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音视频开发十七:Windows VS 2022 环境配置SDL2开发环境

文章目录WindowsVS2022环境配置SDL2开发环境SDL简介下载SDL开发库配置VS的开发环境编写代码验证WindowsVS2022环境配置SDL2开发环境SDL简介SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。能够提供视频渲染,音频播放,鼠标/键盘控制等操作。跨平台是说它对外接供了一套统一的接口,但在内部,它会根据不同平台调用不同的底层API库。如在Linux系统下,它会使用opengl做渲染,而在Window下它会调用D3DAPI进行渲染。SDL库的作用说白了就是封装了复杂的视音频底层操作,简化了视音频处理的难度。下载S

文心一言 VS CHATGPT

由于近几天来,我的手机短信不断收到百度公司对于“文心一言”大模型的体验邀请(真是不胜其烦)!!所以我就抱着试试看的态度点开了文心一言的链接:文心一言目前看来,有以下两点与chatgpt是有比较大的区别的:1、文心一言能够实现语言转图片,并且操作简便。先不论效果如何,至少这算是一个很好的提升了。2、目前看来文心一言模型可能是接入了百度的搜索引擎,在我们进行一些询问时,能够给出一些出乎意料的答案。比如:我查询了一个人名,但这在chatgpt显然是不可能有结果的。二者对于代码的理解我也测试了一下,总的来说大差不差吧,文心一言要更啰嗦些。文心:gpt:对于个人来说,这两者在不同方面的具体效果如何还需要

java - 单元 : "test" vs "should" 中测试方法的前缀

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。在JUnit中的测试方法名称前加上“test”是一种常见的做法。但是最近几年,有人把它改成前缀“should”。如果我想在数据库中测试客户创建,我通常会将方法命名为“testCustomerCreation”。但是,有些人会命名为“shouldCreateCustomer”。当我是项目中唯一的人或者当项目中的其他人都同意我时,这是很多个人品味。但当情况并

VS中Qt项目不能打开ui文件

在VS中创建的Qt项目,若不能打开ui文件,或者弹出以下提示的:其本质是找不到designer.exe的路径那么需要手动添加designer.exe的路径第一步:右键点击打不开的ui文件,选择打开方式第二步:点击添加第三步:点击右侧浏览查找对应的Qt编译器安装路径的designer,然后点击确定示例:C:\Qt\Qt5.14.1\5.14.1\msvc2017\bin\designer.exe第四步:将添加的designer路径设为设置默认值即可

java - Apache HttpClient : setConnectTimeout() vs. setConnectionTimeToLive() 与 setSocketTimeout()

谁能解释一下这两者之间的区别:client=HttpClientBuilder.create().setConnectionTimeToLive(1,TimeUnit.MINUTES).build();和RequestConfigrequestConfig=RequestConfig.custom().setConnectTimeout(30*1000).build();client=HttpClientBuilder.create().setDefaultRequestConfig(requestConfig).build();使用setSocketTimeout()是否更好?

java - 从 Struts 1.2 迁移 -> Struts2 vs Spring-MVC(主要针对 Struts1.2 taglib 支持)

主要问题:如果我的应用程序当前正在使用Struts1.x-我正在考虑迁移到Spring-MVC或Struts2中的MVC框架-是否有任何一个可以使它更容易从Struts1.2迁移?澄清一下,我不是在问SpringMVC还是Struts2总体上更好(SO上有许多现有的Q's可以解决这个问题)-只是哪个更容易从Struts1.2迁移到。从迁移的角度来看,我最感兴趣的一点是:继续(开始时)在JSP页面中使用struts1.x的taglib的可能性,同时更改为Struts2的(或SpringMVC的)后端API。(换句话说,这些框架中的任何一个都可以支持Struts1.x的taglib作为插件

java - 内存映射文件的性能/稳定性 - Native 或 MappedByteBuffer - vs. plain ol' FileOutputStream

我支持使用平面文件(纯文本)实现持久性的遗留Java应用程序。由于应用程序的性质,这些文件的大小每天可以达到100MB,而应用程序性能的限制因素通常是文件IO。目前,该应用程序使用普通的java.io.FileOutputStream将数据写入磁盘。最近,我们有几位开发人员断言,使用以native代码(C/C++)实现并通过JNI访问的内存映射文件将提供更高的性能。然而,FileOutputStream已经为其核心方法(即write(byte[]))使用了本地方法,因此在没有硬数据或至少没有轶事证据的情况下,它似乎是一个脆弱的假设。我有几个问题:这个说法是真的吗?内存映射文件总是提供比

java - JBoss standalone.conf VS standalone.conf.bat

我目前正在检查我们的JBossAS7.1服务器配置,我在我们的jboss/standalone/bin目录中发现了这两个以前配置的文件:standalone.confstandalone.conf.bat现在我有兴趣调整我们的JAVA_OPTS并且两个配置文件都有一个设置参数的位置。通过Google快速搜索,我认为standalone.conf.bat是设置这些的常用文件。但我不确定standalone.conf文件在这里做什么。是只修改standalone.conf.bat还是修改这两个文件时有什么配置顺序需要注意?更新:可在此处找到回答此问题的相关JBoss文档:https://d

java - 带 ehcache : nonstrict vs. 严格读写的集群 hibernate 缓存

nonstrict-read-write和read-write之间的真正区别是什么?我可以阅读ehcache和Hibernate文档,但据我所知,他们只说“如果你进行更新,读写会更好”。我觉得不满意。我可能对这样配置的长期缓存集合有问题:当集合更新时,在发生更新的节点和其他节点上究竟发生了什么?这里的nonstrict-read-write和read-write有什么区别?节点是否有可能使用缓存中的10分钟陈旧版本?请注意超时和异步复制。 最佳答案 读写:如果两个事务试图修改数据,那么这些事务在“已提交读”级别(或可重复读,如果数据

cmake应用:集成gtest进行单元测试

  编写代码有bug是很正常的,通过编写完备的单元测试,可以及时发现问题,并且在后续的代码改进中持续观测是否引入了新的bug。对于追求质量的程序员,为自己的代码编写全面的单元测试是必备的基础技能,在编写单元测试的时候也能复盘自己的代码设计,是提高代码质量极为有效的手段。  本文主要介绍以下几个方面的内容:  1、何为单元测试  2、何为gtest  3、怎么使用gtest  4、怎么运行测试一单元测试是什么?  单元测试(UnitTesting),一般指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。最小可测试单元可以是指一个函数、一次调用过程、一个类等,不同的语言可能有不同的测试方法,暂时不必深究。