在P2P设置中,我知道如何获取另一个设备的名称,但我如何获取自己设备的名称?(在设置下的WiFi-direct中显示的那个)。我检查了WiFiManager、WiFiInfo等,但没有成功。 最佳答案 在您的设备上打开wifi后,它会发送一个WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION广播。你可以用广播接收器捕捉到它,你可以得到一个WifiP2pDevice对象,这是你的设备。@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){WifiP2pD
是否可以通过代码更改WiFidirect的设备名称?我尝试过:privateWifiP2pDevicewDevice;wDevice.deviceName="newName";但是,显然这是行不通的。有什么想法吗?! 最佳答案 以下代码使用了Java的Reflectionapi,由于效率低下,不太可取,但Android没有提供另一种方式,您可以使用它charm:try{Methodm=wpm.getClass().getMethod("setDeviceName",newClass[]{WifiP2pManager.Channel.
我有2台使用WiFiDirect的Android设备。在一台设备上,我可以使用WifiP2pManager类获取有关另一台设备的信息,并请求连接到另一台设备。但是,当我请求连接时,另一台设备会弹出一个小窗口并询问用户是否要接受连接请求。是否可以自动接受这些连接请求?I.E能够在没有用户确认的情况下连接到其他设备? 最佳答案 借助Xposedframework可以轻松完成.您只需要替换其中一个androidjava类中的单一方法(请参阅snihalani的回答中的链接)。但是当然,要使用Xposed,您的设备必须已获得root权限。主
我有一个包含两个Activity的应用。从主要Activity开始,我使用startActivityForResult()开始次要Activity。次要Activity将数据(以Intent对象的形式)返回到主要Activity。在主要Activity中,我有一个方法onActivityResult()来处理从次要Activity返回。在这个onActivityResult()方法中,我需要更新主要Activity的View(以反射(reflect)新的数据值)。我没有明确生成任何线程。我的问题是:我可以直接从onActivityResult()方法中修改View,还是需要在UI队列中
我在Android4.0上使用来自谷歌的新Wi-FiDirectAPI在示例代码中,他们将用户发送到设置,以激活WiFi-直接模式。有没有办法通过代码启动它???他们提供的只是监听WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTIONIntent,然后使用此代码Stringaction=intent.getAction();if(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)){//UIupdatetoindicatewifip2pstatus.intstate=intent.getIntExtra(WifiP
我正在开发基于使用WifiDirectAPI的Android应用程序。我已在我的Activity中注册一个BroadcastReceiver为了收到有关以下WifiDirect事件的通知:WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTIONWifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTIONWifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTIONWifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION我相信对等点列表中的任何更改(
我知道WifiDirect的工作原理是在其中一台设备中创建软AP(软件接入点)。我也知道很多Android支持WifiDirect,但iPhone不支持。我的问题是:是否可以创建一个设备到设备的wifi链接,在Android端是WifiDirect,但在iPhone端是常规wifi?Android的WifiDirect会呈现一个软AP,iPhone会认为它与普通AP没有区别,并且能够与之关联。想象一下,这是在没有路由器AP可用的荒野中。此外,两个用户都没有网络共享计划。类似Bump的应用程序将使用此链接来传输文件。 最佳答案 根据您
这个问题在这里已经有了答案:xcodewithboost:linker(Id)Warningaboutvisibilitysettings(6个答案)关闭5年前。在我的Clang编译器中这是非常奇怪的行为。我使用Xcode(OSX),所有都是最新的。为什么我会在那个简单的代码中收到此警告?如果我删除这两行,警告就会隐藏。ld:warning:directaccessin_maintoglobalweaksymbolstd::__1::char_traits::eq(char,char)meanstheweaksymbolcannotbeoverriddenatruntime.Thisw
我正在尝试在不可见的HWND上绘制半透明矩形。但是,使用ID2D1HwndRenderTarget::Clear清除窗口只会使整个窗口变黑,因此当我在顶部绘制矩形时,它们看起来是半黑色的。如果我不使用Clear()并且不进行绘制,则窗口是不可见的,它应该是不可见的。Clear()是这里的罪魁祸首;但是,如果我不使用它,那么绘画就会变得非常糟糕。这是我在WindowProc中使用的代码:caseWM_PAINT://BegindrawingpRenderTarget->BeginDraw();pRenderTarget->SetTransform(D2D1::Matrix3x2F::Id
我的项目有两个平台工具集:v110和v110_xp,根据所选平台,我想包含/排除部分要编译的代码。_MSC_FULL_VER和$(PlatformToolsetVersion)对于这两个平台工具集具有完全相同的值。或者,我尝试使用$(PlatformToolset)如下:_MSC_PLATFORM_TOOLSET=$(PlatformToolset)但问题是$(PlatformToolset)是非数字的。想知道如何将这个非数字值用作预处理器指令?尝试了几种解决方案后我发现了_MSC_PLATFORM_TOOLSET='$(PlatformToolset)'然后#if(_MSC_PLAT