草庐IT

Java pcm/wav文件转mp3(流的方式)

项目场景:pcm与wav文件是无损音质,几分钟的文件就高达20几M,要求将pcm/wav文件转mp3文件,既完成文件的压缩,又不影响使用。解决方案网上找了很多例子,大都是Lame与FFmpeg,但前者的例子总是DOS命令控制lame.exe,后者好些,但是需要使用音频文件的绝对路径,这就需要频繁创建临时文件,不优雅,组长也不接受这种情况,最后找到了流的操作方式,代码如下。privatebyte[]encodeToMp3(MultipartFilefile)throwsIOException,UnsupportedAudioFileException{//Stream流的方式InputStrea

iOS Swift - 合并 .wav 文件并将其转换为 .mp3

我想将两个或多个.wav文件合并为一个,然后将其转换为.mp3,我想在Swift中完成此操作(或者至少可以选择将其包含到swift项目中)。快速合并两个.wav文件不是问题。Hereismyexample现在我不知道如何将lame库添加到swift项目以及如何使用它(howtochangeobjectiveclamecodeusagesyntaxtouseitinswift)。我坚持使用swift,所以我用ObjectiveC尝试了Lame库。我找到了将.caf转换为.mp3的示例代码,所以我试了一下。这是我尝试过的:-(void)toMp3{NSString*cafFilePath=

iOS Swift - 合并 .wav 文件并将其转换为 .mp3

我想将两个或多个.wav文件合并为一个,然后将其转换为.mp3,我想在Swift中完成此操作(或者至少可以选择将其包含到swift项目中)。快速合并两个.wav文件不是问题。Hereismyexample现在我不知道如何将lame库添加到swift项目以及如何使用它(howtochangeobjectiveclamecodeusagesyntaxtouseitinswift)。我坚持使用swift,所以我用ObjectiveC尝试了Lame库。我找到了将.caf转换为.mp3的示例代码,所以我试了一下。这是我尝试过的:-(void)toMp3{NSString*cafFilePath=

c# - 如何以编程方式将 2 个或多个 .WAV 文件连接在一起?

我需要能够将2个或更多.wav文件合并为一个.wav文件。我必须使用C#以编程方式执行此操作(不能选择第3方产品)。我知道System.Media.SoundPlayer类,但我不想播放.wav,而只想创建它。 最佳答案 这是使用NAudio构建的基本WAV连接函数.这将确保只有数据block被连接起来(与另一个答案中链接的thisCodeProjectarticle中的代码示例不同)。它还可以防止您连接格式不同的WAV文件。publicstaticvoidConcatenate(stringoutputFile,IEnumerab

c# - 如何以编程方式将 2 个或多个 .WAV 文件连接在一起?

我需要能够将2个或更多.wav文件合并为一个.wav文件。我必须使用C#以编程方式执行此操作(不能选择第3方产品)。我知道System.Media.SoundPlayer类,但我不想播放.wav,而只想创建它。 最佳答案 这是使用NAudio构建的基本WAV连接函数.这将确保只有数据block被连接起来(与另一个答案中链接的thisCodeProjectarticle中的代码示例不同)。它还可以防止您连接格式不同的WAV文件。publicstaticvoidConcatenate(stringoutputFile,IEnumerab

c# - 从多 channel wav 文件中读取单个 channel

我需要从最多包含12个(11.1格式)channel的wav文件中提取单个channel的样本。我知道在一个普通的立体声文件中,样本是交错的,先左后右,就像这样,[1stL][1stR][2ndL][2ndR]...所以,要阅读左声道,我会这样做,for(vari=0;i为了获得正确的channel,我只需执行for(vari=(bitDepth/8)...。但是,多于2个channel的文件使用什么顺序? 最佳答案 Microsoft已经创建了一个standard涵盖多达18个channel。根据他们的说法,wav文件需要有一个s

c# - 从多 channel wav 文件中读取单个 channel

我需要从最多包含12个(11.1格式)channel的wav文件中提取单个channel的样本。我知道在一个普通的立体声文件中,样本是交错的,先左后右,就像这样,[1stL][1stR][2ndL][2ndR]...所以,要阅读左声道,我会这样做,for(vari=0;i为了获得正确的channel,我只需执行for(vari=(bitDepth/8)...。但是,多于2个channel的文件使用什么顺序? 最佳答案 Microsoft已经创建了一个standard涵盖多达18个channel。根据他们的说法,wav文件需要有一个s

UG/NX二次开发 单位化向量 UF_VEC3_unitize

文章作者:里海来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan简介:    单位化向量,输出向量长度,并输出一个长度为1的向量。效果:     代码:#include"me.hpp"externDllExportvoidufusr(char*param,int*returnCode,intrlen){UF_initialize();doubledouV[3]={0,2,2};doubledouUnitizeV[3]={0,0,0};doubletolerance=0.001;doublemagnitude=0;UF_VEC3_unitize(douV,

c# - 使用 C# 检测 WAV 文件中的音频静音

我的任务是构建一个.NET客户端应用程序来检测WAV文件中的静音。这是否可以通过内置的WindowsAPI实现?或者,是否有任何好的图书馆可以帮助解决这个问题? 最佳答案 音频分析是一件困难的事情,需要大量复杂的数学运算(想想傅里叶变换)。你要问的问题是“什么是沉默”。如果您尝试编辑的音频是从模拟源捕获的,则很可能没有任何静音……它们只会是软噪声区域(线路嗡嗡声、环境背景噪声等)。综上所述,一个可行的算法应该是确定最小音量(振幅)阈值和持续时间(例如,CodeProjectarticle看起来很有趣;它描述了用于绘制波形的C#代码…

c# - 使用 C# 检测 WAV 文件中的音频静音

我的任务是构建一个.NET客户端应用程序来检测WAV文件中的静音。这是否可以通过内置的WindowsAPI实现?或者,是否有任何好的图书馆可以帮助解决这个问题? 最佳答案 音频分析是一件困难的事情,需要大量复杂的数学运算(想想傅里叶变换)。你要问的问题是“什么是沉默”。如果您尝试编辑的音频是从模拟源捕获的,则很可能没有任何静音……它们只会是软噪声区域(线路嗡嗡声、环境背景噪声等)。综上所述,一个可行的算法应该是确定最小音量(振幅)阈值和持续时间(例如,CodeProjectarticle看起来很有趣;它描述了用于绘制波形的C#代码…