webrtc 入门第五章 一对一视频通话实现
全部标签 EcmaScript规范是否对用于实现运行时的进程模型施加了任何限制?例如,事件循环是否需要位于与管理与操作系统IO子系统的运行时通信的线程不同的线程上? 最佳答案 不,它没有具体说明这些。运行时通信和IO甚至不是语言的一部分,它们作为依赖于实现的奇异对象出现。ECMAScript规范甚至没有使用术语“事件循环”,尽管它确实定义了JobsandJobQueues哪个工作相似。然而,没有理由用多线程实现那些,毕竟,只有JS总是顺序运行。相比之下,HTML5规范确实定义了eventloops甚至是processmodel,但对多线程也没
我有多个过滤器在ng-repeat上运行良好。但是,代码似乎不必要地长以实际操作一组过滤器,我想知道是否有更好的方法。这是一个示例过滤器-这一点我可以接受(除非有人有任何建议)-它们都遵循类似的结构:app.js.filter('taskClient',function(){returnfunction(items,clientId){if(!clientId){returnitems;}varfiltered=[];angular.forEach(items,function(item){if(item.client){if(item.client.id===clientId){fi
您知道当您在移动设备上向下滚动带有谷歌地图的网页时。map变暗并告诉您“用两根手指移动map”。我想在我的Leafletmap中实现这一点。Leaflet目前不提供这种开箱即用的功能。Google将此功能称为手势处理。如果将其设置为“合作”,您将获得我刚才描述的效果。https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/interaction如我的代码示例所示,检测所用手指的数量并显示消息非常容易。(您需要在移动设备或模拟器上运行它才能看到它的效果)如果是1根手指,我取消touchmove事件并显示我的警告。否则我允许事
如何在javascript中获取视频文件的第一帧作为图像? 最佳答案 可以使用HTML5video和canvas标签来完成:HTML:Javascript:var_CANVAS=document.querySelector("#video-canvas");var_CTX=_CANVAS.getContext("2d");var_VIDEO=document.querySelector("#main-video");document.querySelector("#file").addEventListener('change',f
有人熟悉Yabble吗?或者其他浏览器端的CommonJS加载器?我正在尝试使用Node.js,并且非常想创建可以在服务器端和客户端互换使用的Javascript模块。这最终可能更像是一种“因为它很棒”的东西,而不是“因为它实用和有用”的东西。因此,我基本上是在尝试让CommonJSrequire()方法在浏览器端工作,这正是Yabble应该做的。我真的不知道从哪里开始。除了在Yabble'sGithubreadme中找到的内容之外,我似乎找不到任何文档,这并没有多大帮助。基本上我所做的就是把它放在一个HTML页面中......require.setModuleRoot('http:/
Underscore提供了方法,throttle。来自他们的文档:创建并返回所传递函数的新的throttle版本,当重复调用时,每等待毫秒最多只会实际调用一次原始函数。对于发生速度快于您无法跟上的速率限制事件很有用。现在想象一下自动完成表单的情况。这意味着,如果在100毫秒窗口内键入“abc”,则只会发送对“a”的搜索,而不是“bc”。这是对underscore.js的严重疏忽吗?作为干净的解决方案,您会建议什么? 最佳答案 对于此用例,您可能希望使用以下“缓冲”函数,它将仅应用等待窗口中的最后一次调用。https://gist.g
我正在尝试使用node.js和其他相关技术来实现一个应用程序。从Java领域出发,多态性很自然,但对于经典程序员来说,Node的工作方式不同。应用程序将在用户提供的运行时加载新代码。为了让主要核心使用此代码,“我们”需要就某种约定达成一致。知道Node有多新,我对找不到答案并不感到惊讶。问题是这个问题在JS中也相当模糊。要求:强脱钩。在运行时加载新代码。该解决方案应该适用,这样我就可以与浏览器共享尽可能多的代码。更新:我确实摆弄过duck-typing,我还遇到了Clojure在基于协议(protocol)的实现方面的想法。我希望能在答案中加入一些代码。 最
如果有谁以前用过jplayer,我需要帮助解决这个问题。我有多个jplayer,每个播放器都应该播放自己的音频文件。但它不是这样做的,如果我播放一个jplayer,那么所有的jplayer都会播放,所有播放来自所选jplayer的那个音频文件。事实上,如果我在一个jplayer中使用一个控件,它也会控制所有其他jplayer。所以我正在尝试实现一个多实例jplayers,其信息来自于此:http://www.jplayer.org/latest/demo-03/但是我真的很难实现这个,所以我的问题是有人可以帮我完成这个实现,这样jplayer就可以正常工作,jplayer只控制自己的播
假设我在JS中有一个带有原型(prototype)函数的类...functionFoo(){this.stuff=7;this.otherStuff=5;}Foo.prototype.doSomething=function(){};Foo.prototype.doSomethingElse=function(){};现在说我想通过子类化来“扩展”这个类。在Java中,这看起来像...publicclassBarextendsFoo{}现在我知道在JS中真的没有类的概念,一切都可以改变,这一切都归结为一堆废话字典,但尽管如此,我应该能够复制一个类的原型(prototype)并将其附加到
webRTC功能的所有工作都在webRTC服务器上完成吗?例如,在rtcdatachannelfromsimpl.info您只需复制输入文本框和输出文本框的html以及JavaScript,然后将其复制到本地计算机即可完美运行。当JavaScriptfile仔细检查,有很多来自webRTC库的调用没有在我的本地计算机上。即window.localPeerConnection=newwebkitRTCPeerConnection(servers,{optional:[{RtpDataChannels:true}]});起初我认为要让这些方法起作用,我必须将webRTC下载到将托管页面的本