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node.js - UDP 和网络套接字的数据丢失

我有以下场景:本地PC通过蓝牙以50.000位/秒的速度接收数据样本。数据通过UDP发送到某个服务器。服务器依次通过网页/JavaScript和网络套接字将数据分发到处理数据的已连接浏览器。最终,来自浏览器的结果通过UDP传回本地PC。到目前为止,我正在试验严格的本地设置,即一切都在一台拥有四核CPU的机器上运行。我已经用node.js和golang编写了服务器代码。在这两种情况下,都存在严重的数据丢失,即即使只有一个Web套接字客户端连接,也并非服务器成功接收到通过UDP发送的每个样本。造成损失的瓶颈在哪里?一切都在本地机器上运行是事实吗?会不会是websocket带宽太小了?使用W

go - 使用与 node.js 或 Python 不同的结果的 Go 签名的 Hmac/sha1 消息

我正在尝试使用Go生成Hmac/SHA1签名,但我得到的结果与我使用Node.js或Python进行测试时的结果不同。这是我在Go中的代码:signature:=hmac.New(sha1.New,[]byte(signKey))signature.Write([]byte(buffer))returnhex.EncodeToString(signature.Sum(nil))这是我在Node.js中的代码:returncrypto.createHmac('sha1',signKey).update(buffer).digest('hex');python:returnhmac.new

go - 使用 go run 的路径不适用于 go install/从 bin 调用可执行文件

我开始尝试使用Go,但我正面临一个(我认为)在使用虚拟机的语言中不存在的问题。我有一个src/test/main.go文件,它引用了我在src/test/views/文件夹中的模板。当我使用gorunmain.go时,它会运行,但是当我执行goinstall时,然后在我的bin文件夹中运行可执行文件(./test)我得到一个错误:views/edit.html:nosuchfileordirectory那么,Go如何编译我的项目(文件/文件夹结构相关)以及如何以允许我使用gorun和goinstall/executable? 最佳答案

go - 我应该用 go run 运行服务器吗?或 ./main 有什么区别?

我有一个go服务器,我通常这样运行:开始构建。&&./main但是在网上我看到很多使用gorun的例子。哪个更好用,有什么区别? 最佳答案 来自官方文档(go1.11):gorun-编译并运行指定的主Go包。gobuild-编译由导入路径命名的包,连同它们的依赖项,但它不会安装结果。goinstall-编译并安装由导入路径命名的包。意思是:通常对于LOCAL环境,可以使用gorun,但对于PROD环境,最好使用gobuild构建您的应用并运行./main,但是如果你需要Go工具链,你必须使用goinstall因为它会安装包和依赖项并

node.js - 我可以用 Nodejs 而不是 go 编写 kubernetes Controller 吗?

正在研究它以制作很棒的api东西,但我还不知道Go。我看到有go的生成器,但我宁愿一开始使用更熟悉的语言。这是可能的还是我应该开始学习围棋? 最佳答案 Kubernetes的客户端库有多种语言版本。有关示例,请参见此处:https://kubernetes.io/docs/reference/using-api/client-libraries/ 关于node.js-我可以用Nodejs而不是go编写kubernetesController吗?,我们在StackOverflow上找到一个

json.Unmarshal json string to object is empty 结果

这个问题在这里已经有了答案:PrintingEmptyJsonasaresult[duplicate](1个回答)json.Marshal(struct)returns"{}"(3个答案)关闭3年前。我有一个像这样的非常简单的程序:packagemainimport("encoding/json""fmt")typeRunCommandstruct{levelstring`json:"level"`callerstring`json:"caller"`msgstring`json:"msg"`cmdstring`json:"cmd"`}funcmain(){content:=`{"le

golang 无法写入文本文件 : the handle is invalid

大家好,我很抱歉这么快又问了一个问题,但最近Go似乎是一回事。我有一个可用的网页抓取工具(感谢大家的帮助),它可以从这个wiki页面抓取我想要的所有信息:http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH4U:_Item_List然后它会显示我想要的一切,没有任何问题。但是,当我去写入一个.txt文件时,我收到一条错误消息:“0writemh4u.txt:Thehandleisinvalid”这是我目前的引用代码:packagemainimport("fmt""log""github.com/PuerkitoBio/goquery""os""io")funcm

bash - Golang OpenGL 错误 PlatformError : X11: The DISPLAY environment variable is missing panic: NotInitialized: The GLFW library is not initialized

我似乎无法让opengl与golang一起工作。我想尝试golang,但设置起来非常痛苦,现在我无法得到我从thiswebsite复制粘贴的东西.这是我使用的代码:(fromthewebsite).我在运行它之前执行了这两个命令(在Windows上使用wsl):gogetgithub.com/go-gl/gl/v4.1-core/glgogetgithub.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw这是我得到的完整错误:2018/11/2113:43:33PlatformError:X11:TheDISPLAYenvironmentvariableismissingpanic:N

node.js - 如何从 Node 中正确终止 Go 进程

我想构建一个生成Go服务器的Grunt任务,然后在Go源文件更改时终止并重新生成它。我正在这样生成Go进程:goProcess=child_process.exec('gorunmain.go',...稍后我试图像这样终止进程:if(goProcess){goProcess.kill('SIGINT');}但是Go进程并没有消亡。如何正确终止Node中的Go进程?我这里有一个工作示例https://github.com/sporto/go-must-die 最佳答案 child_process.exec在shell中运行命令,似乎返

去构建 : “Cannot find package” (even though GOPATH is set)

我的问题与this非常相似,不同的是我有最佳答案指出的目录层次结构,但我仍然遇到同样的问题,为什么?$echo$GOROOT/usr/local/go$echo$GOPATH/home/mitchell/go$cat/home/mitchell/go/src/main.gopackagemainimport"comment/create"funcmain(){}$cat/home/mitchell/go/src/comment/create/***.go(bunchofgofiles)packagecreate$gobuildmain.gomain.go:3:8:import"comm