我为此使用最新的HERESDK。这发生在MapEngine初始化之前。map显示在屏幕上。AndroidSDK版本compileSdkVersion26buildToolsVersion"26.0.3"11-1610:50:00.24530879-30879I/cr_LibraryLoader:Expectednativelibraryversionnumber"62.0.3202.84",actualnativelibraryversionnumber"62.0.3202.84"11-1610:50:00.27530879-30879I/cr_BrowserStartup:Initi
如何在Box2D中旋转对象?试过..privatestaticfinaldoubleDEGREES_TO_RADIANS=(double)(Math.PI/180);floatangle=(float)(45*DEGREES_TO_RADIANS);object.body.setTransform(object.body.getPosition(),angle);..但不工作。 最佳答案 首先,对象必须是动态或运动学才能旋转,另外使用SetAngularVelocity()来实现旋转。
我有一个webview可以加载一个包含flexbox的网页。flexboxDiv在KitkatEmulator上可以正确显示,但不能在Jellybean等较旧的Android版本上运行。框必须水平显示,但实际上它们是垂直显示的。这是我的HTML代码:testBOX1BOX2BOX3 最佳答案 我认为您需要根据旧的flexbox规范为所有内容添加前缀,例如-webkit-box-flex-foo:bar;。对于方向,您可能需要改用方向,例如:-webkit-box-orient:vertical/horizontal;。
使用mock-maker-inline模拟Android的GcmNetworkManager会导致GooglePlay服务版本11.0的java.lang.VerifyError。2但不是10.2.6。我一直在使用Mockito2.2.22但已更新到最新版本(2.8.47)以查看它是否解决了问题。下面提供了两种情况的堆栈跟踪。Java版本$/Applications/Android\Studio.app/Contents/jre/jdk/Contents/Home/bin/java-versionopenjdkversion"1.8.0_112-release"OpenJDKRunti
我最近一直在尝试在我的Android应用程序中实现Box。我知道如何启动身份验证Activity并让BoxAndroidClient对象准备好对其进行操作,但我不知道如何保存token(SharedPreferences?),加载它们然后使用加载的token进行身份验证,所以用户不会有每次他想访问他在云端的文件时,都要登录他的box帐户。我尝试刷新以前保存的token(因为异常告诉我我的AccessToken不正确)。BoxAndroidOAuthDatadata=newBoxAndroidOAuthData(newHashMap(){privatestaticfinallongser
我正在制作一款滑板游戏,您必须使用box2D和AndEngine跳过障碍。我试图做到这一点,以便当玩家与一个物体碰撞时,该物体被移除并且爆炸被放置在物体的旧位置,但是Sprite移除代码中的某些东西正在卡住我的程序导致它结束(甚至不是强制关闭消息它只是自行关闭并转到我的主屏幕)并且logcat中没有出现错误/异常信息所以我不知道是什么原因造成的!这是一些代码fragment-当我创建Sprite/边界时,我将一个JSONObject附加到包含Sprite及其类型的主体,并将一个类似的JSONOBject附加到具有主体和类型的Sprite:/**methodtoconstructourp
我有一个快速移动的物体(A),它是动态的。它应该与另一个Body(B)发生碰撞。A与B发生碰撞,但有时它会在没有碰撞的情况下通过BodyB。这是完全随机的行为。我必须有那个碰撞。请指导它为什么会随机出现这种情况。 最佳答案 由于单个时间步长内的大幅度移动,一个物体穿过另一个物体的效果称为隧道效应。Box2D使用动态和静态对象之间的连续碰撞检测来解决这个问题。但是,您的情况(动态与动态)不会自动处理,因此无论您的对象恰好在评估碰撞的确切时刻处于碰撞位置,这只是一个随机掷骰子。来自Box2dManual:NormallyCCDisnot
我正在使用AndEngine/Box2d开发游戏。我有一个在屏幕上弹跳的球。我已经通过施加相反的力成功地让它忽略了重力,但它有一个在初始脉冲后减速的租赁,即使弹性设置为1。本质上我想:如果(速度一个数字)在运动方向上施加力或脉冲(哪个更好?)我该怎么做? 最佳答案 不幸的是,球正在与其他物体相互作用,因此设置速度不起作用,但我找到了解决方案!利用力量和相当广泛的三角学,我终于想出了:privatestaticclassBallextendsSprite{Bodybody;publicBall(finalfloatpX,finalfl
我正在使用在对话框中嵌入webview的FacebookandroidSDK。当我用android2.2在droid上重新安装应用程序时,webview第一次崩溃并提供以下堆栈跟踪。我用谷歌搜索,但到目前为止还没有运气。如果你们中的任何人已经解决了这个问题,请告诉我。ERROR/AndroidRuntime(10368):FATALEXCEPTION:main06-2910:40:59.768:ERROR/AndroidRuntime(10368):java.lang.NullPointerException06-2910:40:59.768:ERROR/AndroidRuntime(
..对于这个元素,我会在某个时候烧脑。10小时后仍然没有任何消息。溢出的元素在Androidstock浏览器(目前在s3mini,android4.1.2上测试)中没有任何平滑度。所以,我在这里阅读了这篇文章:ChromeBrowserforAndroidnolongersupports-webkit-overflow-scrolling?Isthereanalternative?...文章说您必须在溢出的元素中严格使用z-index:0才能在Android设备上启用“快速滚动”,也就是native加速滚动。按照上面的方法,通过添加translateZ:(0)和-webkit-tran