在正常的C++设计中,大多数对象都可以通过delete删除。声明,free函数,或库特定的等效于free.对于此类对象,unique_ptrDeleter实现可以是通过空基类优化消除的无状态对象。但是,某些库需要使用另一个对象(可能包含函数指针或其他上下文)从该库中删除对象。typedefstructlib_objectlib_object;structlib_api{lib_object(*createInstance)();void(*freeInstance)(lib_object*o);};可以将其包装在unique_ptr中通过存储lib_api作为自定义数据成员的指针Del
只要我不将构造函数(B)的定义移动到标题B.h中,代码就可以工作。B.hclassImp;//imp;B();//B.cpp#include"B.h"#include"Imp.h"B::B(){}~B::B(){}Imp.hclassImp{};Main.cpp(编译我)#include"B.h"Error:deletionofpointertoincompletetypeError:useofundefinedtype'Imp'C2027我能以某种方式理解必须将析构函数移动到.cpp,因为可能会调用Imp的解构:-deletepointer-of-Imp;//somethinglik
我正在使用scons和ubuntu。当我使用'scons'制作一些程序时,会发生错误,例如,src/db/DBTextLoader.cc:296:3:error:‘templateclassstd::auto_ptr’isdeprecated[-Werror=deprecated-declarations]/usr/include/c++/5/bits/unique_ptr.h:49:28:note:declaredheretemplateclassauto_ptr;这是我的命令;$./configuer$sourcesomething.sh$scons其实我也不知道。我已经在搜索这个
我对dynamic_cast很困惑.来自C++Primer和cppreference的Material(规则5)不能帮助我理解。(cppreference比书难得多,我都非常仔细地阅读了它们)来自C++Primer5th:dynamic_cast(e)Inallcases,thetypeofemustbeeitheraclasstypethatispubliclyderivedfromthetargettype,apublicbaseclassofthetargettype,orthesameasthetargettype.Ifehasoneofthesetypes,thentheca
我有一个调度函数,它在主线程中执行给定的lambda。为了这个问题,假设它看起来像下面这样:voiddispatch(conststd::function&fn){fn();}我需要在不中断主线程的情况下在新线程中加载新对象。所以我执行以下操作:1)启动一个新线程并在线程内创建一个新的唯一指针,2)调用dispatch并将新的唯一指针传播到它所属的位置。std::unique_ptrfoo;//nullptr//dotheloadinginanewthread:std::threadt([&](){//inthenewthread,loadnewvalue"Blah"andstorei
假设我有一个foo类,并希望使用std::map来存储一些boost::shared_ptrs,例如:classfoo;typedefboost::shared_ptrfoo_sp;typededstd::mapfoo_sp_map;foo_sp_mapm;如果我向map添加一个新的foo_sp但使用的键已经存在,现有的条目是否会被删除?例如:foo_sp_mapm;voidfunc1(){foo_spp(newfoo);m[0]=p;}voidfunc2(){foo_spp2(newfoo);m[0]=p2;}原来的指针(p)被p2替换后会不会被释放?我很确定会这样,但我认为值得询问
另请参阅:Similarquestion下面的代码显然是危险的。问题是:您如何跟踪对*this的引用?usingnamespaceboost;//MyClassDefinitionclassMyClass{public:shared_ptrcreateOtherClass(){returnshared_ptrOtherClass(this);//baaad}MyClass();~MyClass();};//OtherClassDefinitionclassOtherClass{public:OtherClass(const*MyClassmyClass);~OtherClass();}
在C++中,我使用boost::shared_ptr和boost::weak_ptr自动删除不再需要的对象。我知道这些与引用计数一起工作。在Java中,内存由垃圾收集器管理,垃圾收集器将内置对象引用视为strong,将WeakReference视为weak并且SoftReference作为介于两者之间的东西(可能被GC收集,但也可能在GC中幸存下来),这对于缓存对象一段时间非常方便,但一旦可用内存变低就将它们丢弃。所以现在我又回到了C++中,我想念软引用带来的舒适感。我想知道软引用是否完全适用于引用计数。当对象的最后一个strong引用被清除,并且还剩下一个soft引用时,到底什么时候
类型检查仅仅是整数比较吗?或者有一个GetTypeId虚拟函数来区分哪个使其成为整数比较有意义吗?(只是不想让事情成为类名上的字符串比较)编辑:我的意思是,如果我经常期待错误的类型,使用类似的东西是否有意义:structToken{enum{AND,OR,IF};virtualstd::size_tGetTokenId()=0;};structAndToken:publicToken{std::size_tGetTokenId(){returnAND;}};并使用GetTokenId成员而不是依赖于dynamic_cast。 最佳答案
ptr_vector是可复制构造和可复制赋值的。当不知道底层对象的具体类型时,它如何深度复制底层对象? 最佳答案 boost::ptr_vector容器有一个可选的模板参数,CloneAllocator,它定义了克隆策略。默认分配器是heap_clone_allocator,它只是调用复制构造函数来克隆对象。克隆分配器用于在克隆周围添加一个间接层。例如,它允许您提供一个自定义分配器来正确处理不可复制类型的克隆。您可以在theBoostPointerContainersLibrarydocumentation中找到更多信息,其中解释了