草庐IT

c# - 无法使用 VS Debugger Interop 执行语句

我正在编写一个调试器扩展VSPackage,我想在遇到断点时在调试进程中执行一条语句。在我的扩展代码中,我有这个:voidInitialize(){//...standardvspackageinitcodeomitted...Globals.Init((DTE2)GetService(typeof(DTE)));Globals.DebuggerEvents.OnEnterBreakMode+=(dbgEventReasonreason,refdbgExecutionActionaction)=>{try{vare1=Globals.Application.Debugger.GetEx

c# - 了解 VS2010 C# 并行分析结果

我有一个包含许多独立计算的程序,所以我决定将其并行化。我使用Parallel.For/Each。双核机器的结果还不错-大多数时候CPU利用率约为80%-90%。然而,对于双Xeon机器(即8核),尽管程序在并行部分花费了相当多的时间(有时超过10秒),但我只获得了大约30%-40%的CPU利用率,而且我看到它采用与串行部分相比,这些部分中的线程多了大约20-30个。每个线程都需要超过1秒的时间才能完成,所以我认为它们没有理由不并行工作-除非存在同步问题。我用了VS2010自带的profiler,结果很奇怪。即使我只在一个地方使用锁,分析器报告说大约85%的程序时间花在了同步上(还有5-

c# - 让 VS 2008 停止强制缩进命名空间的方法?

我从来都不喜欢大多数编辑器处理命名空间的方式。他们总是强制您添加额外的毫无意义级别的缩进。例如,我在一个页面中有很多代码,我更愿意将其格式化为namespacemycode{classmyclass{voidfunction(){foo();}voidfoo(){bar();}voidbar(){//code..}}}而不是像namespacemycode{classmyclass{voidfunction(){foo();}voidfoo(){bar();}voidbar(){//code..}}}老实说,我什至不喜欢大部分时间缩进的类,因为我通常每个文件只有1个类。这里看起来还不错

c# - 字符串比较 : operator==() vs. Equals()

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C#:Arestring.Equals()and==operatorreallysame?对于字符串比较,哪种方法更好(且安全):strings1="Sarfaraz";strings2="Nawaz";boolresult1=(s1==s2);//approach1boolresult2=s1.Equals(s2);//approach2或者两者在底层是一样的?

C# EF Code First 虚拟关键字,它有什么作用?

为什么我们在声明导航属性时需要使用“virtual”关键字?我知道CodeFirst框架以某种方式使用它来识别该属性是一个导航属性,但我想知道如何。具体来说,我想知道它与MSDN文档中针对“virtual”关键字的描述有何关系:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9fkccyh4(v=vs.80).aspx 最佳答案 在运行时,EntityFramework将为您生成所谓的代理实体。这些实体是派生自您的实体类型的动态创建类型的对象。这允许您将您的实体用作POCO,它是一个与EntityFr

c# - 使用 : HandleRef or IntPtr (newer source code from Microsoft no longer uses HandleRef) 哪个更好/更安全

例如,在旧的.NETFramework2.0源代码(Windows窗体、VisualStudio2005-Whidbey)中,GetClientRect函数是使用HandleRef定义的:[DllImport(ExternDll.User32,ExactSpelling=true,CharSet=CharSet.Auto)]publicstaticexternboolGetClientRect(HandleRefhWnd,[In,Out]refNativeMethods.RECTrect);在新的WindowsAPI代码包(来自Microsoft,2009/2010)中,使用IntPt

c# - 如何在 Entity Framework 4.1 的 Code-First Fluent API 中以编程方式定义关系

我正在玩弄新的EF4.1unicornlove。我正在尝试了解可以使用代码优先来以编程方式定义几个简单POCO之间的关系的不同方式。如何定义以下内容=>1Team有0-manyUser。(并且User在1个Team中)1User有0或1个Foo(但是Foo没有返回给User的属性)1User有1个UserStuff 最佳答案 这里有您正在寻找的示例:publicclassUser{publicintId{get;set;}...publicFooFoo{get;set;}publicTeamTeam{get;set;}publicU

c# - 顺序等待 VS 连续等待

我想知道编写由两个(或更多)异步和依赖(第一个必须完成才能执行第二个)操作组成的异步代码的最佳/正确方法是什么。异步/等待示例:awaitRunFirstOperationAsync();awaitRunSecondOperationAsync();继续的例子:awaitRunFirstOperationAsync().ContinueWith(t=>RunSecondOperationAsync()); 最佳答案 如果可能,您会希望使用await。ContinueWith有很多问题。我在我关于whyContinueWithisda

c# - EF Code First MigrateDatabaseToLatestVersion 从配置中接受连接字符串名称

在我的项目中尝试实现EF迁移时,我被困在一个地方。EFCodeFirstMigrateDatabaseToLatestVersion接受来自配置的连接字符串名称。在我的例子中,数据库名称在运行时已知(用户从下拉列表中选择它)。正如DbContext在其构造函数中接受ConnectionString或connectionStringName的方式,“MigrateDatabaseToLatestVersion”不接受相同的System.Data.Entity.Database.SetInitializer(newMigrateDatabaseToLatestVersion(connStr

c# - ScintillaNET vs AvalonEdit 为 WPF 应用程序提供脚本接口(interface)

我正在从事一个项目,其中包括为我的WPF(.Net4)windows应用程序实现脚本接口(interface)。我很好奇是否有人可以推荐一个首选编辑器,AvalonEdit对比ScintillaNET.任何陷阱和一个相对于另一个的优势。我们需要同时支持C#和IronPython作为脚本语言。(至少这是最初的计划。不过我们可能会最终确定其中一个)。ScintillaNET的缺点之一是它只是原生(非托管)Scintilla的托管包装器。当与WPF4一起使用时,这会导致任何问题吗?欢迎任何指点和建议。 最佳答案 我认为这取决于您要在编辑器