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javascript - 使用 cowboy 和 MessagePack 通过 websocket 发送二进制数据

我正在尝试通过WebSocket从Cowboy向浏览器发送MessagePack编码的消息,但接收到的数据始终为空或无效。我可以将二进制数据从JS发送到我的牛仔处理程序,但反之则不行。我将Cowboy1.0.4与官方msgpack-erlang一起使用应用。我也用msgpack-lite对于我的浏览器内javascript。例子:websocket_handler:websocket_handle({text,>},Req,State)->%%sendsencodedmessagetoclient.Clientisunabletodecodeandfails{reply,{binary

javascript - 在 Angular 2 中的多个组件之间共享 WebSocket 数据的最佳方式?

我开始构建一个应用程序。有很多组件。他们每个人都需要来自1个webSocket的一部分数据。webSocket接收对象示例:每个Angular2组件都需要来自接收对象的1个字段。是否可以创建1个服务,连接到webSocket,接收数据并在所有组件之间共享?我认为这将是一个很好的解决方案。现在我正在使用下一种方法:getConfigCallback(){this.connectionSockets.telemetry=io(this.config.connections.telemetry);this.connectionSockets.controlFlow=newWebSocket(

javascript - 强制执行 Facebook 身份验证 : Client-side and server-side

我正在Flash(AS3)中构建一个与Facebook紧密集成的社交媒体应用程序——所有用户帐户都通过Facebook连接处理,所有Facebook连接都通过Javascript的组合处理。和AS3Facebook蜜蜂。我正在使用Codeigniter在后端用于服务器端数据管理,包括通过来自Flash的URLRequests跟踪网站上的用户操作和数据。我的问题是我不知道如何防止对来自Flash的服务器请求进行欺骗;从理论上讲,恶意用户可以跟踪Flash对我的服务器所做的调用,并以(例如)插入垃圾数据并将其与我的数据库中给定的Facebook用户ID相关联的方式重现它们。所有身份验证都在

javascript - NodeJS + 套接字.io : simple Client/Server example not working

我正在使用NodeJSv0.4.8和最新版本的socket.ionpminstallsocket.io在Ubuntu上:Linuxmars2.6.38-8-generic#42-UbuntuSMPMonApr1103:31:50UTC2011i686i686i386GNU/Linux不幸的是,以下代码不会产生任何输出,无论是在客户端还是在服务器端。有人知道吗?服务器端varhttp=require('http'),io=require('socket.io'),fs=require('fs'),sys=require('sys');respcont=fs.readFileSync('t

javascript - 使用 WebSocket 进行文件传输

我的一位大学讲师指出,看到WebSockets用于文件传输会很有趣。我想可以使用base64对图像文件进行解码和编码,但是是否可以通过WebSocket发送JavaScript/CSS文件?我使用的服务器是Node.js,我的浏览器是GoogleChrome16。 最佳答案 是。您可以通过WebSockets(或AJAX)发送JavaScript和CSS。您也不需要像对图像那样对CSS和JavaScript进行base64编码,只要WebSocket服务器正确使用UTF-8编码Javascript中的任何特殊Unicode字符即可。

javascript - SignalR Client 开始连接时如何设置用户?

服务器端:publicoverrideTaskOnConnected(){varconnectionId=Context.ConnectionId;varuser=Context.User.Identity.Name;//Context.UserisNULLreturnbase.OnConnected();}客户端(在控制台项目中):IHubProxy_hub;stringurl=@"http://localhost:8080/";varconnection=newHubConnection(url);_hub=connection.CreateHubProxy("TestHub");

javascript - 没有 WebSockets,NodeJS 如何处理持久连接?

我真的是NodeJS的新手(如果我对某些事情听起来很幼稚,我很抱歉)并且我一直在深入研究示例的源代码ChatApplication.但是,我无法理解一件事。我知道WebSockets有助于处理持久的全双工双向连接。但是,NodeJS如何在不使用WebSockets的情况下管理上述聊天应用程序中的持久连接?如果NodeJS可以处理持久的双向连接,那么在Node中集成Socket.IO之类的东西到底有什么作用? 最佳答案 除了WebSockets,您还可以使用longpolling在服务器和客户端之间创建持久连接的技术。Longpoll

javascript - 理论 : Is It Possible/Feasible To Serve Static Content Via Websockets?

在网络世界中,网络浏览器对它必须检索的每个静态文件发出新请求,因此;样式表、javascript文件、内联图像——所有这些都会发起新的服务器请求。虽然我对Web的了解相当丰富,但像websockets这样的底层技术在工作方式和功能方面对我来说还是有些陌生。我的问题是相当理论化的,但我想知道现在是否可能或将来是否可能通过websocket提供静态文件?考虑到websockets是从客户端(web浏览器)到服务器的持久连接,websockets可以用于提供一些(如果不是全部)静态内容是有道理的,因为它只是一个连接而不是许多。澄清一点。我意识到我关于连接的措辞不正确,如下面的Greg所指出的

javascript - JavaScript WebSockets API 的机制

我一直在尝试理解一些用于打开websocket的代码:varws=newWebSocket('ws://my.domain.com');ws.onopen=function(event){...}我的问题是握手是如何开始的?如果它是在WebSocket构造函数中启动的,那么如果到那时还没有设置,如何调用onopen呢?如果WebSocket构造函数创建一个执行握手的线程,那么在握手结束之前是否必须足够快地定义onopen?如果是这样,那听起来有点危险,因为如果JS虚拟机变慢,握手可能会在定义onopen之前完成,这意味着事件没有得到处理。还是设置onopen函数触发握手?有人可以向我解

javascript - Node.js 和 Socket.io : Self-signed certificates for a secure websocket connection

我一直在网上寻找直接的答案,但大多数解决方案都涉及使用Express和提供HTTP内容以实现安全连接。我对Node.js和socket.io的安全网络套接字连接(wss)更感兴趣我不使用Node.js进行HTTP请求。我使用与Node.js配合使用的socket.io模块将消息实时传递到我的应用程序。我只将Node用于网络套接字连接。我将简要说明我的设置是什么。我使用Django作为我的HTTP后端。用户向Django发出请求,Django将该请求的内容转发给Redis,Node.js监听Redis的一个channel,它处理内容并将消息发送给适当的接收者。非常简单直接。一切正常。但我