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c++ - 理解返回 void 的 CAF actor 函数

我知道Actor可以通过功能来实现。以下代码片段来自CAFgithubexamples/hello_world.cpp.我知道第一个实现方法,它将几个消息处理程序绑定(bind)到actor。Actor将在后台处于事件状态并由事件触发,然后在调用self->quit时终止。但是第二个什么都不返回,它的消息处理程序在哪里?而且看起来没有任何类似self->quit的函数可以终止自身。hello_world返回时它还活着吗?或者它只是在then中完成响应后自行终止?behaviormirror(event_based_actor*self){return{[=](conststring&w

c++ - 了解 void f(const T& param) 中参数的类型

引用:EffectiveModernC++Item4.https://github.com/BartVandewoestyne/Effective-Modern-Cpp/blob/master/Item04_Know_how_to_view_deduced_types/runtime_output02.cppclassWidget{};template//templatefunctiontovoidf(constT¶m)//becalled{}std::vectorcreateVec()//factoryfunction{std::vectorvw;Widgetw;vw.pus

c++ - 为什么这个用于检测类型 T 是否具有 void operator(EDT const&) 的 C++ 特性会失败?

我正在尝试使用SFINAE来检测作为模板参数T传递的类型是否具有T::operator()(Pconst&),其中P也是模板参数。我在MemberDetectorIdiom的这个例子之后为我的解决方案建模不幸的是,我无法让它为operator()工作,即使我可以让它为普通方法工作。下面是一些演示我面临的问题的示例代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;structhas{voidoperator()(intconst&);};structhasNot1{voidoperator()(int);};structhasNot

c++ - "Control reaches end on non-void function"with do { 返回结果; } 而(条件);

我有以下功能(简化示例):QByteArrayDecompressBytes(constQByteArray&content){/*functionbody(withotherreturnexpressions)*/do{returncontent;}while(content.size()!=0);}添加最后一行用于测试,替换使用的宏。VisualStudio没有发现此代码有问题,但g++生成了warning:controlreachesendofnon-voidfunction[-Wreturn-type]将最后一行更改为returncontent;删除警告。我的问题:为什么编译器

c++ - 使用函数 <void (boost::any)> 的事件系统是个好主意?

我做过一个模块系统,是这样的://settingeventmodule->set_event("started",[](boost::anyev){coutstart();//implvoidModule::start(){//runonceprotectionherethis->trigger_event("start");//prestartthis->_impl->start();//onerror,throwexceptionthis->trigger_event("started");//poststart}voidModule::trigger_event(stringst

c++ - 从 void* 到 char* 的无效转换 C++ 从文件读取链表

我正在尝试编写一个从文本文件读取到链表的程序这是列表结构。#include#include#includeusingnamespacestd;structVideo{charvideo_name[1024];//videonameintranking;//Numberofviewerhitscharurl[1024];//URLVideo*next;//pointertoVideostructure}*head=NULL;//EMPTYlinkedlist这里是读入代码:voidload(){structVideo*temp;temp=(Video*)malloc(sizeof(Vid

c++ - 将原始数据类型转换为 void 指针类型

我正在阅读有关pthreads的文章here.在一个例子中,他们给出了this源代码。在创建线程时,他们传递了一个long类型,类型转换为void*类型给函数!。在函数内部,他们接收这个值并反向转换以获得long值。问题1:是否允许将指针类型转换为原始数据类型,反之亦然(在C和C++中)?Q2。如果是这样,这样做是件好事吗?他们不应该创建一个指向这种long类型的指针,然后将此指针类型转换为void*并将其传递给函数。这种将基本类型转换为指针类型的想法让我感到很困惑?从任何指针类型到void*的转换都可以理解,但是原始数据类型如何存储在void*类型中?是否有可能在特定系统上原始类型的

c++将函数作为参数传递给另一个带有void指针的函数

我试图将一个函数作为参数传递给另一个带有空指针的函数,但它不起作用#includeusingnamespacestd;voidprint(){cout问题是void函数指针,我可以编写更简单的代码,例如#includeusingnamespacestd;voidprint();voidexecute(void());intmain(){execute(print);//sendsaddressofprintreturn0;}voidprint(){cout但我不知道我是否可以使用void指针它是为了实现这样的东西voidprint(){cout 最佳答案

c++ - 空指针指针(void **)

我正在http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd389098(v=vs.85).aspx阅读COM示例我真的无法理解(void**)inhr=pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void**)&pControl);所以我尝试了类中不同类型指针返回的一些值classPoint{private:intx,y;public:Point(intinputX,intinputY){x=inputX,y=inputY;}intgetX(){returnx;}intgetY(){

c++ - 使用 shared_ptr<void> 初始化结构

我一直遇到一个错误nomatchingconstructorforinitializationof'std::shared_ptr'这是有道理的,但我不知道从哪里开始。这是我正在使用的。#includestructContainer{inttype;std::shared_ptrpayload;Container(intt,constvoid*p):type(t),payload(p){}};intmain(){return0;}我正在尝试使用shared_ptr制作一个通用容器类型为void.我打算对类型进行切换,然后将有效负载转换为适当的类型。我想我可以做类似Containerct