如果您需要更多信息或希望我澄清任何事情,请告诉我。我尝试了很多不同的方法来解决这个问题,但还没有找到解决方案。我对angularJS比较陌生,我正在尝试构建一个包含多层数据的应用程序。我有一些基本的用户信息存储在ControllerPageController的主体范围内。然后我有一个设置表单,它使用$routeParams(带有ControllerSettingsController)加载,其中包括几个用于模板目的的自定义指令。由于指令是嵌套的,我使用嵌入将第二个指令加载到第一个指令中。这一切似乎工作正常。我的问题是我试图从最里面的指令中引用字段user.firstname并希望使用
我正在开发一个网络应用程序,用户可以通过从智能手机到台式机的多个平台访问它,有时需要在两个客户端之间进行通信,例如,如果我想让我的friend加入我的网络,我会给他发一个好友请求,但我希望我的friend无需刷新页面即可看到该请求。在这种情况下,哪个是更好的选择?而且因为我希望它能在尽可能多的平台和浏览器上工作,哪个有更多的浏览器支持?有更好的选择吗? 最佳答案 做出此选择时要记住的一些事项。尝试通过WebSocket连接获取内容很糟糕设计决策,因为WebSockets是一个不同的嵌套协议(protocol)在HTTP连接中并且它不
所以这很奇怪,当我尝试连接到websocket(这只是一个Microsoftedge问题)时,它会每隔两页刷新一次webworker将不接受消息onMessage根本不会触发:考虑以下几点:main.jsvarworker=newWorker("webworker.js");worker.postMessage({type:'INIT_SOCKET'});worker.addEventListener('message',(event)=>{letdata=event.data;if(typeofdata==='string'){data=JSON.parse(data);}if(
我正在尝试实现故障安全websocket包装器。我遇到的问题是处理超时错误。逻辑应该是:如果套接字在$timeoutInMiliseconds期间没有打开-它必须关闭并重新打开$N次。我正在写这样的东西。varmaxReconects=0;varws=newWebSocket(url);varonCloseHandler=function(){if(maxReconects但问题是正确处理超时websockets-如果我试图关闭未连接的套接字,我会在chrome中收到警告:“与“ws://127.0.0.1:9010/timeout”的WebSocket连接失败:WebSocket在建
我们有一个在POS终端上运行的应用程序,它应该从在同一台机器上运行的应用程序接收数据,同时显示来自通过HTTPS加载的远程站点的内容。要从本地应用程序接收数据,我们要使用websockets,到目前为止工作正常。但是,当我们显示的网站是通过HTTPS加载时,websocket连接也需要加密。因为我们无法真正获得localhost的正确证书,所以我们只使用自签名证书。但是Chrome不会连接到使用自签名证书的websocket。我们如何解决这个问题?我们不能使用未加密的websocket,不能为加密的使用自签名证书,也不能为localhost获取签名证书。我缺少什么选项?
我正在构建一个简单的WebSocket应用程序,它将当前Canvas的二进制快照传输给其他监听器。当前Canvas快照使用WebSocket发送为:varimage=context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);varbuffer=newArrayBuffer(image.data.length);varbytes=newUint8Array(buffer);for(vari=0;i尝试将接收端的数据呈现为:varbytes=newUint8Array(blob.size);varimage=context.createIma
是否可以获取浏览器用于获取事件页面的协议(protocol)?像这样的东西:performance.navigation.protocol//e.g."HTTP/2"or"SPDY/3.1"or"HTTP/1.1"我知道可以检测协议(protocol)服务器端然后传递信息,但我正在寻找JS解决方案。(similarquestion包含损坏的链接且没有答案) 最佳答案 正在standardised作为performance.timing.nextHopProtocol,但chrome有一个non-standardimplementat
我正在使用websockify将图像从python服务器显示到HTML5Canvas。我认为我已经成功地从我的python服务器发送图像,但我无法将图像显示到我的Canvas上。我认为问题与我试图在Canvas上显示的字节数有关,我相信我不会等到收到整个图像然后再将图像显示到Canvas上。到目前为止,我有:消息功能。当我发送图像时,我在控制台中得到12MESSAGERECEIVEDws.on('message',function(){//console.log("MESSAGERECEIVED!")msg(ws.rQshiftStr());});我接收字符串并尝试在Canvas上显示
我正尝试按照以下官方教程在React.js框架中重现一个简单的双向绑定(bind)示例:"Two-WayBindingHelpers".我创建了一个如下所示的“MyCheckbox”组件:varMyCheckbox=React.createClass({mixins:[React.addons.LinkedStateMixin],getInitialState:function() {return{fieldname:'',value:this.props.value};},render:function(){varvalueLink=this.linkState('value');v
是否可以通过JavaScript通过机器的串行端口进行通信?我必须编写一个简短的程序,通过具有GUI且跨平台兼容的串行端口将数据发送到微Controller,我真的不想使用Java的Swing。 最佳答案 JavaScript本身没有任何允许您访问串行端口的内置功能。但是,各种JavaScript引擎(v8、rhino等)允许您编写自己的自定义native对象。您可能想要查看node.js,它是v8的JavaScript库,专注于编写服务器端代码(而不是Web浏览器客户端代码)。似乎有人已经为此编写了一个串口包:https://gi