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google-app-engine - 戈朗 : Audio to FLAC conversion without running a executable

我正在尝试制作一个从存储中获取文件并将任意音频文件转换为FLAC的GoogleAppEngine。但是,AppEngine不允许运行可执行文件。我当前的代码看起来像这样:cmd:=exec.CommandContext(ctx,`./ffmpeg`,`-i`,`pipe:0`,`pipe:1`,`-ac`,`1`,`-c:a`,`flac`,`-f`,`flac`)cmd.Stdin=rccmd.Stdout=wcvarerrOutputbytes.Buffercmd.Stderr=&errOutputerr=cmd.Run()fmt.Printf("Runningffmpeg:%v.

google-app-engine - 从 Golang AppEngine 快速轻松地发布到 Slack Webhook

与其说是一个问题,不如说是对其他有这个问题的人的帮助。为了完成这项工作,我花了相当多的时间将我的头撞在墙上。(尽管我非常喜欢golang,但您的想法确实有所不同)-这也可以作为一种通用方式,在AppEngine中向外部源发送任何类型的帖子。这是我用来通过webhook将简单消息发布到松弛channel的函数。(假设你知道如何在slack中设置一个webhook-很容易做到-https://get.slack.help/hc/en-us/articles/115005265063-Incoming-WebHooks-for-Slack)-注意:虽然有相当多的额外参数你可以传入json消息

go - tyk 无法在 Windows 上构建

我正在尝试在Windows上构建tyk。我收到错误消息。..\..\pkg\mod\rsc.io\letsencrypt@v0.0.1\lets.go:269:9:undefined:acme.RegistrationResource这是由于lego\acme中缺少RegistrationResource结构。我可以看出这是由于letsencrypt和lego之间的不兼容。有什么我可以尝试的吗? 最佳答案 Tyk根本不是为在Windows上运行而设计的。如果您需要在Windows系统上使用它,我建议您安装在docker或基于unix

go - 如何在 Travis-CI 上将 Go 项目从 Linux 交叉编译到 Windows

因为Travis-CI对Go的原生Windows支持似乎很缺乏,我想走这条路。我最好怎么做? 最佳答案 这为Linux本地构建,为OSX本地构建,并为windows交叉编译,作为linux构建的一部分:.travis.yml:language:gosudo:falsematrix:include:-go:tipos:linuxenv:CROSS_COMPILE=true-go:tipos:osxbefore_install:-if["$CROSS_COMPILE"="true"];thensudoaptupdate;fiinstal

windows - 如何在 Golang 中将 void 指针传递给 Windows DLL (void**)

我正在尝试使用Golang在Windows上加载ChakraCore.dll,但我无法弄清楚我需要将什么参数类型作为第三个参数传递。我阅读librarycode的假设并松散地遵循EmbeddingChakraCore是第三个参数需要是空指针指针(void**),因为头文件将JsRuntimeHandle定义为typedefvoid*JsRuntimeHandle;如果可能的话,我也希望避免使用CGo。控制台输出:panic:JsCreateRuntimefailed:AnargumenttoahostingAPIwasnullinacontextwherenullisnotallowe

go - 如何修复在 Windows 上压缩的 os.PathSeparator 解压缩文件?

我在Windows上压缩文件,在Linux上解压缩时,使用操作系统默认应用程序,它不会沿路径创建文件夹,而是创建一个名为“indexes\search.invcus\index_meta.json”的文件,例如:unzip2019-05-23_113735_data.zip-dxfolderArchive:2019-05-23_113735_data.zipinflating:xfolder/indexes\search.invcus\index_meta.jsoninflating:xfolder/indexes\search.invcus\storeinflating:xfolde

google-app-engine - 为什么 gcloud 组件更新命令总是显示重新启动命令

当我想将我的Go应用程序部署到AppEngine时,我发现我必须安装app-engine-go。而且还说是在新窗口安装,没有弹出窗口。https://github.com/ChihchengHsieh/ProblemsScreenShot/blob/master/image-2.pngC:\go-work\src\orderFunc>gcloudappdeployThecomponent[app-engine-go]isrequiredforstagingthisapplication.Restartingcommand:$gcloudcomponentsinstallapp-engi

go - Windows API 错误 "The handle is invalid"

我正在尝试创建一个程序,利用MiniDumpWriteDumpWindowsAPI转储另一个进程的内存。但是,它一直返回一个错误,提示Thehandleisinvalid。我对我的进程句柄非常有信心,因为我以前使用过OpenProcessWindowsAPI,所以我认为这就是我使用CreateFileW的方式。我看过网上的例子,比如thisone但我什么也做不了。到目前为止,这是我的代码:packagemainimport("fmt""os""strconv""syscall""unsafe")varkernel32=syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")

c - Windows DLL 文件的正确构建模式是什么?

这两个步骤:gcc-cmain.cgcc-oa.exemain.oMyThing.dll非常适合制作可以调用MyThing.dll内部方法的Windowsexe。注意没有-c的gccmain.c会给出如下错误:未定义对MyThing_method的引用但是,当尝试使用cgo在Golang程序中使同一个系统工作时,我遇到了与使用没有-c的gcc时相同的undefinedreference错误。我读过:https://github.com/golang/go/wiki/WindowsDLLs并且很想尝试使用syscall.NewLazyDLL但我的问题是我的foo.go文件正在调用C.So

google-app-engine - Google App Engine 错误 : (gcloud. app.deploy) INVALID_ARGUMENT:组合版本和服务(模块)名称太长

我正在开发一个应用程序,其UI部分是用React和redux编写的,中间层使用golang,它使用GoogleCloudDatastore作为NoSQL服务。我必须使用drone.io部署此服务。当我尝试部署我的服务时,出现以下错误:ERROR:(gcloud.app.deploy)INVALID_ARGUMENT:Combinedversionandservice(module)nameistoolong.Thecombinedlengthmustbelessthan48characters.我的前端服务名称太短(adlib-rules-mgr)。其他详情如下-descriptor: