草庐IT

wcf-authentication

全部标签

.net - 如何找到 NetTcpBinding (WCF) 可用的 TCP 端口(以便服务器可以绑定(bind)到它)

FindthenextTCPportin.Net说明了如何在原始.net中执行此操作,但没有说明如何使用WCF安全地执行此操作。在我的单元测试中,我需要使用NetTcpBinding,我不想硬编码它正在使用的端口。因此,如何让NetTcpBinding在我的ServiceHost中使用时自动选择空闲端口?我怎样才能让它告诉我它选择的端口(或完整端点地址)?或者我如何使用.NET找到几个对服务器绑定(bind)有效的端口?鉴于我的赏金没有带来任何新的答案,我认为我们可以假设没有好的答案。 最佳答案 您不需要推出自己的端口查找逻辑-如果

WCF 元数据包含无法解析的引用

我花了几个小时搜索这个错误,并且我测试了几乎所有它在Google上的内容。我想在C#中使用TCP、.NET4和VS2010访问服务。我有一个非常小的服务:namespaceWcfService_using_callbacks_via_tcp{[ServiceContract(CallbackContract=typeof(ICallback),SessionMode=SessionMode.Required)]publicinterfaceIService1{[OperationContract]stringTest(intvalue);}publicinterfaceICallbac

ios - AWS Cognito Authenticated Credentials IOS Swift 2.3 - 3(集成用户池和身份池)

我一直在尝试为我的用户池用户生成这个“身份ID”以访问AWS资源。但是没有成功。funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{//Overridepointforcustomizationafterapplicationlaunch.//userpoolconfigurationletserviceConfiguration=AWSServiceConfiguration(region:AWSRegionT

第一次链接Neo4j Neo.ClientError.Security.Unauthorized: The client is unauthorized due to authentication

Neo.ClientError.Security.Unauthorized:Theclientisunauthorizedduetoauthenticationfailure.正常启动成功的话就是这样的之后拿ip:http://192.168.238.128:7474/browser/登录就可以了但是我的初始用户名密码:默认的账号是neo4j密码neo4j之后是改密码但是我直接登录不上去:进入neo4j的config目录,vine04j.confg/dbms.secur#查找这句话把这个注释掉之后重启服务:ps-ef|grepneo4jkill-92892#在bin目录下重启…/bin/neo

authentication - 使用 swift 验证 GameKit 本地播放器

我希望将游戏迁移到swift,我遇到的唯一麻烦是block/关闭。这是我不明白的语法,而在ObjectiveC中我会使用:GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){if(viewController!=nil){[selfpresentViewController:viewControlleranimated:YEScompletion:nil];}}等等等等。但

authentication - 使用 Swift 进行游戏中心身份验证

使用以下代码,GKLocalPlayer().authenticated变量始终为false。一旦代码运行到“Userstillnotauthenticated”,您就可以下载GameCenter数据。这是错误还是以下代码的问题?funcnotificationReceived(){println("GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName-AuthenticationStatus:\(self.localPlayer.authenticated)")}//MARK:2AuthenticatethePlayerfuncauthent

ios - 为非用户对象保存获取 "User cannot be saved unless they have been authenticated via logIn or signUp"

这太奇怪了。昨晚开始出现,今天早上消失了,现在又出现了。我正在尝试将当前用户保存为关注者,将另一个用户保存为关注对象。代码是:letfollow=PFObject(className:"Follow")follow["follower"]=PFUser.currentUser()follow["following"]=["__type":"Pointer","className":"_User","objectId":objectId]follow.saveInBackgroundWithBlock{(success,error)->Voidiniferror!=nil{print(e

ios - Swift - 使用未声明的类型 'GTMOAuth2Authentication'

我正在将一个应用程序从Obj-C切换到Swift,并在其中实现了Google+登录。我有GoogleOpenSource.framework和GooglePlus.framework在我的项目中,以及桥接header中的以下几行:#import#import不幸的是,我仍然收到错误Useofundeclaredtype'GTMOAuth2Authentication'尝试实现-(void)finishedWithAuth:(GTMOAuth2Authentication*)autherror:(NSError*)error时在GPPSignInDelegate上.我使用的是G+SDK1

Redis报错:NOAUTH Authentication required; windows下修改Redis密码

前几天师父让我尝试用SpringBoot集成Redis,按照网上教程添加依赖、修改配置文件、使用redis,运行项目的过程中总报错:NOAUTHAuthenticationrequired。后来经查询资料,才知是因为没有用密码登录验证。    之前已修改过一次密码,等下一次双击”redis-server.exe“启动Redis服务、点击“redis-cli.exe”打开客户端控制台时,运行IDEA项目仍会报NOAUTHAuthenticationrequired错误。    原因在于:Redis默认是没有密码的,有两种修改密码的方式,分别为暂时修改、永久修改(注意打开方式),说明如下。一、暂时

已解决(三个问题)|neo4j Failed authentication attempt for ‘meter‘ from 127.0.0.1

问题1py2neo.errors.ConnectionUnavailable:Connectionhasbeenclosed问题2neo4jFailedauthenticationattemptfor‘meter’from127.0.0.1问题3py2neo.errors,ClientError:[Security.Unauthorized]Invalidusernameorpassword.作者:xiao黄博客地址:https://blog.csdn.net/Python_Matlab?type=blog为解决上述问题,博主通过各种方式,寻求帮助,最终得到解决。本人的环境为Python3.7