我编写了一个非常简单的C++服务器,我从Java应用程序连接到它。C++服务器使用winsock2。我正在从我的客户端向服务器发送UTF8编码的数字,在收到这些数字后,我希望服务器执行一个操作。但是,我的服务器似乎正在接收一系列数字。目前,我让服务器每1毫秒监听一次新消息。这是接收消息的C++服务器代码:boolreceive(){charbuffer[1024];intinDataLength=recv(Socket,buffer,sizeof(buffer),0);if(buffer[0]!='\0'){std::cout这是在循环中调用的,如下所示:while(receive()
先写代码DWORDWINAPItcp_t(LPVOIDlpParam){SOCKETtcp_client_s=(SOCKET)lpParam;structsockaddr_intcp_client;inttcp_client_len=sizeof(tcp_client),length;charreq[4096],resp[4096];getpeername(tcp_client_s,(structsockaddr*)&tcp_client,&tcp_client_len);cli_log(PROTO_TCP,LOG_SYS,"(%s:%d)TCPthreadspawned\n",ine
我的服务器连接有问题。当我尝试将服务器绑定(bind)到我的外部设备IP时,出现winsock错误:10049无法分配请求的地址。使用本地主机服务器工作正常。这个IP地址:192.168.0.202ping成功。我在win8.1上工作。我关闭了防火墙和WindowsDefender,但没有帮助。服务器实现代码取自http://www.planetchili.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=3433#include"Server.h"Server::Server(intPORT,boolBroadcastPublically)//Port=porttobroa
winsock2中的发送函数只接受字符指针。我如何也通过它发送整数或对象? 最佳答案 constchar*buf需要作为参数传递给send()函数,它只是一个指向字节数组的指针。您需要将整数转换为字节:constintMAX_BUF_SIZE=1024;intint_data=4;constchar*str_data="test";char*buf=(char*)malloc(MAX_BUF_SIZE);char*p=buf;memcpy(&int_data,p,sizeof(int_data));p+=sizeof(int_dat
我正在尝试编写一个分布式服务器系统(目前由服务器1="main"和服务器2="replacement"组成)。不要介意一些肮脏的方法,只是实现一个分布式服务器的基本功能。在同一台机器。主服务器发送与替换服务器和连接到它的客户端建立连接。现在我想要实现的目标是:主服务器应该将连接客户端的套接字发送到替换服务器,这样万一主服务器不能再工作(超时或其他),替换服务器可以与客户端一起工作并发送/recv与他们。我从主服务器发送到替换服务器的套接字是我通过ClientSocket=::accept(ListenSocket,NULL,NULL);获得的套接字,其中ClientSocket是一个S
我正在寻找与Windows的winsock2LSP等效的Linux的OSI。特别是我想在linux中过滤应用层协议(protocol)和流量。如有任何信息,我们将不胜感激。 最佳答案 不知道Winsock2LSP的作用,很难回答你的问题。您可以使用适当的packet(7)套接字实现应用层协议(protocol)。阅读手册页以获取更多信息如果你想在用户空间进行网络过滤,你可以使用netfilter_queue工具,通常结合iptablesNFQUEUE目标规则。您可以使用它通过用户空间守护程序有选择地过滤特定类型的流量。希望对您有所帮
我正在尝试从我的界面获取数据(用c编写)到另一个用c#编写的应用程序。现在,我不确定WinSocks是否是纯C语言,但我使用的是VisualStudio,我界面的其余部分是100%纯C语言。这是我用c#写的“客户端”http://pastebin.com/X9SNcVqn这是我用C语言编写的“服务器”——循环等待连接,构建和运行没有问题注意:DEFAULT_PORT为18042,客户端和服务器端使用相同的端口。我已经下载了wireshark并使用了命令“tcp.porteq”http://pastebin.com/FHZyre2V我还尝试通过我的Windows防火墙和NORTON允许此
我遇到了一个问题,我认为这只是从unsignedchar转换为char*的一个例子。但是,我没有设法以可行的方式做到这一点!我正在做的是将数据作为unsignedchar[64]读入C++程序。然后需要通过TCP套接字将其传输到等待中的C#TcpListener(我也试过在Linux上使用netcat和Hurcules进行监听。监听器(无论我使用哪个)接收不到任何有意义的信息!如果我char*buffer2=reinterpret_cast(buffer);我得到了一些传输,但它是无意义的,当我在调试期间检查buffer2时它只包含一个“0”。下面是一些使用我自己的SocketClie
我遇到了一个奇怪的行为。manualclaimed:“当两个套接字绑定(bind)到相同的端口号但在不同的显式接口(interface)上时,没有冲突”。为什么在第3步出现以下情况时系统会失败?这是操作系统中的错误吗?(我在Microsoftforums上的帖子没有答案)是否对此有一些解决方法?第1步。进程A绑定(bind)127.0.1.1:88(默认)—确定第2步。进程B绑定(bind)127.0.0.1:88(使用SO_REUSEADDR)—OK第3步。进程C绑定(bind)127.0.0.1:88(使用SO_REUSEADDR)—失败(10013WSAEACCES)注意:tcp
请考虑使用TCP和WinsockDLL的简单回显服务器。客户端应用程序从多个线程发送消息。服务器上的recv调用有时会返回存储在传递缓冲区中的多条消息。此时,服务器没有机会知道这是一条大消息还是多条小消息。我读到可以将setsockopt与TCP_NODELAY选项结合使用。除了MSDN声明之外,此选项的实现只是为了向后兼容,它甚至不会改变上述行为。当然,我可以在每条消息的末尾引入某种分隔符,并在服务器端拆分消息。但我认为不应该这样做。那么,正确的做法是什么? 最佳答案 首先,TCP_NODELAY不是执行此操作的正确方法...TC