我需要一些让人想起 Win32 重置事件的机制,我可以通过与 WaitForSingleObject() 和 WaitForMultipleObjects() 具有相同语义的函数来检查(目前只需要 ..SingleObject() 版本)。但我的目标是多个平台,所以我只有 boost::threads (AFAIK) 。我想出了下面的类(class),想问一下潜在的问题,以及它是否能胜任这项任务。提前致谢。
class reset_event
{
bool flag, auto_reset;
boost::condition_variable cond_var;
boost::mutex mx_flag;
public:
reset_event(bool _auto_reset = false) : flag(false), auto_reset(_auto_reset)
{
}
void wait()
{
boost::unique_lock<boost::mutex> LOCK(mx_flag);
if (flag)
return;
cond_var.wait(LOCK);
if (auto_reset)
flag = false;
}
bool wait(const boost::posix_time::time_duration& dur)
{
boost::unique_lock<boost::mutex> LOCK(mx_flag);
bool ret = cond_var.timed_wait(LOCK, dur) || flag;
if (auto_reset && ret)
flag = false;
return ret;
}
void set()
{
boost::lock_guard<boost::mutex> LOCK(mx_flag);
flag = true;
cond_var.notify_all();
}
void reset()
{
boost::lock_guard<boost::mutex> LOCK(mx_flag);
flag = false;
}
};
示例用法;
reset_event terminate_thread;
void fn_thread()
{
while(!terminate_thread.wait(boost::posix_time::milliseconds(10)))
{
std::cout << "working..." << std::endl;
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::milliseconds(1000));
}
std::cout << "thread terminated" << std::endl;
}
int main()
{
boost::thread worker(fn_thread);
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(1));
terminate_thread.set();
worker.join();
return 0;
}
编辑
我已根据 Michael Burr 的建议修复了代码。我的“非常简单”的测试表明没有问题。
class reset_event
{
bool flag, auto_reset;
boost::condition_variable cond_var;
boost::mutex mx_flag;
public:
explicit reset_event(bool _auto_reset = false) : flag(false), auto_reset(_auto_reset)
{
}
void wait()
{
boost::unique_lock<boost::mutex> LOCK(mx_flag);
if (flag)
{
if (auto_reset)
flag = false;
return;
}
do
{
cond_var.wait(LOCK);
} while(!flag);
if (auto_reset)
flag = false;
}
bool wait(const boost::posix_time::time_duration& dur)
{
boost::unique_lock<boost::mutex> LOCK(mx_flag);
if (flag)
{
if (auto_reset)
flag = false;
return true;
}
bool ret = cond_var.timed_wait(LOCK, dur);
if (ret && flag)
{
if (auto_reset)
flag = false;
return true;
}
return false;
}
void set()
{
boost::lock_guard<boost::mutex> LOCK(mx_flag);
flag = true;
cond_var.notify_all();
}
void reset()
{
boost::lock_guard<boost::mutex> LOCK(mx_flag);
flag = false;
}
};
最佳答案
您需要检查/修复的几件事(注意 - 我绝不是说这些是唯一的事情 - 我只是快速浏览了一下):
在您的 wait() 函数中,如果为 auto_reset 设置了已发出信号的事件,则您不会对其进行重置:
void wait()
{
boost::unique_lock<boost::mutex> LOCK(mx_flag);
if (flag) {
if (auto_reset) flag = false; // <-- I think you need this
return;
}
cond_var.wait(LOCK);
if (auto_reset)
flag = false;
}
在 wait(const boost::posix_time::time_duration& dur) 中,您应该检查 flag before 等待条件变量.
在两个 wait 函数中,如果您等待条件变量,您可能需要重新检查标志以确保其他线程在此期间没有重置事件。对于 auto_reset 事件尤其如此,即使多个线程正在等待该事件,它也应该只释放一个等待者。
关于c++ - Win32 重置事件,如带有 boost C++ 的同步类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4692717/
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