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java - 在在线游戏中玩框架longpolling

我正在使用play框架开发浏览器游戏,我确实需要longpolling,但我不太了解如何使用它。WebSockets将是完美的选择,但目前还没有那么多浏览器支持它。这是我想要做的:当用户登录并导航到玩游戏Controller时,我想启动连接并保持连接打开。我想为所有在线用户执行此操作,这样我就可以在网站上显示他们的列表,这样他们就可以互相玩了。我看过thedocumentation,但我不明白如何在我的案例中实现它。因为根本没有任何我想要计算的东西(在他们生成pdf的示例中)我只希望连接保持打开状态。我还想知道,我应该如何跟踪所有这些打开的连接?现在,我在数据库的用户表中只有一个onl

java - Spring 4 WebSocket 应用程序

我尝试从spring站点运行这个示例:tutorial除了SpringBoot部分。Web.xmlArchetypeCreatedWebApplicationsampleorg.springframework.web.servlet.DispatcherServletcontextClassorg.springframework.web.context.support.AnnotationConfigWebApplicationContextcontextConfigLocationcom.evgeni.websock.WebSocketConfigsample/Java配置:@Con

java - websocket 连接可靠吗?

我一直认为网络套接字可以保证数据的传递,因为它建立在可靠的TCP之上。我正在阅读此链接上的Javaweb套接字API文档https://docs.oracle.com/javaee/7/api/javax/websocket/RemoteEndpoint.html上面写着Thereisnoguaranteeofthesuccessfuldeliveryofawebsocketmessagetothepeer,butiftheactionofsendingamessagecausesanerrorknowntothecontainer,theAPIthrowsit.TCP不应该保证消息传

java - 在 onMessage 注释中具有多个数据的 Websockets

我正在使用网络套接字。我想使用具有不同数据类型的多个@onMessage重载方法。在客户端我有以下方法@OnMessagepublicvoidonMessage(Messagemessage){System.out.println(message.getContent()+":"+message.getSubject());}@OnMessagepublicvoidonMessage(Stringmessage){System.out.println(message);}其中Message是pojo类并对其进行解码和编码。在服务器端@OnMessagepublicvoidonMessa

SpringBoot集成websocket

websocket基于TCP协议的全双工通信协议,它允许客户端和服务器之间建立持久的、双向的通信连接。相比传统的HTTP请求-响应模式,WebSocket提供了实时、低延迟的数据传输能力。通过WebSocket,客户端和服务器可以在任意时间点互相发送消息,实现实时更新和即时通信的功能。WebSocket协议经过了多个浏览器和服务器的支持,成为了现代Web应用中常用的通信协议之一。广泛应用于聊天应用、实时数据更新、多人游戏等场景,为Web应用提供了更好的用户体验和更高效的数据传输方式。SpringBoot中整合websocket一、依赖spring-boot-starter-websocketp

java - Spring 4 WebSocket 远程代理配置

我设法使用Spring4和Stomp创建了简单的Websocket应用程序。看我最后一个问题here然后我尝试使用远程消息代理(ActiveMQ)。我刚启动了经纪人并改变了registry.enableSimpleBroker("/topic");到registry.enableStompBrokerRelay("/topic");它奏效了。问题是broker是怎么配置的?我知道在这种情况下,应用程序会自动在localhost:defaultport上找到代理,但是如果我需要将应用指向其他机器上的其他代理怎么办? 最佳答案 enab

【Java】SpringBoot快速整合WebSocket实现客户端服务端相互推送信息

目录什么是webSocket?webSocket可以用来做什么?WebSocket操作类一:测试客户端向服务端推送消息1.启动SpringBoot项目2.打开网站3.进行测试消息推送4.后端进行查看测试结果二:测试服务端向客户端推送消息1.接口代码2.使用postman进行调用3.查看测试结果什么是webSocket?        WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。而Http请求只能从客户端请求服务端才能得到响应。在WebSocketAPI中,浏览器和服务器只需要完成

websocket 实现后端主动前端推送数据、及时通讯(vue3 + springboot)

简介WebSocket是一种全双工通信协议,用于在Web浏览器和服务器之间建立持久的连接。WebSocket协议由IETF定为标准,WebSocketAPI由W3C定为标准。一旦Web客户端与服务器建立连接,之后的全部数据通信都通过这个连接进行。可以互相发送JSON、XML、HTML或图片等任意格式的数据。WebSocket与HTTP协议的异同:相同点:都是基于TCP的应用层协议。都使用Request/Response模型进行连接的建立。可以在网络中传输数据。不同点:WebSocket使用HTTP来建立连接,但定义了一系列新的header域,这些域在HTTP中并不会使用。WebSocket支持

websocket入门及应用

websocketWhentouseaHTTPcallinsteadofaWebSocket(orHTTP2.0)WebSocket是基于TCP/IP协议,独立于HTTP协议的通信协议。WebSocket是双向通讯,有状态,客户端一(多)个与服务端一(多)双向实时响应(客户端⇄服务端)。WebSocket是应用在浏览器的Socket(是Socket模型接口的实现),Socket是一个网络通信接口(通信规范)。WebSocket协议端口是80。WebSocketSSL协议端口是443。*Socket是TCP/IP协议的网络数据通讯接口(一种底层的通讯的方式)。引入依赖dependency>gro

前端在WebSocket中加入Token

在WebSocket通信中加入Token主要是为了实现身份验证和授权,确保只有经过验证的用户可以建立WebSocket连接。由于WebSocketAPI本身不支持直接在连接时设置HTTP头部,因此需要采用一些变通的方法来传递Token。以下是几种常见的方法:1、通过URL参数传递Token:在WebSocket的URL中直接携带Token参数。这种方法简单直接,但安全性较低,因为Token会暴露在URL中,容易被截获。constsocket=newWebSocket('wss://example.com/socket?authorization='+YOUR_TOKEN);2、在连接建立后发送