我想从我的GAE应用程序连接到我的GoogleCloudMySQL实例。我正在使用github.com/go-sql-driver/mysql驱动程序并且我遵循了tutorial中指定的步骤.显然我可以无误地连接到数据库,但是当我想发出请求时,我得到了driver:badconnection和packets.go:33:unexpectedEOF。我授权我的本地IP地址和GAE应用程序访问我的数据库,我可以毫无问题地从我的本地机器和mysql客户端连接到它。我已经尝试在标准环境中设置我的应用程序并遵循建议here但它也没有用。这是我连接到数据库的Go代码:host:=os.Getenv
我想为GoogleAppEngine中的处理程序编写测试,这些处理程序使用Gorillamux从请求URL读取变量。我从documentation了解到您可以创建一个虚假的上下文并请求用于测试。我在测试中直接调用处理程序,但处理程序没有按预期看到路径参数。funcTestRouter(t*testing.T){inst,_:=aetest.NewInstance(nil)//ignoringerrorforbrevitydeferinst.Close()//triedaddingthislinebecausethetestwouldnotworkwithorwithoutithttpt
我在我的gorillasession中创建了一个用户条目session.Values["ub"]=ub然而,当我提取时,提取的接口(interface)正在获取值,但是当我将数据类型断言到我的用户结构时,它显示为空。我不明白这背后的原因,因为当我用其他结构运行相同的代码时,它工作正常。可能是什么原因以及如何解决这个问题。val:=session.Values["ub"]varub=&UserBasic{}varokboolifval!=""{//typeassertion//varuserBasic=&auth.UserBasic{}ub,ok=val.(*UserBasic)if!o
使用AppEngine1.9.40SDK,我什至无法导入“appengine”包。应用程序.yaml:application:testappversion:1runtime:goapi_version:go1handlers:-url:/.*script:_go_app去代码:packagemainimport("google.golang.org/appengine")funcinit(){appengine.IsDevAppServer()}funcmain(){//Thisisonlyherebecausego-getneedsonit.}命令行:$GOPATH=$(pwd)go
我正在尝试更快地加载动态页面。我正在将Twitter克隆作为一项学习任务。我正在遵循以下方法当有人发推文时,将推文存储在数据存储中,并在内存缓存中对其进行保护{key.string(),json.Marshal(tweet)}我在用户主页时间线中推送推文。主页时间线是一个[]*datastore.Key,它存储在用户session中(先复制到内存缓存中,然后再复制到数据库中)。当用户打开她的主页时,主页会尝试从session中获取key,如果找不到则进行数据存储查询。一旦我获得key,我就从内存缓存中获取推文(如果不是,则从数据库中获取)我卡在了第3步。在第一种情况下,我得到了正确的信
我直接在“AppEngine灵活环境”(以前称为“托管虚拟机”)上使用golang开发API。到目前为止,我一直在我的.go文件中使用这种导入:import("appengine""appengine/datastore"...)最近我决定使用GoogleCloudStorage来存储图像。它需要导入“cloud.google.com/go/storage”。我的问题是我无法使用此导入(未找到)或任何其他短版本(“go/storage”)部署应用程序,就像我用于appengine导入一样。经过大量研究,我发现了这个:https://github.com/golang/appengine
我在Windows上安装了go。GOPATH设置为:c:\go-workspace我在这个目录中有一个名为login.go的文件:C:\go-workspace\src\github.com\llnw\loginlogin.go包含这个:packagemainfuncmain(){fmt.Printf("login\n")}我尝试了以下构建:gobuildgithub.com/llnw/login/login但是我得到这个错误:can'tloadpackage:packagegithub.com/llnw/login/login:cannotfindpackage"github.com
我在Windows机器上安装了Go1.2,编写了一个虚拟程序并将环境变量GOARCH和GOOS分别设置为“AMD64”和“linux”.当我发出“gobuild”命令时,我收到一个错误:gobuildruntime:linux/amd64mustbebootstrappedusingmake.bat这是什么意思? 最佳答案 它告诉您它需要构建所有工具才能使用它们。如果你的windowsGOARCH是amd64,那么你可以通过运行这个小批量程序来“构建”所有需要的工具:setGOARCH=amd64setGOOS=linuxgotoo
我想用我的智能手机操作我的窗帘。现在每次我改变手机的位置时都有一个方法funcmain(){OnUpdate(func(tPosint){wc(tPos,cPos)cPos=tPos}}被调用,其中tPos是0到100之间的整数,它是目标位置。当前位置cPos也有一个变量。OnUpdate应该调用一个函数,该函数根据cPos和tPos之间的顺序关系打开或关闭窗帘。这个函数看起来像这样。funcwc(tPosint,cPosint){switch{casetPos==0:log.Println("close")casetPos==100:log.Println("open")casetP
我对Golang的设置很困惑。我下载了go_appengine_sdk_darwin_amd64-1.9.48.zip。当我解压缩zip文件时,我找不到goapp二进制文件。看起来goapp是一个用于运行本地GAE服务器的二进制文件,但我是golang的新手,只是遵循教程:https://cloud.google.com/appengine/docs/go/getting-started/creating-guestbook#building_and_running_locally$lsgo/bin/total54560-rwxr-xr-x@1bryanstaff9884220Feb1