且在第9次迭代时我

c++ - 通过代码触发回调时抑制 GTK 信号

要点:handler_block在个案基础上很有用,但我宁愿在程序开始时调用一些东西来抑制对gtk_entry_set_text的所有调用的信号>和gtk_toggle_button_set_active。有办法吗?背景信息:我的程序用于通过具有以下属性的角色创建器对话框制作实体:名称-通过GTKComboBoxes从预先确定的列表中选择动画-也是一个GTKComboBox组-对实体进行分类的六个单选按钮之一可以添加实体-从一个空白的添加对话框开始,填写所有字段,然后提交。实体可以通过编辑对话框进行编辑,上面列出的所有字段最初都用实体的当前属性填充。编辑是即时的(“编辑”对话框上没有“

c++ - GTK+ 对多个小部件使用一个处理程序

我有一个回调函数如下:voidhandle(GtkWidget*widget,gpointerdata){...}因为这个窗口有很多小部件,所以我想使用这个回调作为唯一的处理程序,以避免编写一堆小函数。最初我想使用一个存储在环绕窗口的UI类中的枚举,然后我将按如下方式对其进行测试:UIClass::Signalsignal=(UIClass::Signal)data;switch(signal){caseUIClass::main_button://handlecaseUIClass::check_box:...}但是编译器拒绝在该片段的第一行进行强制转换。有没有标准的方法来完成这个?

c++ - 在 gtk 文本字段中交换背景颜色 (gtkmm C++)

在我的GUI(C++、GTKMM3)中,我有一个提供一些状态信息的文本字段。我想根据状态更改此字段的背景颜色(以及我可以轻松完成的文本)。关于如何使用GTKMM3.X执行此操作的内容并不多。我知道我需要使用CssProvider类,并且找到了一些关于如何将其加载到程序中的示例。但示例显示了如何一次性设置属性。但我还没有弄清楚的是如何使用CSS属性根据状态(不是“悬停”或类似状态中的状态)更改背景颜色。我希望能够随时将背景从红色切换为绿色)。如果CSS是根据小部件的名称或小部件的类型编写的,您如何处理小部件的状态变化以更改其属性?如果有人有任何线索或知道任何示例,我真的可以提供一些帮助。

c++ - 如何让 GTK includes 为 C++ 工作?

我正在尝试开始学习在Ubuntu17.0464位上使用C++和EclipseCDTIDE开发GTK+应用程序,并且在尝试包含GTK库时遇到了问题。我想知道为什么包含不起作用。我安装了gtk2.0(DEV),并且最近安装了gtk3.0以查看是否有帮助但无济于事。以下是我的代码:#include#includeintmain(){return0;}我正在使用以下编译器标志:-I/usr/include/gtk-3.0-I/usr/include/glib-2.0-O0-g3-Wall-c-fmessage-length=0我的编译器出现以下错误:g++-I/usr/include/gtk-