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全部标签 我正在开发一个有时会在vector上抛出调试断言错误的程序,更具体地说,错误是:表达式:vector迭代器不可解引用问题是我不知道发生此错误的行或方法。在错误发生之前,我不希望手动单步执行/中断我的程序。我正在寻找导致此错误的行号或至少是方法。我正在使用VS2010提前致谢 最佳答案 当它崩溃时,点击“重试”,然后点击“中断”。然后查看堆栈跟踪并“向下”直到您到达代码中的某个点。这将向您显示崩溃前调用的代码中的最后一个位置。 关于c++-如何在VisualC++中查找导致调试断言错误
VisualC++功能/Ob控制函数内联的编译器选项。对于/Ob1,仅内联标记为inline、__inline或在类声明中定义的函数,而对于/Ob2编译器认为合适的所有函数都是内联的。我可以想象一些项目使用/Ob1而不是/Ob2对图像大小有非常严格的限制。令人惊讶的是,我们发现了一个对图像大小没有严格限制的项目,但它正在使用/Ob1,但我们找不到这样做的任何原因。为什么对可执行文件大小没有严格限制的项目更喜欢/Ob1而不是/Ob2? 最佳答案 因为更多的内联会导致更大的代码,从而导致缓存利用率更低。由于现代CPU:s进行积极的分支预
我正在尝试构建一个需要由一个线程执行并且可以由多个线程提供的函数的工作队列。为此,我计划使用boost::packaged_task和boost::unique_future。这个想法是你会做的:Foo值=queue.add(myFunc).get();这会阻塞,直到函数被执行。所以queue.add(...)接受一个boost::function,并返回一个boost::unique_future。然后在内部它使用boost::function为其构造函数创建一个boost::packaged_task。我遇到的问题是boost::function每次都不一样。具体来说,它的返回值会
我想使用VisualStudioC#插件获取C++项目的二进制名称。我用谷歌搜索发现,EnvDTE.Configuration.properties应该有一个名为“AssemblyName”的元素,但C++项目似乎没有这个元素。有人知道我在哪里可以在visualstudio插件中获得这些信息吗? 最佳答案 对于VC++项目,您需要访问VCConfiguration对象,您应该能够从EnvDTE.Project的Object属性如:EnvDTE.Projectproject=...VCProjectvcProj=(VCProject)
在VisualC++中,如果我使用new在堆上创建对象,堆帧头和填充需要多少额外空间,特别是在发布代码中?我期望一个int表示block中有多少可用空间,另一个可能表示当前使用了多少空间,并且帧大小根据体系结构四舍五入到最接近的32或64位。只是想知道VC++是否添加了任何额外的东西,如保护字节、标志等......并且帧大小四舍五入到更大的最小大小。换句话说,对于大量数据,在堆上使用大量小块数据是多么低效。 最佳答案 黑客攻击:int*p=newint;int*q=newint;std::cout是的,我知道,技术上未定义的行为,但
我正在尝试使用std::istream作为数据源。我想将自定义二进制数据放置到istream的流缓冲区中,以便稍后可以从istream中检索它。我已经阅读了有关boost::asio::streambuf的内容,以及如何使用它来完成我想要的,但使用套接字作为数据源而不是我想使用的内存缓冲区。据我了解documentation,步骤应该是:创建一个boost::asio::streambuf创建一个传递streambuf的std::istream调用boost::asio::streambuf::prepare以获取表示输出序列的缓冲区列表。以某种方式写入输出序列。调用boost::as
以下代码无法在g++(GCC)4.6.020110603(预发布版)和-std=c++0x和Boost1.46上编译。1。我错过了一个包含或者这实际上是一个错误吗?如果是后者,如何解决?#include#include#include#include#include#include#include#includenamespacempl=boost::mpl;templatestructMeta{Tt;typedefmpl::vector,std::function,std::function>MplVector;typedefTFusionSequence;//workstypede
使用boost::thread我如何从该函数中获取指向当前正在执行我的函数的boost::thread的指针?以下不适合我编译:boost::thread*currentThread=boost::this_thread; 最佳答案 你必须小心,因为boost::thread是可移动类型。请考虑以下事项:boost::threadmake_thread(){boost::threadthread([](boost::thread*p){//hereppointstothethreadobjectwestartedfrom},&thr
查看thisexample为了实现Spirit解析器,当我尝试编写类似的东西时,有件事让我着迷。语法的属性模板参数(std::map())和规则的签名模板参数(例如qi::rulekey,value)包含括号。namespaceqi=boost::spirit::qi;templatestructkeys_and_values:qi::grammar()>//>*((qi::lit(';')|'&')>>pair);pair=key>>-('='>>value);key=qi::char_("a-zA-Z_")>>*qi::char_("a-zA-Z_0-9");value=+qi::
我想使用boost::unordered_map,其中key是std::set.由于一组整数不是内置类型,我假设我必须提供我自己的散列函数(或者,更确切地说,我正在考虑使用boost'shash_range)。但是,现在我尝试像这样初始化散列映射,既不提供散列函数也不提供相等谓词——而且gcc没有提示。这里发生了什么?boost是否足够聪明,可以自行散列所有STL容器?这会比我使用自定义哈希函数慢吗?使用boost::hash_range怎么样??提前致谢。 最佳答案 根据theBoostdocumentation:thedefau