我正在尝试在从服务器推送websocket后更改我的Angular模型。每次服务器提供新数据时,如何更改$scope.contacts等值......?我不确定使用$apply是否可行。我知道我可以访问DOM元素检索范围然后更改值,但应该有更好的解决方案!我对无需创建Angular模块即可从外部更新Angular模型的解决方案非常感兴趣,因为我使用的是发出更改事件的相关数据源。有没有像在Backbone.js中那样的简单方法,您可以在其中说:varbook=newBackbone.Model({title:'value'});book.set("title","AScandalinBo
应用程序在本地主机上工作正常。但是当它连接到服务器时出现错误。我通过端口22连接服务器这是错误Error:listenEADDRNOTAVAILError:listenEADDRNOTAVAILaterrnoException(net.js:904:11)atServer._listen2(net.js:1023:19)atlisten(net.js:1064:10)atnet.js:1146:9atdns.js:72:18atprocess._tickCallback(node.js:419:13)atFunction.Module.runMain(module.js:499:11)
我有很多同事和friend都在处理现有的乱七八糟的javascript应用程序,他们想开始过渡到某种js模块系统。我过去曾尝试通过向他们展示如何重构为requirejs来帮助他们,但我开始认为这是一种糟糕的方法。问题通常是他们的全局代码的性质与AMD的异步性质相冲突,尽管我相信AMD的方法,但他们比我关于“正确”的方式来进行模块加载。同时Browserify消除了异步考虑并且更直接但增加了整个构建步骤。对于不使用捆绑或任何类型的构建过程(或仅使用VisualStudio中的默认构建过程)的人来说,这又是一个太大的开销。所以我真正想要的是一个简单的模块系统,允许人们define和requ
我编写了一个使用网络套接字的网络应用程序。这个想法是我的应用程序在启动时尝试自动连接到最近连接的主机。如果无法与它们中的任何一个建立连接,则会将用户引导至连接部分并要求他们手动建立连接。所有这些都有效。总之,我按顺序尝试每个已知主机,如果200毫秒后它还没有连接(`readyState!=1),它会尝试下一个。所有这些主机都应该在LAN上,因此200ms工作得相当可靠。如果列表中的最后一个也失败,则Web会打开一个模式,指示用户手动输入主机。问题是,通过尝试自动连接,我必须为我尝试的主机创建websocket,这会向控制台输出如下错误消息:WebSocketconnectionto'w
我正在尝试创建一个可以连接到客户端本地WebSocket服务器的网页。这个想法是使用在浏览器中运行的JavaScript客户端作为一种代理,以实现远程Web服务器和本地安装的实现WebSocket服务的客户端应用程序之间的通信。基本上,我要做的是从https://example.com加载网页其中包括一些JavaScript,用于打开一个新的WebSocket到ws://localhost:1234/context。只要通过http访问网页,这就可以正常工作。一旦使用https,但是,Firefox和InternetExplorer拒绝连接,并且WebSocket构造函数会抛出异常(S
我已经为这个问题苦苦挣扎了一段时间。我们正在使用最新的SignalR2.0.3。当我们添加到多个SignalR组时会出现问题。仅当从具有不同组名的同一connectionId发生多次添加时才会抛出异常。TheexceptionisonlythrowniftheLongPollingtransportisselected.仅当您添加到6个以上的唯一组名称(5个或更少)并且它工作正常时才会抛出异常。这是一个简化的例子:索引.cshtml:@modelInt32?_testHub=$.connection.testHub;_testHub.client.sayHello=sayHello;$
CloseEvent.code开发大型项目时需要正确主动关闭websocket,同时根据异常关闭正确的执行重连0-999暂未使用关闭状态码简称原因1000正常关闭连接成功地完成了创建它的目的。1001离开端点消失了,可能是因为服务器故障,也可能是因为浏览器离开了打开连接的页面。1002协议错误由于协议错误,端点正在终止连接。1003不支持的数据由于端点接收到的数据类型无法接受,连接被终止。(例如,纯文本端点接收二进制数据1004暂时保留保留。将来可能会定义一个含义。1005NoStatusRcvdReserved.Indicatesthatnostatuscodewasprovidedeven
我已经通过websocket编写了一些代码流视频,所以sourcebuffer适用于Chrome和Edge。但是,当我在Firefox中运行它时,视频永远不会播放,只显示旋转的轮子动画。当我检查统计,上面写着HAVE_METADATA作为就绪状态和NETWORK_LOADING作为网络状态。代码如下:varmime='video/mp4;codecs="avc1.4D401E,mp4a.40.2"';varaddress='ws://localhost:54132'/*MediaSource*/varsource=newMediaSource();varvideo=document.q
greasemonkey脚本/Chrome的用户脚本如何拦截正在运行的websocket通信?我的目标是获得浏览器内游戏的额外统计数据 最佳答案 您可以使用Firefox,然后添加Firebugmodule然后添加并使用websocket-monitormodule监控websocket。如果你想从javascript中hookwebsocket你也可以使用wshook. 关于javascript-通过用户脚本读取websocket通信,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
当执行newWebSocket('ws://server/');时,Safari连接正常,但当使用newWebSocket('wss://server/');它完全失败(返回一个null对象)。更糟糕的是,它会悄无声息地失败——在回溯(自定义EventletWeb服务器)或Safari内的错误控制台中没有错误。Chrome在安全和非安全主机上都能正常工作。我该如何调试或修复这个问题?Google的信息非常匮乏。这是运行OpenSSL代替WebSockets服务器的一些回溯,看看会发生什么。首先,这是Chrome的(确实有效)调试输出:UsingdefaulttempDHparamete