在一个葡萄实体中,我只想在没有运气的情况下显示一个字段(不是零?)。我正在尝试这段代码,但根本没有按预期工作,但总是隐藏该字段。expose:winner,:using=>PlayerEntity,:unless=>{:winner=>nil}我认为代码本身解释了我真正需要的东西,但正如我所说,我没有得到预期的结果。有什么线索吗? 最佳答案 好的,检查grape-entity的代码我发现你需要将这个block作为RubyProc传递。此代码将按预期工作:expose:winner,:using=>PlayerEntity,:unle