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javascript - 比较媒体源扩展 (MSE) 与 WebRTC

MediaSourceExtensions和WebRTC之间的根本区别是什么?请允许我表达一下自己的理解。WebRTC包括一个RTCPeerConnection,它处理从媒体流中获取流并将它们传递到一个协议(protocol)中,以便流式传输到应用程序的连接对等点。似乎在WebRTC的幕后抽象了许多更大的问题,如编解码器和转码。这是一个正确的评估吗?MediaSourceExtensions适合什么地方?我的知识有限,但看过开发人员运行自适应流媒体的示例。MSE是否只处理来自您服务器的流?帮助将不胜感激。 最佳答案 不幸的是,这些与

javascript - 聊天使用什么协议(protocol)? webRTC 或 Websockets

我正在创建一个可以进行视频、音频和文本聊天的聊天网站。我目前正在使用Websockets进行文本聊天。我需要知道视频、音频和文本聊天的最佳方式是什么。哪个更有效。我应该为所有这些使用Websockets,还是为视频和音频使用webRTC,为文本聊天使用Websockets。我可以两者都做,并且不想为webRTC重新编写我的文本聊天,但如果这是一个更好的选择,那么我会的。编辑:我刚刚发现了binaryJS,它是webRTC更好更简单的替代品吗?谢谢,@_C1D 最佳答案 通过将您的视频和音频流嵌入到websockets中,您将拥有一个

javascript - 带有 REST API 身份验证的 WebRTC 的 TURN 服务器

我正在尝试为来自here的webRTC设置rfc5766-turn-serverTURN服务器.我能够使用turnuserdb.conf文件通过此TURN服务器成功中继我的视频,其中我有我的用户名和密码(my_user_name:my_password)。在Web客户端,我使用了:"iceServers":{["url":"turn:my_user_name,@turn_server_ip","credential":"my_password"}]我正在尝试使用TURN服务器附带的RESTAPI功能来避免通过网络发送密码或将其存储在客户端。我关注了thisspec和thisexplan

javascript - WebRTC/getUserMedia API 教程 - 多个摄像头

有谁知道可以让两个用户通过网络摄像头相互连接的WebRTC/getUserMediaAPI脚本的好教程?一个恰当的例子应该是Chatroulette,只是它不需要那么大。并且应该可以在本地主机上创建它。希望有人能帮帮我! 最佳答案 使用SimpleWebRTC与Signallingserver实现你的目标。在mainsite找到更多信息您将需要nodejs来运行信令服务器,或者您可以使用simplewebrtcsignallingserver用于测试目的。虽然屏幕共享仅适用于HTTPS。工作DEMOSimpleWebRTCDemoS

javascript - webRTC 在功能上是如何工作的?

webRTC功能的所有工作都在webRTC服务器上完成吗?例如,在rtcdatachannelfromsimpl.info您只需复制输入文本框和输出文本框的html以及JavaScript,然后将其复制到本地计算机即可完美运行。当JavaScriptfile仔细检查,有很多来自webRTC库的调用没有在我的本地计算机上。即window.localPeerConnection=newwebkitRTCPeerConnection(servers,{optional:[{RtpDataChannels:true}]});起初我认为要让这些方法起作用,我必须将webRTC下载到将托管页面的本

javascript - webrtc 导航器用户媒体 JavaScript 中如何(停止、退出)视频

我如何在纯js中停止和退出,在WEBRTCapijs中流式传输网络摄像头,我的代码中有以下脚本:$(document).ready(function(){$("#abrirModal").click(function(){navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserMedia;varconstraints={audio:false,video:true};varlive=document.getElementById("live");fu

javascript - webrtc,是否可以将图像转换为媒体流?

我制作webrtc视频聊天。我们需要发送图片而不是视频。有人说图像可以转换媒体流。我尝试将图像转换为base64并调用addstream,但我失败了。怎么做?varimagestream=getBase64FromImageUrl('./unown.png');functiongetBase64FromImageUrl(URL){varimg=newImage();img.src=URL;img.onload=function(){varcanvas=document.createElement("canvas");canvas.width=this.width;canvas.heig

javascript - 带有 WebRTC 和 UV4l 驱动程序的 Raspberry Pi Cam(源代码已关闭?)

我使用来自here的UV4L驱动程序(RasPiCam)使用WebRTC扩展以获得连续的实时View,从这个HTTPserver流出(树莓派)。我想检查在服务器上运行的源代码。还是闭源? 最佳答案 根据this网页,驱动是闭源的。截至2013年12月,现在有一个开源驱动程序已集成到内核中。要使用它,只需更新您的RaspberryPi并运行:sudomodprobebcm2835-v4l2创build备节点/dev/video0。您现在可以使用v4l2兼容应用程序代替uv4l,后者具有更高的可用性。

javascript - 在 Javascript 中监控 WebRTC 视频(媒体)流质量

我正在使用WebRTC在对等点之间传输视频,但某些客户端的网络条件变化通常会导致接收到的视频流质量发生变化。人们将这些质量下降归咎于服务,显然我(服务)无法对他们的网络状况做任何事情。但是在客户端显示由于网络状况导致质量下降的指示很可能会缓解此问题。我已经在Google和Stackoverflow上搜索了一段时间,但没有看到任何与传入音频或视频流的质量检测相关的问题。有没有办法在直播期间监控质量(当前比特率或丢帧等)? 最佳答案 getStats()如果您想以编程方式实时访问信息,API就是您所需要的。webrtc-internal

javascript - WebRTC 数据通道服务器到客户端的 UDP 通信。目前可能吗?

是否可以在Node.js上使用WebRTC数据通道来模仿WebSockets的功能,但不使用UDP?本质上,我想要一个运行Node.js的服务器,浏览器客户端可以通过JavaScript建立全双工双向UDP连接。我的问题和thisone一样从8个月前。我重新发布它是因为唯一的答案是:Yes,intheoryyoushouldbeabletotodothis.However,you'llneedanodemodulethatsupportsWebRTCdatachannels,sothatyoucanconnecttoitlikeanyotherpeer.Unfortunately,sc