我正在使用HttpClient与我的WPF应用程序中的Web服务通信的类。当我在同一个连接上发出连续的GET请求时,一切正常。但是,当我在同一个连接上发出连续的PUT/PATCH请求时,第一个请求准确执行并且我收到了响应,但第二个请求不包含请求中的正文并且我收到臭名昭着的错误“服务器提交了协议(protocol)违规。Section=ResponseStatusLine”。如果我在每次请求后通过向header添加Connection:close手动关闭连接,我的请求就会成功完成。这个“解决方案”是一个糟糕的模式,性能将无法适当扩展。下面是我发送的请求中的TCP流输出列表的去品牌化版本:
当我尝试使用网络服务时,出现以下异常。我的主要问题是这个异常什么时候发生?在服务器或客户端?错误在哪里?服务器是否会因各种错误而抛出此错误?我自己做了一些似乎有效的更改它现在确实有效了。我在服务客户端上删除了using并添加了somcleanup。if(Service!=null&&Service.State!=CommunicationState.Faulted){success=true;Service.Close();}}catch(Exceptionex){msg="Error"+Environment.NewLine+ex.Message+Environment.NewLin
我在网上搜索了完整的URI协议(protocol)列表(XXX://),以便在WindowsPhone8中打开不同的应用程序。我找到了一些列表,但只有很少的协议(protocol)。我在这篇wiki帖子中希望制作一份完整的协议(protocol)列表,并至少涵盖WindowsPhone8中的所有常用应用程序。有很多部分列表例如:http://developer.nokia.com/Community/Wiki/URI_Association_Schemes_Listhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/
我在MVC3中有一个应用程序,我希望向它添加WebSockets(回退到Comet)。我研究了一下,发现Comet部分非常简单,我更愿意自己动手。只需要AsyncControllers和一些非常简单的js就可以处理那些长期存在的ajax请求。现在,对于WebSocket,事情开始变糟了。我看过一些图书馆,但他们似乎大多设置自己的网络服务器(因此需要另一个主机或端口),并在那里收听ws协议(protocol)请求。例如SuperWebSocket就是这种情况。,一开始看起来不错,但有这个“我是网络服务器”的问题(这当然很好,但我宁愿避免)。然后我查看了“PingIt”或类似的东西,我
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我已经在System.Net.WebSockets中创建了我的服务器,现在在机器之间传输它后我注意到WindowsServer2008不受支持,是否有任何其他实现支持X509Certificate作为身份验证并且需要最少的对话。在过去的2个小时里,我一直在谷歌上搜索这个,但没有发现任何有意义的东西,只是一组写得不好、记录不完整的库,它们会在常规上抛出异常,特别是Sup
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭1年前。Improvethisquestion我正在开发WPFMVVM应用程序,其中我有2个ViewView1和View2及其各自的ViewModel。现在,我想单击View1中的按钮将关闭View1并使用ViewModel1打开View2。此外,我想在从ViewModel1打开时将一些数据(例如person类的实例)传递给ViewModel2,这将用于在View2中显示信息。仅在ViewModels中实现此目的的最佳且可能是最简单的
UART串口通信前言一、什么是串口?1.同步串行通信2.异步串行通信总结:二、串口的协议层面与物理层面1.协议层(1)传输格式(2)传输速率2.物理层(1)接口类型(2)电平标准①传输方向②接口标准三、使用FPGA编写串口回环1.数据发送2.数据接收3.FPGA程序(1)串口接收(2)串口发送(3)串口环回模块结尾前言通信过程分为3个步骤:首先,发送方按照信息编码方式对有效信息进行编码(编成可以在通信线路上传输的信号形态);然后,编码后的信息在传输介质上进行传输,输送给接收方;最后,接收方接到编码信息后进行解码,解码后得到可以理解的有效信息。一、什么是串口?串口是“串行接口(serialpor
我的问题都是关于URL协议(protocol)的。我已经注册了一个名为mcm的URL协议(protocol),但我注意到每次我从任何网络浏览器运行它时,都会创建一个新的应用程序实例。有没有办法在已经运行的实例中处理协议(protocol)请求?例如,当uTorrent使用torrent协议(protocol)时,它会立即处理请求,而无需再次运行该应用程序。我真的找不到任何有趣的东西,所以我在这里问...这是我用来注册协议(protocol)的代码:privatestaticvoidRegisterUrlProtocol(){UnregisterUrlProtocol();Registr
我想在Azure中以辅助角色运行WebSocket服务器。这在本地模拟器上运行良好,但套接字服务器第一次运行时会出现windows防火墙提示。我想知道是否有人知道如何解决有关Azure套接字的连接问题。我的套接字服务器实现:OnStartvarserver=newWebSocketServer("ws://theappname.cloudapp.net:8080/");server.Start(socket=>{socket.OnOpen=()=>{Trace.WriteLine("Connectedto"+socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress,"
我正在开发一个将在Linux、Mac和Windows上运行的Mono应用程序,并且需要应用程序(在单个操作系统上)能够相互发送简单的字符串消息。具体来说,我想要一个单实例应用程序。如果尝试启动第二个实例,它将改为向已在运行的单个实例发送一条消息。DBus已经过时了,因为我不想让它成为一个额外的要求。套接字通信似乎很难,因为Windows似乎不允许连接权限。Mono似乎不支持内存映射文件。Mono似乎不支持命名管道。Mono似乎不支持IPC。那么,有没有一种简单的方法可以将单台机器上的字符串消息发送到适用于每个操作系统的服务器应用程序,而无需权限或其他依赖项?