vue项目中在普通.js文件里获取vuex里的getter值
全部标签 我们有代码在我们的Ruby1.8.6网络应用程序中记录数据。你大致这样调用它:$log.info("Sometexthere")现在,在记录的输出中,我想包括该行出现的模块。我知道Kernel#caller会给我一个数组,我可以在其中提取日志行出现的文件和行号,但我不希望这样。我想要模块,而不是文件名。显而易见的解决方案是修改日志行,使其如下所示:$log.info("Sometexthere",self.class.name)然后解析结果。不过,这行不通,因为我试图在默认情况下提取此信息。也就是说,如果程序员忘记指定模块(日志行的第二个参数),我需要解决方案。有什么办法吗?如果没有,
我搜索了一下,但我一定是使用了错误的术语-ruby是否有办法grep查找字符串/正则表达式并返回周围的5行(上方和下方)?我知道我可以调用"grep-C5..."或什至编写我自己的方法,但这似乎是ruby应该有的东西,我只是没有使用正确的搜索词。 最佳答案 您可以使用正则表达式来完成。这是我们要搜索的字符串:s=%{ThefirstlineThesecondlineThethirdlineThefourthlineThefifthlineThesixthlineTheseventhlineTheeightlineThenin
我正在尝试使用Nokogiri来解析带有一些相当古怪的标记的HTML文件。具体来说,我正在尝试获取同时定义了id、多个类和样式的div。标记看起来像这样:titleListofstuff我正在尝试获取里面的问题.我可以毫无问题地获得具有单个id属性的div,但我想不出一种方法让Nokogiri获取具有和两个id类的div。所以这些工作正常:content=@doc.xpath("//div[id='foo']")content=@doc.css('div#foo')但是这些不返回任何东西:content=@doc.xpath("//div[id='bar']")content=@doc
我想遍历目录中的每个jpg/jpeg文件以及每个子目录和该子目录的每个子目录等等。我希望能够浏览文件夹中的每个图像文件。有没有一种简单的方法可以做到这一点,或者递归方法是否效果最好? 最佳答案 Dir.glob("your_directory/**/*.{jpg,jpeg}") 关于ruby-遍历目录和子目录中的每个.jpg或.jpeg文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我使用载波上传gif效果很好,当我尝试生成拇指版本并将gif转换为jpeg时出现问题,只有gif中的第一张图像作为拇指,我得到一个错误:LocalJumpErrorinImagesController#createnoblockgiven(yield)app/controllers/images_controller.rb:21:in`new'app/controllers/images_controller.rb:21:in`create'请求参数:{"utf8"=>"✓","authenticity_token"=>"lPEjP1WtPxFdizL2/FAWGHzOZPtecb5n
我正在尝试为Jekyll编写一个自定义标签插件,它将输出站点上所有页面(不是帖子)的分层导航树。我基本上想要一堆嵌套的链接(以页面标题作为链接文本)指向具有特定CSS类标记的当前页面的页面。我对ruby非常缺乏经验。我是PHP专家。我想我应该从尝试遍历所有页面并输出一个一维列表开始,只是为了确保我至少可以做到这一点。这是我到目前为止所拥有的:moduleJekyllclassNavTree'site.pages.eachdo|page|output+=''+page.title+''endoutput+=''outputendendendLiquid::Template.regis
1.Scenes游戏场景文件夹用于放置unity的场景文件 2.Plugins插件文件夹用于放置unity的依赖文件,例如dll 3.Scripts脚本文件夹用于放置unity的c#脚本文件 4.Resources游戏资源文件夹用于放置unity的各种游戏资源,比如images,prefabs,同时只有放到Resources文件夹的游戏资源才能使用Resource.load(资源路径不加后缀)加载到游戏内存中进行使用 5.EditorUnity编辑器扩展脚本文件夹usingUnityEditor;这个名称空间就是Unity编辑器的名称空间这个名称空间提供了扩展Unity编辑器的各种类 【你所有
快速导航(持续更新中…)Cesium源码解析一(terrain文件的加载、解析与渲染全过程梳理)Cesium源码解析二(metadataAvailability的含义)Cesium源码解析三(metadata元数据拓展中行列号的分块规则解析)Cesium源码解析四(Quantized-Mesh(.terrain)格式文件在CesiumJS和UE中加载情况的对比)目录1.前言2.本篇的由来3.terrain文件的加载3.1更新环境3.2更新和执行渲染命令3.3数据优化3.4结束当前帧4.总结1.前言 目前市场上三维比较火的实现方案主要有两种,b/s的方案主要是Cesium,c/s的方案主要是u
我有一个Rails应用程序。还有一个javascript(javascript1.js)文件必须包含在每个View的最底部。我把它放在/assets/javascripts文件夹中。Application.js包含以下代码//=requirejquery//=requirejquery_ujs//=someotherfiles//=require_directory.即使Application.js中不包含javascript1.js,它也会自动包含,不是吗?那么我怎样才能做我想做的事呢? 最佳答案 单独定义、包含和执行您的java
本人是音乐爱好者,从小就特别喜欢那个随着音乐跳动的方框效果,就是这个:arduino上一大把对,我忍你很久了,我就想用mpy做,全网没有,行我自己研究。果然兴趣是最好的老师,我之前有篇博客专门讲音频,有兴趣的可以回顾一下。提到可视化频谱,必然绕不开fft,大学学过这玩意,当时一心玩,老师讲的一个字都么听进去,网上教程简略扫了一下,大该就是把时域转频域的工具,我大mpy居然没有fft函数,奶奶的,先放着。音频信息如何收集?第一种傻瓜式的ADC,模拟转数字,原始粗暴,第二种,I2S库,我之前博客有讲过,数据是PCM编码。然后又去学PCM编码,一学豁然开朗,舒服,以代码为例:audio_in=I2S