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WebRTC实现一个网页在线录制视频

电脑录制视频几乎不会用到,当有需要的时候就各种找软件找工具,并且都会找免费的。现在市场上肯定有很多符合需求,只是那么偶尔的情况下,而且使用场景不是那么多要求的情况下,一个网页在线直接录屏是不是非常nice。很早之前做过视频直播类的产品,当时有考虑过WebRTC,只是那时候还不够成熟,视频推流拉流还是嵌入式开发,使用的是RTMP和HLS协议。随着实时性、互动性要求的增高,浏览器推出了WebRTC:WebRTC(WebReal-TimeCommunication),即“网页即时通信”,WebRTC是一个支持浏览器进行实时语音、视频对话的开源协议,目前主流浏览器都支持WebRTC,即便在网络信号一般

html - 是否有任何允许视频录制的 WebRTC 实现?

根据thisquestion,WebRTC显然已经部分实现在FireFox、Chrome和Opera的开发版本上。但是,我了解到ChromeCanary版本尚不支持从设备录制视频。在这个阶段是否有任何实现允许这样做? 最佳答案 一个很晚的答案,但在这个领域发生了很多事情,所以我想我可以为那些通过搜索找到这个问题的人(比如我)提供更新。您可以尝试使用RecordRTC可以使用以下链接中描述的saveToDisk函数将视频保存到磁盘:http://muaz-khan.blogspot.se/2012/10/save-files-on-d

html - 是否有任何允许视频录制的 WebRTC 实现?

根据thisquestion,WebRTC显然已经部分实现在FireFox、Chrome和Opera的开发版本上。但是,我了解到ChromeCanary版本尚不支持从设备录制视频。在这个阶段是否有任何实现允许这样做? 最佳答案 一个很晚的答案,但在这个领域发生了很多事情,所以我想我可以为那些通过搜索找到这个问题的人(比如我)提供更新。您可以尝试使用RecordRTC可以使用以下链接中描述的saveToDisk函数将视频保存到磁盘:http://muaz-khan.blogspot.se/2012/10/save-files-on-d

html - WebRTC 分辨率限制

我试过了this和this,但我可以获得的最大分辨率是640x480。其他windows应用程序用同一个相机拍摄的照片分辨率为1600x1200。WebRTC的分辨率有限制吗?我找不到任何关于此的官方文档。 最佳答案 您可以通过使用约束并将它们传递给getUserMedia来实现,如您提供的链接所示。您的网络摄像头可能仅支持640x480的视频和更高分辨率的静止图像(这很常见)。这是另一个示例,您可以在其中尝试设置各种分辨率,它会打印出相应的约束对象:http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk/sa

html - WebRTC 分辨率限制

我试过了this和this,但我可以获得的最大分辨率是640x480。其他windows应用程序用同一个相机拍摄的照片分辨率为1600x1200。WebRTC的分辨率有限制吗?我找不到任何关于此的官方文档。 最佳答案 您可以通过使用约束并将它们传递给getUserMedia来实现,如您提供的链接所示。您的网络摄像头可能仅支持640x480的视频和更高分辨率的静止图像(这很常见)。这是另一个示例,您可以在其中尝试设置各种分辨率,它会打印出相应的约束对象:http://webrtc.googlecode.com/svn/trunk/sa

html - 现在是否可以使用 GetUserMedia API 从网络摄像头读取视频流并将其直接发送到服务器以进行进一步广播?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我需要构建一个Web应用程序,使用WebRTC获取网络摄像头视频流和麦克风音频流,并立即将其转换到服务器以进一步广播到多个客户端。该应用程序必须以全双工方式实时进行。我的意思是这将是一种实时视频聊天。这将是某种教育应用程序。所以问题是:现在可能吗?我应该使用什么技术?我应该在后端使用带有WebSocket和Node.js的WebRTC吗?或者我可以使用php而不是node吗?我可以为此使用Socket.i

html - 现在是否可以使用 GetUserMedia API 从网络摄像头读取视频流并将其直接发送到服务器以进行进一步广播?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我需要构建一个Web应用程序,使用WebRTC获取网络摄像头视频流和麦克风音频流,并立即将其转换到服务器以进一步广播到多个客户端。该应用程序必须以全双工方式实时进行。我的意思是这将是一种实时视频聊天。这将是某种教育应用程序。所以问题是:现在可能吗?我应该使用什么技术?我应该在后端使用带有WebSocket和Node.js的WebRTC吗?或者我可以使用php而不是node吗?我可以为此使用Socket.i

【WebRTC---序篇】(七)RTC多人连麦方案

服务端可以选择mediasoup,作为SFU服务器,只负责转发数据下图举例三个Client(browser或者客户端)同时加入一个房间,每个app同时发布一路视频和一路音频,并且接受来自其他app的音视频流,mediasoup内部的结构如下:每个Client创建两个Peerconnection分别用于发送和接受媒体流,发送端用于发送承载本地videoTrack和audioTrack的localStream,接收端接受来自其他Client的remoteStream;同时Room会为每个Client创建一个Peer,Peer管理两个Transport用于接受Client的媒体流和向Client发送

html - WebRTC - 使用来自纯音频流的提议接收来自另一个对等方的视频

如果调用createOffer()的对端仅在通过getUserMedia()请求时允许音频,是否有可能从另一个对端接收视频和音频?场景解释:Alice连接到信令服务器,当调用getUserMedia()时,选择共享视频和音频。Bob连接到信令服务器,当调用getUserMedia()时,仅共享音频。由于Bob是最后一个参加派对的,Bob通过RTCPeerConnection.createOffer()创建对等连接提议。他分享了他的localDescription,其中包含未提及视频的SDP数据。由于SDP数据仅包含与音频相关的信息,因此生成的连接仅包含音频。能否创建一个要求接收视频数据

html - WebRTC - 使用来自纯音频流的提议接收来自另一个对等方的视频

如果调用createOffer()的对端仅在通过getUserMedia()请求时允许音频,是否有可能从另一个对端接收视频和音频?场景解释:Alice连接到信令服务器,当调用getUserMedia()时,选择共享视频和音频。Bob连接到信令服务器,当调用getUserMedia()时,仅共享音频。由于Bob是最后一个参加派对的,Bob通过RTCPeerConnection.createOffer()创建对等连接提议。他分享了他的localDescription,其中包含未提及视频的SDP数据。由于SDP数据仅包含与音频相关的信息,因此生成的连接仅包含音频。能否创建一个要求接收视频数据