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ios - 如何在上传前在 iOS Share Extension 中缩小图像

我正在构建一个共享扩展程序,我需要在上传到我的共享扩展程序之前将大照片缩放到较小的尺寸。我正在使用来自HowtoresizeanUIImagewhilemaintainingitsAspectRatio的代码:-(UIImage*)scaleImage:(UIImage*)imagetoSize:(CGSize)newSize{CGSizescaledSize=newSize;floatscaleFactor=1.0;if(image.size.width>image.size.height){scaleFactor=image.size.width/image.size.height

ios - 在 Share Extension iOS 上显示网络事件指示器

通常,在主应用程序中,我们可以使用它来显示网络事件指示器。[[UIApplicationsharedApplication]setNetworkActivityIndicatorVisible:YES];然而,在共享扩展中,我们没有[UIApplicationsharedApplication]。如何在共享扩展中显示网络事件指示器? 最佳答案 您只是没有从iOS共享扩展访问sharedApplication对象,因此不能对该对象使用任何方法。takealook在部分:“某些API对应用程序扩展不可用”使用UIActivityIndi

ios - 如何在 iOS App Extension 中检测内存警告

我正在编写一个iOS扩展,它扩展了iOS9中发布的NetworkExtension框架中的NEPacketTunnelProvider。我遇到了这样一种情况,即iOS在使用了6MB内存后终止扩展。在常规的iOS应用程序中,有两种方法可以检测内存警告并采取相应措施。通过[UIApplicationDelegateapplicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication*)app]或[UIViewControllerdidReceiveMemoryWarning]是否有类似的方法来检测扩展中的内存警告?我已经上下搜索了iOS扩展文档,但到目前为止还

javascript - WKWebView WebGL 性能低于 Safari

我正在尝试显示thisstream在我使用WKWebView的应用程序中,但帧速率低于1FPS。Stream正在使用webGL。当我在Safari中打开相同的流时,它运行得很漂亮。我打算使用SFSafariViewController并将其作为subview插入到我的View中。那可能吗?你认为性能会更好吗?我的应用会因为这样做而被拒绝吗?编辑客户端JavaScript可以提高性能吗? 最佳答案 我一直在搜索,我知道WebViewConfig中一定有一些加速的地方。只需允许内联媒体播放并享受速度。https://developer.

ios - 创建类似于 Extension Swift 的 UIViewController Category (Obj-C)

我正在尝试使用一些自定义方法扩展标准UIViewController。#import@interfaceUIViewController(UIViewControllerExtension)-(void)showNoHandlerAlertWithTitle:(NSString*)titleandMessage:(NSString*)message;-(void)showAlertWithTitle:(NSString*)titleandMessage:(NSString*)messagebuttonTitles:(NSArray*)titlesandHandler:(void(^)(

聊一聊如何整合Microsoft.Extensions.DependencyInjection和Castle.Core(完结篇)

前言书接上回,上回我们了解了castle代理的一些缺点,本文将开始操作整合Microsoft.Extension.Dependency和Castle,以让默认的容器可以支持拦截器我们将以进阶的形式逐步完善我们的封装,以实现一个更方便易用、普适、高性能的基础设施库。基础版还是先上代码,这是基础版本我们要达成的目标,仅需定义一个特性即可完成拦截的目标/////////publicabstractclassInterceptorBaseAttribute:Attribute,IInterceptor{voidIInterceptor.Intercept(IInvocationinvocation){

VSCode GitHub Copilot could not connect to server. Extension activation failed: “connect ETIMEDOUT

VSCodeGitHubCopilotcouldnotconnecttoserver.Extensionactivationfailed:"connectETIMEDOUTVSCode打开设置,搜索proxy,设置为你的代理地址,重启VSCode即可.说明如果你设置了$env:HTTP_PROXY和$env:HTTPS_PROXY需要清除掉,我的环境下,设置这两个环境变量不行,VSCode设置里面设置代理可以参考⚡️InitialHTTPproxysupportforCopilot·community·Discussion#29127https://github.com/orgs/commun

ios - Today Extensions 的 "Waiting to attach"问题

我遇到了一个严重的问题,无法弄清楚问题出在哪里!首先,这个问题已经在其他两个线程中得到了回答:iOS8beta5Todayviewextension(widget)stuckatWaitingtoAttach但是,我的问题不同:我有10个小部件,它们都工作正常。我可以在我的设备和模拟器上毫无问题地调试它们。但是从11号开始,当我尝试在我的设备上调试它们时,我今天的扩展程序停留在“等待附加”状态(在模拟器上它工作正常)。我试图清理项目,删除目标(代表小部件),重新启动计算机和设备,但墙仍然在这里......即使是默认的TodayExtension“Helloword”也会卡住。因此,如果

ios - iOS Notification Service Extension 会从设备中删除附加文件吗?

我遇到了一个奇怪的问题。iOS通知服务扩展将从设备中删除附件。我使用SDWebImage来显示和缓存图像,我实现了一个通知服务扩展来在通知警报View中显示图像。在我的例子中,图像已经缓存在本地。然后,我单击主页按钮,我的应用程序在后台运行,应用程序安排了一个本地通知,并将缓存的图像附加到通知内容中。查看下面的代码:1.安排本地通知+(void)postLocalNotificationGreaterThanOrEqualToiOS10:(LNotification)modulebody:(NSDictionary*)body{UNUserNotificationCenter*cent

javascript - WebGL GLSL 片段着色器不适用于 iOS

我正在使用here中的经典柏林噪声(vec3)函数.当我在我的MacBook上渲染这个着色器时,着色器运行良好,并像我预期的那样将噪声显示为颜色。当我在我的iPhone上渲染这个着色器时,Canvas是全黑的。这段代码有什么问题会导致cnoise函数总是返回0吗?或者是否有一些功能不适用于Metal?这是完整的着色器:#ifdefGL_ESprecisionmediumpfloat;#endifuniformvec2u_resolution;uniformfloatu_time;vec4permute(vec4x){returnmod(((x*34.0)+1.0)*x,289.0);}