转让std::vector>所有权的正确方法是什么?到正在构建的类?下面是我想要做的代码表示。我意识到无论是通过值还是通过引用将vector传递给构造函数,它都是不正确的(不会编译)并且违反了“唯一性”。我希望Foo成为vector的新所有者,并希望调用函数放弃所有权。我需要构造函数来获取std::unique_ptr>>这样做?Foo.hclassFoo{public:Foo(vector>vecOfIntPtrsOwnedByCaller);private:vector>_vecOfIntPtrsOwnedByFoo;}Foo.cppFoo::Foo(std::vector>vec
转让std::vector>所有权的正确方法是什么?到正在构建的类?下面是我想要做的代码表示。我意识到无论是通过值还是通过引用将vector传递给构造函数,它都是不正确的(不会编译)并且违反了“唯一性”。我希望Foo成为vector的新所有者,并希望调用函数放弃所有权。我需要构造函数来获取std::unique_ptr>>这样做?Foo.hclassFoo{public:Foo(vector>vecOfIntPtrsOwnedByCaller);private:vector>_vecOfIntPtrsOwnedByFoo;}Foo.cppFoo::Foo(std::vector>vec
我有一个函数可以创建一个带有自定义删除器的unique_ptr并返回它:autogive_unique_ptr(){autodeleter=[](int*pi){deletepi;};int*i=newint{1234};returnstd::unique_ptr(i,deleter);}在该函数的客户端代码中,我想将unique_ptr移动到shared_ptr中,但鉴于我不知道该怎么做在函数之外不知道我的自定义删除器的decltype。我猜它应该是这样的:autouniquePtr=give_unique_ptr();autosharedPtr=std::shared_ptr(st
我有一个函数可以创建一个带有自定义删除器的unique_ptr并返回它:autogive_unique_ptr(){autodeleter=[](int*pi){deletepi;};int*i=newint{1234};returnstd::unique_ptr(i,deleter);}在该函数的客户端代码中,我想将unique_ptr移动到shared_ptr中,但鉴于我不知道该怎么做在函数之外不知道我的自定义删除器的decltype。我猜它应该是这样的:autouniquePtr=give_unique_ptr();autosharedPtr=std::shared_ptr(st
在C++11中是否可以使用shared_ptr来控制非指针资源?可以使用unique_ptr来管理非指针资源。这是通过实现一个自定义删除器类来完成的,该类提供:一个typedef{TYPE}指针;其中{TYPE}是非指针资源类型operator()(pointer)释放受控资源...然后使用自定义删除器作为第二个模板参数实例化一个unique_ptr。例如,在Windows下,可以创建一个unique_ptr来管理servicecontrolhandle.这个句柄类型不是通过调用delete来释放的,而是通过调用CloseServiceHandle()来释放的。.这是执行此操作的示例代
在C++11中是否可以使用shared_ptr来控制非指针资源?可以使用unique_ptr来管理非指针资源。这是通过实现一个自定义删除器类来完成的,该类提供:一个typedef{TYPE}指针;其中{TYPE}是非指针资源类型operator()(pointer)释放受控资源...然后使用自定义删除器作为第二个模板参数实例化一个unique_ptr。例如,在Windows下,可以创建一个unique_ptr来管理servicecontrolhandle.这个句柄类型不是通过调用delete来释放的,而是通过调用CloseServiceHandle()来释放的。.这是执行此操作的示例代
我很想知道在禁用RTTI的情况下使用动态转换编译代码时会发生什么(在GCC上使用-fno-rtti或在VisualStudio上使用/GR-)。编译器是否“回退”到static_cast?由于(至少在VS上)它只会发出警告,所以编译后的代码会做什么?更具体地说,如果我在没有RTTI的情况下编译我确信dynamic_cast不会出错的代码(即dynamic_cast可以安全地替换为static_cast)喜欢这个:classA{/*...*/};classB:publicA{intfoo(){return42;}};//...A*myA=newB();intbar=(dynamic_ca
我很想知道在禁用RTTI的情况下使用动态转换编译代码时会发生什么(在GCC上使用-fno-rtti或在VisualStudio上使用/GR-)。编译器是否“回退”到static_cast?由于(至少在VS上)它只会发出警告,所以编译后的代码会做什么?更具体地说,如果我在没有RTTI的情况下编译我确信dynamic_cast不会出错的代码(即dynamic_cast可以安全地替换为static_cast)喜欢这个:classA{/*...*/};classB:publicA{intfoo(){return42;}};//...A*myA=newB();intbar=(dynamic_ca
当给出以下结构的代码时templatevoidfoo(Args&&...args){...}我经常看到库代码使用static_cast在用于参数转发的函数中。通常,这样做的理由是使用static_cast避免不必要的模板实例化。给定语言的引用折叠和模板推导规则。我们通过static_cast获得完美的转发,此声明的证明如下(在误差范围内,我希望答案能启发)当给定右值引用时(或为了完整性-没有像thisexample中的引用限定),这会折叠引用,结果是一个右值。使用的规则是&&&&->&&(规则1以上)当给定左值引用时,这会折叠引用以使结果是左值。这里使用的规则是&&&->&(规则2以上
当给出以下结构的代码时templatevoidfoo(Args&&...args){...}我经常看到库代码使用static_cast在用于参数转发的函数中。通常,这样做的理由是使用static_cast避免不必要的模板实例化。给定语言的引用折叠和模板推导规则。我们通过static_cast获得完美的转发,此声明的证明如下(在误差范围内,我希望答案能启发)当给定右值引用时(或为了完整性-没有像thisexample中的引用限定),这会折叠引用,结果是一个右值。使用的规则是&&&&->&&(规则1以上)当给定左值引用时,这会折叠引用以使结果是左值。这里使用的规则是&&&->&(规则2以上