boost::to_string的目的是什么?(在boost/exception/to_string.hpp中找到)以及它与boost::lexical_cast有何不同和std::to_string? 最佳答案 std::to_string,自C++11起可用,专门用于基本数字类型。它还有一个std::to_wstring变种。它旨在产生与sprintf相同的结果。会的。您可以选择这种形式来避免对外部库/头文件的依赖。抛出失败函数boost::lexical_cast和它不会throw的表亲boost::conversion::t
boost::to_string的目的是什么?(在boost/exception/to_string.hpp中找到)以及它与boost::lexical_cast有何不同和std::to_string? 最佳答案 std::to_string,自C++11起可用,专门用于基本数字类型。它还有一个std::to_wstring变种。它旨在产生与sprintf相同的结果。会的。您可以选择这种形式来避免对外部库/头文件的依赖。抛出失败函数boost::lexical_cast和它不会throw的表亲boost::conversion::t
如果我告诉你我无法编译它,我想这会很尴尬。你能帮帮我吗:#includeusingnamespacestd;intmain(){std::unique_ptrp1(newint(5));return0;}$gccmain.cppmain.cpp:Infunction‘intmain()’:main.cpp:6:2:error:‘unique_ptr’wasnotdeclaredinthisscopemain.cpp:6:13:error:expectedprimary-expressionbefore‘int’main.cpp:6:13:error:expected‘;’before‘
如果我告诉你我无法编译它,我想这会很尴尬。你能帮帮我吗:#includeusingnamespacestd;intmain(){std::unique_ptrp1(newint(5));return0;}$gccmain.cppmain.cpp:Infunction‘intmain()’:main.cpp:6:2:error:‘unique_ptr’wasnotdeclaredinthisscopemain.cpp:6:13:error:expectedprimary-expressionbefore‘int’main.cpp:6:13:error:expected‘;’before‘
既然shared_ptr在tr1中,你认为std::auto_ptr的使用会发生什么?它们都有不同的用例,但auto_ptr的所有用例也都可以用shared_ptr解决。你会放弃auto_ptr还是在你想明确表示在任何给定点只有一个类拥有所有权的情况下继续使用它?我的看法是,使用auto_ptr可以增加代码的清晰度,正是通过添加细微差别和代码设计的指示,但另一方面,它在训练时增加了另一个微妙的问题新程序员:他们需要了解智能指针以及它们如何工作的细节。当您在任何地方都只使用一个智能指针时,您只需制定一条规则“将所有指针包装在shared_ptr中”并完成它。您对此有何看法?
既然shared_ptr在tr1中,你认为std::auto_ptr的使用会发生什么?它们都有不同的用例,但auto_ptr的所有用例也都可以用shared_ptr解决。你会放弃auto_ptr还是在你想明确表示在任何给定点只有一个类拥有所有权的情况下继续使用它?我的看法是,使用auto_ptr可以增加代码的清晰度,正是通过添加细微差别和代码设计的指示,但另一方面,它在训练时增加了另一个微妙的问题新程序员:他们需要了解智能指针以及它们如何工作的细节。当您在任何地方都只使用一个智能指针时,您只需制定一条规则“将所有指针包装在shared_ptr中”并完成它。您对此有何看法?
我有以下问题:std::mapmap;voidgetColor(Aconst*obj){doubled=map[obj];//doesnotcompilewihtoutconst_cast(obj)//dosomething}我有一个mapstd::map(某处),它存储指向对象A的指针。我有一个getColor函数,它不操作对象A,因此将指向constA的指针作为输入.如果不使用const_cast,函数getColor将无法编译。constcast是一个设计问题,但如果我不想在map中制作键,我不知道如何规避它常量。任何帮助表示赞赏。 最佳答案
我有以下问题:std::mapmap;voidgetColor(Aconst*obj){doubled=map[obj];//doesnotcompilewihtoutconst_cast(obj)//dosomething}我有一个mapstd::map(某处),它存储指向对象A的指针。我有一个getColor函数,它不操作对象A,因此将指向constA的指针作为输入.如果不使用const_cast,函数getColor将无法编译。constcast是一个设计问题,但如果我不想在map中制作键,我不知道如何规避它常量。任何帮助表示赞赏。 最佳答案
两者有什么区别inta;//agetssomevaluedoublepi=static_cast(a)/3;和inta;//agetssomevaluedoublepi=double(a)/3;你见过后者吗?在我看来,我在Stroustrup编写的一些片段中看到了它,但我找不到引用。 最佳答案 可能有人认为他们是在构建而不是在类型转换。考虑:some_fun(std::string("Hello"));许多人认为他们在那里调用了构造函数,而实际上他们正在执行C风格的转换。碰巧的是,强制转换会在它查看的一长串其他东西中查看目标类型的构
两者有什么区别inta;//agetssomevaluedoublepi=static_cast(a)/3;和inta;//agetssomevaluedoublepi=double(a)/3;你见过后者吗?在我看来,我在Stroustrup编写的一些片段中看到了它,但我找不到引用。 最佳答案 可能有人认为他们是在构建而不是在类型转换。考虑:some_fun(std::string("Hello"));许多人认为他们在那里调用了构造函数,而实际上他们正在执行C风格的转换。碰巧的是,强制转换会在它查看的一长串其他东西中查看目标类型的构