代码ongcc.godbolt.org.我创建了一个简单的类型特征来删除右值引用:templatestructremove_rvalue_reference{usingtype=T;};templatestructremove_rvalue_reference{usingtype=T;};templateusingremove_rvalue_reference_t=typenameremove_rvalue_reference::type;我用它来实现一个copy_if_rvalue(x)函数,其返回类型取决于传递的参数:templateconstexprautocopy_if_rva
这里是问题所在:yourprogramtemporarilyusessomesensitivedataandwantstoeraseitwhenit'snolongerneeded.使用std::fill()本身并不总是有帮助-编译器可能会决定以后不会访问内存块,因此删除它是浪费时间并消除删除代码。Userybungalobill建议usingvolatilekeyword:{charbuffer[size];//obtainandusepasswordstd::fill_n((volatilechar*)buffer,size,0);}目的是在看到volatile关键字时,编译器将不
volatilesig_atomic_t是否提供任何内存顺序保证?例如。如果我只需要加载/存储一个整数,可以使用吗?例如这里:volatilesig_atomic_tx=0;...voidf(){std::threadt([&]{x=1;});while(x!=1){/*waiting...*/}//done!}这是正确的代码吗?在某些情况下它可能不起作用?注意:这是一个过度简化的示例,即我不是在为给定的代码片段寻找更好的解决方案。我只想了解在根据C++标准的多线程程序中,我可以从volatilesig_atomic_t中得到什么样的行为。或者,如果是这种情况,请理解行为未定义的原因。
有两个线程(t1和t2)固定到两个不同的核心。它们都有一个共享变量,它是指向某个类类型的原始指针。t1只读指针,t2读/写指针。我应该将指针声明为volatile或atomic还是两者兼而有之?当t2更新这个指针时,t1读取旧指针或新指针都可以,但它不应该读取任何中间值,因为它会导致段错误。 最佳答案 volatile可用于告诉编译器不要优化对变量使用的内存的重复访问。显然,如果另一个线程可以更新变量,您将需要它。它被称为“几乎无用”的原因是,在太多情况下,这不足以保证正确的多线程行为,您需要查看内存栅栏和原子原语操作。在某些处理器
我在将仿函数从Windows移植到Linux时遇到问题。(传递给STL::map以进行严格弱排序的仿函数)原文如下:structstringCompare{//Utilizedasafunctorforstl::mapparameterforstringsbooloperator()(stringlhs,stringrhs){//Returnstrueiflhs由于linux不支持_stricmp而是使用strcasecmp,我将其更改为:structstringCompare{booloperator()(stringlhs,stringrhs){//Returnstrueiflhs
在使用AtmelSAM3X8E处理嵌入式系统项目时,我注意到某些CMSIS头文件中有以下代码。#ifndef__cplusplustypedefvolatileconstuint32_tRoReg;/**为什么C++的typedef不包含const?我在某处看到有人提到C++不会在运行时内存中存储整数const变量,如果为真,则意味着const需要被删除,因为微Controller寄存器是如何映射内存的,但我可以'似乎没有找到任何其他说明C++可以做到这一点的内容(尽管我的搜索确实非常简短)。没有太多的C++经验,我还认为可能是C++不允许const结构成员,因为这些typedef主要
请注意,以下两个函数具有相同的类型和签名:voidfoo1(intt){}//foo1hastype'void(*)(int)',andsignature'(*)(int)'voidfoo2(constintt){}//Alsotype'void(*)(int)',signature'(*)(int)'(const不是函数类型或函数签名的一部分)。同样,返回类型上的修饰符(const或volatile)不会影响函数类型或函数签名。但是,在函数定义本身(未显示)中,命名变量t确实在foo2中保持const资格。有许多StackOverflow问题在讨论为什么函数的返回类型不被视为函数签名
在这里从m_flag的定义中删除volatile是否安全?如果m_flag不是易变的,什么会阻止编译器优化这个循环的条件:while(!m_flag)m_cv.wait(lock);?标准(C++11之后)是否明确规定在这种情况下禁止进行此类优化?#include#include#include#includeusingnamespacestd;classfoofoo{volatileboolm_flag;mutexm_mutex;condition_variablem_cv;public:voidDoWork(){m_flag=false;unique_locklock(m_mute
在C++中,volatile同样对待const是:将指向volatile数据的指针传递给不需要volatile的函数修饰符触发编译错误。intfoo(int*bar){/*snip*/}intmain(){volatileint*baz;foo(baz);//error:invalidconversionfrom‘volatileint*’to‘int*’}为什么危险?对于const很明显删除它会破坏的修饰符const正确性;但是否存在“volatile正确性”这样的东西?我无法弄清楚将指向volatile数据的指针作为指向非volatile数据的指针传递会如何导致问题。编辑只是为了让
我正在创建一个小程序来测量boost::shared_ptr和boost::intrusive_ptr类型容器之间的性能差异。为了防止编译器优化拷贝,我将变量声明为volatile。循环看起来像这样://TestCopymeasuresthetimerequiredtocreatencopiesofthegivencontainer.//Returnstimeinmilliseconds.templatetime_tTestCopy(constContainer&inContainer,std::size_tn){Poco::Stopwatchstopwatch;stopwatch.s