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windows - 批处理脚本错误 "The syntax of the command is incorrect"

我有一个批处理文件在特定行抛出语法错误。@ECHOONCD%~dp0SETXDA_HOME_DIR=%CD:~0,-4%SET"JAVAHOME=%JAVA_HOME%"SETXDA_CONFIG_PROPERTIES=%XDA_HOME_DIR%\config\xda-config.propertiesIF"%JAVAHOME%"==""(ECHOJAVA_HOMEnotsetGOTOEND)注意:这不是完整的脚本。我只发布了其中的一部分。下面是抛出的错误:是什么导致了语法错误消息? 最佳答案 错误来自这里:IF"%JAVAHOM

windows - git for windows - 启动时不加载 %USERPROFILE%\.gitconfig "run as"

当我运行命令gitconfig--list--show-origin时,它显示位于主目录中的.gitconfig中的条目。如果我使用runas启动命令提示符,相同的命令不会显示来自%USERPROFILE%.gitconfig的条目。我确认该文件存在。我的目标是以不同的用户身份运行git。除了用户名/电子邮件不是从.gitconfig中获取但使用默认值外,所有命令都可以正常工作。当我运行gitconfig--global-e时,vi会在我的主目录中显示.gitconfig的路径。当我从使用runas启动的命令提示符运行相同的命令时,vi显示路径c:\windows\system32\.

node.js - Nodejs shell 脚本在 linux 中运行良好,但在 Windows 中运行不佳。为什么它不会执行多个命令

我发现我的node.jsshell脚本在Windows和Linux中的工作方式有所不同。我有一串使用child_process库同步执行的命令。varcmd=`echo'hello'echo'Stack'echo'Overflow'`varexec=require('child_process').execSync;varoptions={encoding:'utf8'};console.log(exec(cmd,options));在Linux中这会按照我的预期执行所有3个echo语句和输出。helloStackOverflow在Windows中而在Windows中,我不知道它是否执

node.js - Socket-io 客户端不断发送连接请求

我正在创建包含一些实时功能的应用程序。我在前端使用Node.js、SocketIO和Express+React。我的后端处理http和ws请求。我使用带有代理选项的webpack-dev-server将客户端的请求重定向到我的本地服务器。几天前,虽然我既没有接触webpack配置也没有接触后端代码,但在客户端单次调用io({path:'/socket'})导致发送大量连接请求到我的后端。原因不是HMR、组件的重新渲染或客户端的某些循环。我确信客户端只调用一次io({path:'/socket'})。即使我将分支更改为一些旧分支(其中肯定不存在问题),在重新安装所有node_module

node.js - 访问 Node 上的 Windows 快捷方式 (.lnk) 数据

有什么方法可以解析Node中.lnk文件的快捷方式数据(例如,主要是它指向的路径)? 最佳答案 如果您使用Electron,它有一个内置的方法:https://www.electronjs.org/docs/api/shell#shellreadshortcutlinkshortcutpath-windowsimport{shell}from'electron';constparsed=shell.readShortcutLink(shortcutPath);targetString-从此快捷方式启动的目标。cwdString(可选

c - wglCreateContext 失败,错误为 "The pixel format is invalid"

我正在尝试使用上下文访问整个屏幕。这是我当前的代码(目前只有这个文件):#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){HDChdc=GetDC(NULL);HGLRChglrc;hglrc=wglCreateContext(hdc);//Handleerrorsif(hglrc==NULL){DWORDerrorCode=GetLastError();LPVOIDlpMsgBuf;FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAG

windows - 无法在 Visual Studio 2017 : "Access is denied." 下使用或不使用调试器运行 CMake 可执行文件

我正在尝试在VisualStudio2017的调试器下运行使用CMake生成的解决方案文件构建的程序以调试问题。但是,每当我尝试选择StartDebugging或StartWithoutDebugging时,我都会收到以下错误弹出窗口。Unabletostartprogram'E:\build\someprogram\build\x64\Debug\ALL_BUILDAccessisdenied.乍一看,问题听起来像描述的问题here.然而,据称该错误已在VS201715.5中修复,我目前使用的是15.6.7。编译后的可执行文件的位置不在RAM磁盘或网络驱动器上,而是在物理驱动器上。并

Windows 内核驱动程序 : Does the "HANDLE UniqueThread" in "CLIENT_ID CreatingThreadId" is the same during the process loading?

我正在尝试编写一个APCdll注入(inject)驱动程序,我找到了this示例并考虑根据我的需要对其进行修改。在我理解了代码之后,我想到了如何修改它(我的问题由此而来)。在code,作者使用了PsLookupThreadByThreadId接收指向目标进程的ETHREAD结构的引用指针。PsLookupThreadByThreadId(pSpi->Threads[0].ClientId.UniqueThread,&Thread)但要得到SYSTEM_THREAD_INFORMATION对于UniqueThreadhandle,他用过ZwQuerySystemInformation我想

node.js - 如何为 child_process.exec 指定 shell 可执行文件?

我在Windows10中使用GitBash,并希望在child_process.exec调用中执行git命令。我认为由于我通过“GitForWindows”安装了git,我只需要将shell指定为GitBash可执行文件。我已经尝试了我能想到的GitBash可执行文件路径的所有变体,但它总是失败。Node正在寻找的路径是什么?无效路径示例c:/程序文件/git/usr/bin/bashc:/程序\文件/git/usr/bin/bash/c/程序\文件/git/usr/bin/bashc:\\程序文件\\git\\usr\\bin\\bashconst{expect}=require('

windows - 'ClientFilter' 验证失败 : client view is too loose . 每个客户端应仅包含一个项目

我正在尝试使用命令行执行与perforceGUI相同的操作。当我尝试做p4edit在任何文件上,它都说Client''unknown-use'client'commandtocreateit.所以,我尝试了p4client-o|p4client-i但这返回了:Errorinclientspecification.'ClientFilter'validationfailed:======================================================clientviewistooloose!!!eachclientshouldincludeoneproje