我是c++STL语言的初学者。我想知道这两个代码之间的区别。我问过我的friend,但他说两者是一样的。任何人都可以解释这两个是否相同。并解释为什么这些不同#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorstudent_marks(20);for(vector::size_typei=0;i>student_marks[i];}return0;}和#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorstudent_marks(20);for(inti=0;i>student_marks[
我有一个256x256的二维float组,我试图将其传递给函数,但g++给我错误消息:无法将'int(*)[256]'转换为'int**'。我该如何解决这个问题?voidhaar2D(int**imgArr);intimageArray[256][256];haar2D(imageArray);我曾尝试将函数参数更改为int[256][256]和int*[256]类型,但没有成功。 最佳答案 必须按照编译器的要求声明函数参数。所以声明它要么像voidhaar2D(intimgArr[256][256]);或voidhaar2D(in
我有这个C++示例代码:voidtest(){rapidjson::Documentdoc;doc.SetObject();conststd::stringsource="Thequickbrownfoxjumpsoverthelazydog";rapidjson::Valuesource_val;source_val.SetString(source.c_str(),source.length(),doc.GetAllocator());}在编译时,在x64平台上,我收到此警告:warningC4267:'argument':conversionfromsize_ttorapidjs
我一直在查看字符串的find()函数的代码,它们将结果存储在数据类型为size_t的变量中。然而,据我所知,size_t是一个无符号整数,如果find()没有找到预期的字符串,它会返回-1。例如,如果我有strings="asdf";size_ti=s.find("g")cout它给我4294967295。但是,如果我用int数据类型替换size_t,它会给我-1。奇怪的是,当我像这样进行比较时strings="asdf";size_ti=s.find("g")if(i==-1){do_something;}无论i是size_t还是int都有效。那我用哪个?int还是size_t?
我正在尝试声明一个char数组的大小,我需要使用声明为size_t的变量的值来声明该大小。无论如何我可以将size_t变量转换为int以便我可以这样做吗? 最佳答案 size_t是一个整数类型,不需要转换。在C++中,如果您想拥有一个动态大小数组,您需要使用new来使用动态分配。也就是说,您不能使用:std::size_tsz=42;charcarray[sz];您需要改用以下内容:std::size_tsz=42;char*carray=newchar[sz];//...andlater,whenyouaredonewiththe
从我对boost的窥视中和libstdc++,库通常使用std::size_t和std::ssize_t每当事先不知道无符号/有符号索引的上限/下限时。我的问题是:为什么不使用uintmax_t来自而不是std::size_t和intmax_t而不是std::ssize_t? 最佳答案 前者是C++标准的一部分,后者不是。更准确地说,cstdintheader是最近才引入的(在C++11中)。这是因为stdint.h本身是C99的一部分,比C++98更新。 关于c++-与std::siz
让我们举一个最简单的例子:公式1:std::vectorvec;//add10E11elementsfor(std::size_tn=0;n公式2:std::vectorvec;//add10E11elementsfor(std::vector::size_typen=0;n当然,unsignedint或任何不合适的数据类型在这里都不起作用,我们必须编译x64。我的问题是:在任何情况下,第一个公式是否会导致问题,或者我们是否可以安全地始终以这种更短的表示法来编写它?如果它们很容易覆盖(x86、任何其他容器、size_type的其他应用程序),我也会对类似的设置感兴趣。
这个问题在这里已经有了答案:Whatconstitutesavalidstatefora"movedfrom"objectinC++11?(2个答案)关闭3年前。标准指定STL容器在beginmoved之后(在这种情况下我们谈论启用move构造/赋值的std::move),在有效,但未指定状态。我相信这意味着我们只能应用不需要先决条件的操作。我记得这里有人在Stackoverflow上声称这是真的,经过一番检查后我同意了。不幸的是,我不记得我检查过哪些来源。此外,我无法在标准中找到相关信息。来自[container.requirements.general/4],table62([ta
std::size和std::map的最大大小是多少?有没有办法增加这个数字?谢谢! 最佳答案 您可以通过调用Container::max_size()获得每个标准库容器的最大大小在上面。如果在编译时需要理论最大大小值,请使用std::numeric_limits::max(). 关于c++-std::size和std::map的最大大小?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我有两个单独编译的DLL,一个是从VisualStudio2008编译的,一个是从matlab编译的mex文件。两个DLL都包含一个头文件。当我在一个DLL中采用sizeof()结构时,它返回48,而在另一个DLL中它返回64。我检查了/Zp开关,在两个编译中它都设置为/Zp8。还有哪些其他编译器开关可能会影响结构的大小?该结构是一个简单的POCO,没有继承,也没有虚函数。编辑结构看起来像这样:classLIBSPECSGeometry{public:std::vectorm_i;uintN;uintn_im,n_s;};在调试中,sizeof()在两种情况下都返回56,在发行版中,在