在24.2.3Inputiterators下,C++标准将输入迭代器的要求之一指定为表达式(void)r++等效于(void)++r.您也可以在cppreference看到这个.这是什么表情?这个要求有什么意义?为什么需要它?它看起来像一个C风格的强制转换,以取消r++或++r的结果,但我认为这不是它的真实面目。也就是说,稍微有点题外话,我似乎可以在类中定义一个void转换运算符。gcc和clang都编译它,但clang给出了警告:warning:conversionfunctionconverting'C'to'void'willneverbeused 最
cppreference上有一个关于使用别名的例子。此示例失败,因为int没有成员foo:templateusingvoid_t=void;templatevoid_tf();f();//error,intdoesnothaveanestedtypefoo这很清楚,但是当我尝试将void_t部分放入参数列表时,它意外地编译了:templateusingvoid_t=void;templatevoidf(void_t);f();它可以在clang上编译,但不能在gcc上编译。这是错误吗? 最佳答案 templatestructvoid
我搜索了一些关于虚函数声明的帖子,相信=0在virtualvoidtest()=0;是固定句法所以virtualvoidtest()=NULL;virtualvoidtest()=false;virtualvoidtest()=1-1;virtualvoidtest()=0.0;和其他声明应该是无效的。但是我发现了virtualvoidtest()=00;virtualvoidtest()=000;virtualvoidtest()=0000;还能编译,为什么?还有,我觉得整数+0和-0其实和0一样(不知道对不对),就像00其实就是0一样,为什么virtualvoidtest()=+0
代码如下:templatestructhas_member_type:false_type{};templatestructhas_member_type>:true_type{};structfoo{usingbar=int;};intmain(){std::cout::value;}我正在尝试检查foo是否有bar类型的成员。如果实现不指定类型成员的名称,它工作正常,但这样名称被硬编码到实现中,这对我不起作用。据说重复的问题并不能回答我的问题。正如我在上面的段落中解释的那样,当类型被硬编码到实现中时它很好,但是当我从外部指定类型时我无法让它工作(这是特定问题)。代码编译正常,但产生
我刚读了这个答案Howarevirtualfunctionsandvtableimplemented?.响应的作者使用了这个表达式:std::swap(*(void**)x,*(void**)y);//NowxisaC,andyisaB!Hopetheyusedthesamelayoutofmembers!有人可以解释一下它是如何工作的吗?为什么以及什么是(void**)后跟operator*? 最佳答案 它涉及未定义的行为,因此不能保证有效。基本思想是x和y是指向相同基类型对象的指针,其中该类型至少有一个虚函数,并且编译器通过在每
在我的代码中,我使用可变参数模板函数作为日志记录机制。如果定义了DEBUG宏,则会打印一条消息;如果DEBUG未定义,那么它应该不打印任何内容。我的代码:#ifdefDEBUGinlinevoidLOG_CHAT(){}templatevoidLOG_CHAT(First&&first,Rest&&...rest){std::cout(first);LOG_CHAT(std::forward(rest)...);}#elsetemplatevoidLOG_CHAT(Rest&&...rest){(void)(rest...);}#endif我会将函数定义留空,但我不想得到“未使用的参数
函数声明如下voidfunc1(constvoid&*pThis){MyClass*pMyClass=static_cast(pThis);//....IusePMyClasspointer.}我遇到错误无法将constvoid*转换为MyClass*这一步怎么做? 最佳答案 你可以MyClass*pMyClass=const_cast(static_cast(pThis));但这个糟糕的语法是一个提示:为什么函数有一个const参数,你不希望它像这样吗voidfunc1(void*pThis){当然,您可以使用C风格的转换来走捷径
我在visualstudio编译器(在VS2010和VS2012中测试)中遇到了以下意外的重载解析行为。最小的例子:#include#includevoidf(void*){std::cout输出:>f(void*)预期输出:>f(conststd::string&)用GCC编译(用4.6.3测试)生成预期的输出。如果我注释掉f()的“conststd::string&”版本,visualstudio会在没有任何警告的情况下愉快地在/W4上编译,而GCC会发出以下错误(如预期的那样):“来自'constvoid的无效转换*'到'void*'[-fpermissive]”。有谁知道为什么
我正在查看下面来自JavascriptCore的代码,但我不知道&&在下面的上下文中的含义。地址的地址没有任何意义。有人可以解释下&&在下面的上下文中的含义吗。(bitwise_cast使用union来避免reinterpret_cast带来的严格别名问题)下面的代码在clang(可能还有gcc)上编译,但不在我们自己专有的C++编译器上编译。可以找到完整的源代码here.#ifENABLE(COMPUTED_GOTO_OPCODES)Opcode*opcodeMap=LLInt::opcodeMap();#defineOPCODE_ENTRY(__opcode,length)\opc
为什么下面的代码会报如下错误?为什么类型需要完整才能转换为void?structIncomplete;classClass{virtualvoidfoo(Incomplete&incomplete){(void)incomplete;throwstd::logic_error("notimplemented");}};错误:errorC2027:useofundefinedtype'Incomplete'seedeclarationof'Incomplete' 最佳答案 这是C和C++之间的变化,Microsoft以前在C++中实现