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c++ - 为什么我们在进行条件变量通知之前需要一个空的 std::lock_guard?

我目前正在研究Google的Filament作业系统。你可以找到源代码here.让我感到困惑的部分是这个requestExit()方法:voidJobSystem::requestExit()noexcept{mExitRequested.store(true);{std::lock_guardlock(mLooperLock);}mLooperCondition.notify_all();{std::lock_guardlock(mWaiterLock);}mWaiterCondition.notify_all();}我很困惑为什么我们需要锁定和解锁,即使在锁定和解锁之间没有任何Ac

c++ - 返回时复制操作是在 lock_guard 析构函数之前还是之后执行的?

这个问题在这里已经有了答案:C++returnvaluecreatedbeforeorafterautovardestruction?(2个答案)inC++whichhappensfirst,thecopyofareturnobjectorlocalobject'sdestructors?[duplicate](4个答案)关闭4年前。get_a()函数对于竞争条件是否安全,或者我是否需要像在get_b()中那样显式复制str_以便按顺序有一个线程安全的功能?classClass{public:autoget_a()->std::string{auto&&guard=std::lock_

c++ - 如何使用 lock_guard 和 try_lock_for

我可以使用boost::lock_guard获取boost::mutex对象上的锁,并且此机制将确定一旦boost::lock_guard超出范围将释放锁:{boost::lock_guardlock(a_mutex);//Dothework}在这种情况下,无论代码块是否因异常退出,a_mutex都会被释放。另一方面,boost::timed_mutex也支持方法try_lock_for(period),例如if(a_timed_mutex.try_lock_for(boost::chrono::seconds(1))){//Dotheworka_timed_mutex.unlock(

c++ - 如何 std::mutex::lock 直到函数返回

我想返回一个std::vector。此std::vector可以从其他线程访问(读和写)。如何在函数完成返回后立即解锁我的std::mutex?例如://Value.cppstd::vectorGetValue(){std::lock_guardlock(mutex);//Dosupersmartstuffhere//...returnm_value;}//MyThread.cppautovec=myVec.GetValue();现在如果“在这里做super聪明的事情”是空的怎么办://Value.cppstd::vectorGetValue(){std::lock_guardlock

c++ - pthread_mutex_lock/unlock 的性能

我注意到,当我有一个可以大量锁定和解锁线程的算法时,我的性能会受到相当大的影响。有什么办法可以帮助减少开销吗?使用信号量会提高/降低效率吗?谢谢typedefstruct_treenode{struct_treenode*leftNode;struct_treenode*rightNode;int32_tdata;pthread_mutex_tmutex;}TreeNode;pthread_mutex_t_initMutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;int32_tinsertNode(TreeNode**_trunk,int32_tdata){TreeNod

c++ - std::timed_mutex::try_lock* 虚假地失败

try_lock*是指try_lock()、try_lock_for()和try_lock_until()。根据cppreference,这三种方法都可能会虚假地失败。以下引用自try_lock_for()的描述Aswithtry_lock(),thisfunctionisallowedtofailspuriouslyandreturnfalseevenifthemutexwasnotlockedbyanyotherthreadatsomepointduringtimeout_duration.我知道std::condition_variable可能会发生虚假唤醒及其背后的基本原理。但

c++ - 为什么 std::lock 不支持超时?

如果我想在不冒死锁风险的情况下获取多个锁,我可以使用std::lock函数:intdata1,data2;std::mutexm1,m2;std::unique_locklock1(m1,std::defer_lock);std::unique_locklock2(m2,std::defer_lock);std::lock(lock1,lock2);//guaranteeddeadlock-free//workwithdata1anddata2但是如果我想在指定的时间段内获取锁,否则超时怎么办?没有像try_until这样的锁,类似于wait_until的futures和条件变量,这是

c++ - 为什么 std::atomic_is_lock_free 不是静态 constexpr?

我很困惑。实现怎么可能只在运行时知道类型是否是原子的? 最佳答案 编译器可能不知道代码将在哪个CPU上运行,并且CPU的无锁能力可能不同。例如,CPU可能不支持对long类型的原子操作(因此可能需要锁),但如果系统只有一个内核,它们可能会自动成为原子操作,因为它们不能被中断并且没有其他核心可以与之竞争(因此不需要任何特殊的东西并且类型是无锁的)。 关于c++-为什么std::atomic_is_lock_free不是静态constexpr?,我们在StackOverflow上找到一个类似

c++ - std::unique_lock<std::mutex> 禁止dll卸载

我在卸载dll时遇到问题。就像this一但退出不同。我正在使用LoadLibraryA加载一个dll然后调用一个函数并用FreeLibrary关闭dll.但是,dll并没有卸载,但FreeLibrary返回成功。减少代码:voidfoo(){std::unique_locklock(mtx_);}在调试代码和查看ProcessExplorer时unique_lock创建第二个线程,但是为什么呢?此外,只要应用程序运行,该线程就会运行。没有别的了;dll没有其他句柄,没有其他功能。此外,dll仍在程序中加载。如果我删除上面的行,一切都很好。dll卸载正常,没有额外的线程。所以我的问题是,

windows - 是否可以通过编程方式禁用 Windows 上的 Caps Lock 键?

CapsLock键让我抓狂-我从来没有故意使用它,但有时不小心按下了它而不是TAB。我目前的解决方案是用Screwdriver卸下按钮(没有损坏,如果需要可以放回去)。有没有办法在Windows上以编程方式禁用CapsLock键-编写一个带有键盘钩子(Hook)或类似东西的程序?我从哪里开始? 最佳答案 为了在Windows2000或WindowsXP机器上重新映射大写锁定(无需安装软件),我改编了在HowtogloballymapAltGrkeytoAltkey?中找到的信息。如下。将Caps映射到null是其中一个示例,但您可以