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c++ - 让 MSBuild 编译具有 Win32 和 Win64 平台依赖项的项目

我有一个包含10多个C++项目的大型解决方案。整个解决方案只有x64,除了项目P需要x64和win32版本(正确的在运行时加载)。项目P依赖于其他几个项目的lib文件:C和H,它们被编译成libs。P引用了C和H,如下所示:{....}{....}我想为两个平台构建项目P。我选择从一个meta-P项目中执行此操作,它像这样调用P:这允许开发人员自由更改P,然后通过构建meta-P同时构建两个版本。问题是当meta-P在项目P上调用MSBuild时,对C和H的引用受解决方案环境影响(其中事件平台始终为x64)。当谈到将Win32P链接到其适当的C.lib和H.lib时,开放解决方案配置开

WIN11环境caddy2搭建个人WEBDAV排坑记

    最近家里买了一个铁马威的4盘位硬盘盒,正好把原来拆下来的几个硬盘塞进去用了。WIN11环境下,用着很方便。灵机一动,想这能不能做个家用的私有云啊。    网上查资料,能建WEBDAV的方法很多,类似linux下的apache、windows下的chfs、webdav等,其中chfs比较方便,但可定制的内容少一些。威力较强的就是caddy了,linux和windows环境都可以用。然后就开始了caddy2的排坑。。。    1、caddy的下载,地址是Caddy-TheUltimateServerwithAutomaticHTTPS,国内联通过去,网速是真的慢啊。这个网站是“caddy+

c++ - 在 C++ Win32 中处理控制台应用程序/DLL 中的消息

我希望能够在控制台应用程序和/或独立DLL中处理Win32消息。我已经能够通过以下文章在.NET中做到这一点,它在控制台应用程序和独立DLL中的C#中运行良好http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163417.aspx有没有办法用C/C++Win32API做同样的事情?我试过RegisterClassEx(...)和CreateWindow(...)甚至将HWND_MESSAGE传递给hWndParent但问题是,在创建“不可见”窗口后,可能由于缺少消息泵而无法处理消息.如果您有一个DLL入口点,消息泵会去哪里?我曾尝试在DLL中创建另一

c++ win32 从键盘获取 utf8 字符

我如何使用win32api读取击键?我还想从国际键盘上看到它们,例如德语变音符号。谢谢 最佳答案 键盘按下和它们生成的字符之间存在差异。在最低级别,您可以使用GetKeyboardState轮询键盘状态.键盘记录恶意软件通常就是这样做的,因为它需要最少的特权,并且无​​论焦点在哪里都能看到所有内容。这种方法的问题(除了需要不断轮询之外)是您必须将键盘状态拼凑成击键,然后将击键拼凑成字符流。您必须知道键盘是如何映射的,您必须了解shift键、控制键、alt键等的状态。您必须了解自动重复、死键以及可能的其他并发症。如果你有权限,你可以安

c++ - 没有窗口的 Win32 设备上下文

在我的应用程序中,我需要创建我渲染的HBITMAP对象以及从中复制结果的对象。我使用函数“CreateDIBSection”创建这些位图,但是这个函数需要一个DC(设备上下文)作为第一个参数。目前,我通过在主窗口句柄(hWnd)上调用GetDC(hWnd)来获得此信息。但我希望能够创建HBITMAPS而无需应用程序窗口,无需某种内存DC,这可能吗? 最佳答案 CreateCompatibleDC(NULL)将为您创建一个与屏幕兼容的设备上下文-在这种情况下这听起来很理想。 关于c++-没

c++ - Win32 重置事件,如带有 boost C++ 的同步类

我需要一些让人想起Win32重置事件的机制,我可以通过与WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects()具有相同语义的函数来检查(目前只需要..SingleObject()版本)。但我的目标是多个平台,所以我只有boost::threads(AFAIK)。我想出了下面的类(class),想问一下潜在的问题,以及它是否能胜任这项任务。提前致谢。classreset_event{boolflag,auto_reset;boost::condition_variablecond_var;boost::mutexmx_flag;public:rese

Win11环境下 Unity个人版无法激活

网上教程大多都是在win10环境下运行,win11环境下遇到很多没有碰到的问题,故简单做个记录,也方便同样使用win11的朋友解决问题。Unity2021无法打开问题描述:下载Unity2021.3.4f1c1版本(LTS)后,桌面快捷方式无法打开。打开任务管理器后发现,点击Unity快捷方式后Unity进程出现,几秒后Unity进程自动消失,系统表现为无反应。可能原因:猜测是由于Unity新版本和win11冲突或其他系统原因导致解决方案:回滚到早期版本,下载了2020.3.36f1c1和2018.4.18f1的LTS版本,均可以正常使用,没有出现相同问题。

Shell脚本是一种用来自动化执行一系列命令的文本文件

Shell脚本是一种用来自动化执行一系列命令的文本文件。它可以包含一系列的Shell命令和控制结构,用于实现特定的功能或任务。以下是一些使用Shell脚本的常见情况:自动化任务:可以使用Shell脚本编写自动化任务,例如备份文件、定时执行命令等。系统管理:通过Shell脚本可以方便地管理和配置系统,例如安装软件、配置网络等。数据处理:Shell脚本可以处理和转换文本数据,例如提取信息、格式化输出等。批量处理:使用Shell脚本可以对一组文件或目录进行批量处理,例如重命名文件、批量压缩解压等。Shell脚本一般以.sh为文件扩展名,可以使用任何文本编辑器创建和编辑。在Linux或Unix系统中,

c++ - 如何通过 bash shell cin a c++ 字符串 >= 1024 个字符?

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。在osX10.8上,我尝试通过bash将std输入重定向到c++字符串。在我打印第1024个字符后,我什至无法按回车键。能否请您解释一下问题出在哪里以及如何解决?

c++ - 如何在 Win32 C++ 应用程序中将 OpenCV 显示窗口添加为另一个窗口的子窗口?

我有一个帧抓取器(SiliconSoftware),我设法使用OpenCV从内存缓冲区中的指针显示抓取的图像。现在我想创建一个应用程序(Win32)并将openCV窗口作为主应用程序窗口的子窗口。有人知道吗? 最佳答案 我找到了答案,这太简单了。只需几行代码。在这里:cv::namedWindow("test",cv::WINDOW_AUTOSIZE);hWnd2=(HWND)cvGetWindowHandle("test");hParent=::GetParent(hWnd2);::SetParent(hWnd2,hParent)