在chromelatest和其他浏览器中测试。此页面启动一个timer()每60秒刷新一次。在init()和每个refresh()上,它从服务器获取数据并在页面中显示相同的数据。我们看到它每次刷新都会泄漏大量MB。现在,我如何识别被泄露的特定对象和/或DOM节点一旦我从#1中识别出对象/节点,我该如何着手修复漏洞?是否有任何书籍、好的教程可以涵盖Angularjs1.5的上述内容? 最佳答案 您可能找到了https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/memory-pr
根据https://developers.facebook.com/docs/reference/javascript/FB.logout/ThemethodFB.logout()logstheuseroutofyoursite这对以后调用FB.*函数意味着什么?具体来说,我观察到即使对FB.logout的响应状态为“未知”,在注销完成后,调用FB.getLoginStatus返回状态“已连接”,当第二个参数为true时参数或页面刷新后。这对我来说是出乎意料的……也许我误解了“将用户从您的站点注销”的含义:就FB.*函数而言,这意味着什么?我希望尽可能地逆转FB.login的过程。如何
我成功地将自己的库注册到bower中:bowerregisterangular-ngkithttps://github.com/daveoncode/angular-ngkit-bower.git我可以使用以下方式安装它:bowerinstallangular-ngkit但是通过简单地使用:bowerinstall或bowerinfoangular-ngkit我收到“没有可用的版本”异常,我不明白为什么,因为使用gittag我可以看到名为“0.2”的最新(也是唯一)版本我之前使用另一个gitrepo以名称“angular-ngkit”发布了这个库,然后我注销了它(使用curl-XDEL
我知道package-lock.json代表什么,但我不明白添加此文件后插入符范围是如何工作的?假设我有一个包(my-module),我想拥有所有新的非破坏性版本,而无需手动指定新版本。我安装了最新版本,这是package.json文件中的结果:“我的模块”:“^4.1.1”但是package-lock.json也得到了更新,将my-module的版本修复为4.1.1。下次my-module会出现一个新版本:4.1.2。运行npmi不会安装它,因为package-lock.json中的版本固定为旧版本。问题我如何实现npmi将下载最新的非破坏性版本的my-module而无需创建新的pa
我一直认为requestAnimationFrame使用的时间戳和JavaScript中常用的时间戳是一样的,就是从1970年1月1日开始的毫秒数,今天抓取时间戳验证了一下,发现RAF时间戳大概是从1970年1月1日开始算起的页面加载的开始。时间戳的精确测量依据是什么?测试代码:vari=0;varstart=null;vartimes=[];vardur=5000;functionstep(timestamp){if(start===null)start=timestamp;times[i++]=timestamp;if(timestamp-start');}}requestAnim
我在许多D3示例中看到过如下语句。但是,我无法找出它的含义。特别是,我不知道这个self变量指的是什么。此外,这是否体现了某种D3魔术/惯例,或者它只是一个临时的东西?非常感谢。d3.select(self.frameElement).style("height",height+"px");顺便说一句,here是我复制上面语句的例子。 最佳答案 self:如果没有重新定义(通常作为this的副本),那么它就是始终指向windowwindow对象。因此它们可以互换使用。window.frameElement:返回嵌入窗口的元素(例如或
npmversion将更改提交到package.json并创建一个标签。有没有办法防止在使用此命令时执行提交Hook? 最佳答案 不知道为什么这个功能以前在npm中不存在,但我不久前贡献了它,因为我自己需要它。它随npm@5.4.0一起发布。要使用它,请在您的.npmrc中设置配置选项commit-hooks=false并且底层的git调用将不会在创建时运行提交Hook版本提交。如果您只想在单个版本控制上禁用提交Hook,您可以运行类似于:npmversion--no-commit-hooksminor或者:npmversion--
我想制作一款基本的2D格斗游戏(节奏不快,也没有很多很酷的效果。)我可以使用jQuery实现它,但我认为它会运行缓慢(据我所知)。谁能给我一个开发这个游戏的flash替代方案? 最佳答案 您可能想查看Processing.js,如果您不想使用浏览器插件。Processing.js使用Javascript在Canvas元素上绘制形状和操作图像。该代码重量轻,易于学习,是可视化数据、创建用户界面和开发基于网络的游戏的理想工具。 关于javascript-二维网页游戏:onwhat?,我们在S
场景:我正在尝试提出一种在JS中实现版本控制的方法,它满足两个前提:缓存方面很少(或理想情况下没有)调用后端于是我想出了这个方案:每次有新版本可用时,我都需要FE重新加载内容,因此实现此目的的一种简单方法是向src链接添加版本标签:我可以添加一些模板,所以版本号可以在别处定义,比如:问题:我需要调用后端来了解最新版本(后端将从pom.xml文件中读取它,然后返回)问题:有什么方法可以让前端知道最新版本是什么?谢谢。 最佳答案 我会使用buildnumber-maven-plugin来生成一个版本标签,例如混帐散列。并且,将它嵌入到w
为了刷新缓存中的CSS文件,我经常使用file.css?version=DDMMYYYY技巧。但是,我对这种方法有疑问。我在旧的外联网上工作。所有页面都使用相同的CSS文件。外网没有任何模板文件,外网的每个页面都包含这个css。我需要为所有酒店后台页面刷新此css文件。我的问题是:我想在登录页面上使用file.css?version=DDMMYYYY技巧。其他页面仍将包含file.css(没有?version部分)如果用户进入登录页面,他将收到新版本的css文件。但是其他页面将使用哪个版本?旧版本(file.css)还是新版本(file.css?version=DDMMYYYY)?换句