使用AHKsock(AutoHotkey),我用AHKsock_Connect、AHKsock_Send和AHKsock_Listen在两侧构建了一个极简的客户端-服务器系统,以相互沟通。如果我使用localhost连接到服务器,它可以工作并且我可以来回发送消息。但我希望可以从任何地方访问服务器。这难道不应该使用我可以看到的“外部IP”@whatIsMyIP.com吗??每当有人尝试连接到我计算机上的服务器时,他/她的连接就会超时/无法正常工作。我的服务器IP是多少?其他人如何从任何地方连接到它?我认为一定有一个简单的解决方案,因为软件本身似乎可以工作:如上所述,从同一台计算机连接到l
我们有一个在Windows上开发的C\S应用程序。开发语言为C\C++,使用Winsock(TCP)库。现在基本功能已经完成。因为服务器端是在互联网上工作的,所以必须保证数据的安全。在互联网上搜索后,我们发现SSL可以提供帮助。Codeproject上有一篇文章:CSslSocket-SSL/TLSenabledCSocket,展示了如何使用windowsSchannel为MFCCSocket实现SSL。我还注意到该工具需要一个证书。对于我们的应用程序,我们没有证书。我们需要申请证书吗?如何申请?或者在我们的案例中实现SSL的任何简单解决方案(我们想使用WindowsSSPI,而不是其
当我连续发送然后在客户端接收时,我遇到了通过套接字进行客户端/服务器通信的问题。示例:案例A:ClientServersend(...);----------->While(recv(...)>0){send(...);----------->print(message);send(...);----------->}recv(...);----------->Send(...);服务器收到3条消息并发送最后一个应答,但客户端的接收失败,并出现SOCKET_ERROR,WSAGetLastError()值为10060。使这种情况起作用的唯一方法是在客户端最后一次发送之后添加shutdo
我在Windows中使用TCPIP套接字程序,我在其中创建了一个客户端用于将数据传输到服务器和服务器正在将消息回显给客户端(请注意,服务器已通过telnet应用程序正常工作)。但是当我从客户端发送测试消息时,它会在服务器端收到,但是当我试图在客户端中读取回显消息时>使用recv()函数的一侧我没有得到回显消息,但是无论我在服务器侧输入什么,它都会显示在客户端侧接收recv()函数我通过此链接关注程序http://cs.baylor.edu/~donahoo/practical/CSockets/code/TCPEchoClientWS.c有人有什么解决办法吗?
有没有一种方法可以保存Winsock的“状态”,以便可以停止和重新启动服务器程序,并且所有客户端TCP连接继续进行,就好像什么都没发生一样,而客户端无需执行任何特殊操作?或者是一旦Winsock服务器进程终止,客户端连接只能通过所有通常的初始化调用重新建立? 最佳答案 必须通过新的连接握手重新建立丢失/关闭的连接。因此,如果您不想让客户端知道服务器已重新启动,则必须先将现有连接移动到另一个进程,然后在重新启动后将其移回。您可以使用WSADuplicateSocket()为此。 关于tcp
我正在尝试在VBA中使用WinSock2从本地主机TCP流发送(以及稍后接收)数据。目前,我主要尝试从此处复制客户端示例,https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms738630(v=vs.85).aspx我的代码“几乎”可以工作;我可以创建一个套接字并建立到我的服务器的连接。不过,发送数据(例如调用ws2_32.dll的send()函数)很奇怪。在下面的示例中,服务器确实会收到一个长度为10的字节数组,但其内容是奇数。数组的前4个字节已设置(但随每次调用而变化),后6个字节始终为0。我不太确定发生了什么;假设我
我正在编写一个UPnP客户端,我的一个测试路由器总是“砰”地关闭连接,而不是在它发送响应后进行正常的关闭发送。这会导致我的recv调用无法获取数据。我知道数据在那里,因为我可以在数据包嗅探器中看到它。如果我的代码运行速度足够快,可以在连接重置之前接收到数据,那么我就可以获取数据。在许多情况下,对等方在我可以接收它之前重置连接,导致没有数据复制到我的接收缓冲区,并且recv出现WSAECONNRESET错误。有什么想法可以解决我的问题以容忍netgear路由器中写得不好的UPnP实现吗?我尝试使用WSAEventSelect并使读取异步,这似乎有所帮助,但并不总是有效。//Objectt
我编写了一个程序,通过TCP连接与Bittorrent跟踪器对话。我想扩展它的功能,通过C++中的winsock同时与多个跟踪器对话。我需要多个socket吗?如果是这样,我是否需要为每个套接字初始化一个WSADATA结构? 最佳答案 每个TCP连接需要一个套接字,即每个远程IP/端口对一个。您只需要调用WSAStartup一次初始化winsock图书馆。 关于具有多个客户端的C++Winsock服务器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在尝试构建一个在本地主机上运行的快速服务器和客户端。这个想法是从另一个程序发送数据block,并快速处理它。一次只有一个客户端连接到服务器。我首先尝试使用boost::asio库实现它。一切正常,除了吞吐量非常慢,415兆字节/秒。然后我开始用winsock创建一个测试用例,它也有非常相似的吞吐量,434兆字节/秒。非常慢。我原本期望在40GB或每秒至少几GB的范围内有更多数据。我很感激任何建议,因为我不擅长网络编程。我当前的客户端功能:boolsendDataWin(size_tsize,constsize_tblocksize,size_tport){intresult;str
我需要你的帮助,因为我必须用C++制作两个控制台应用程序:一个客户端能够向服务器发送尽可能多的字符串(以便发送坐标)。我成功地制作了一个阻塞套接字,但是因为我必须在开发平台(3DVIAVirtools)中集成它之后在每个帧调用我的脚本,所以除了使用异步套接字之外我没有其他解决方案。*我的问题是我只能发送一次字符串,并且在我不再收到FD_WRITE之后...*这开始让我发疯所以任何帮助将不胜感激(我是编程的初学者),在此先感谢所有对我的问题感到有点担心的人这是我的代码,服务器#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#