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.net - 单点触控 : How to protect my application

我使用Dotfuscator来保护我的应用程序免受逆向工程我在Windows应用程序中加密了dll文件,但我如何在OSX/MonoTouch中进行加密?从ipa中提取dll,然后在windows中混淆dll,将加密后的dll重新打包成IPA,然后发布到appstore?有什么简单的解决方法吗? 最佳答案 首先您需要记住,iOS不允许JIT(及时)编译。这意味着一切都需要通过AOT(提前)编译器。这会导致您的程序集中的所有IL代码都被转换为原生ARM(v6、v7和/或thumb)指令并且不需要IL了。这意味着,当您为Release|i

.net - 单点触控 : How to protect my application

我使用Dotfuscator来保护我的应用程序免受逆向工程我在Windows应用程序中加密了dll文件,但我如何在OSX/MonoTouch中进行加密?从ipa中提取dll,然后在windows中混淆dll,将加密后的dll重新打包成IPA,然后发布到appstore?有什么简单的解决方法吗? 最佳答案 首先您需要记住,iOS不允许JIT(及时)编译。这意味着一切都需要通过AOT(提前)编译器。这会导致您的程序集中的所有IL代码都被转换为原生ARM(v6、v7和/或thumb)指令并且不需要IL了。这意味着,当您为Release|i

jenkins 关闭关闭CSRF Protection(跨站请求伪造保护)

jenkins版本我的jenkins版本是:2.332.4背景Jenkins版本自2.204.6以来的重大变更有:删除禁用CSRF保护的功能。从较旧版本的Jenkins升级的实例将启用CSRF保护和设置默认的发行者,如果之前被禁用。解决方法老版本Jenkins的CSRF保护功能只需要在系统管理>全局安全配置中便可进行打开或者关闭。让人头疼的是较高版本的Jenkins竟然在管理页面关闭不了CSRF新版本呢解决方式是在Jenkins启动前加入相关取消保护的参数配置后启动Jenkins,即可关闭CSRF启动时加上该参数即可-Dhudson.security.csrf.GlobalCrumbIssue

iOS 9 : How to change volume programmatically without showing system sound bar popup?

我必须更改iPad上的音量并使用此代码:[[MPMusicPlayerControllerapplicationMusicPlayer]setVolume:0];但是在iPad上会改变音量并显示系统音量条。如何在不显示音量条的情况下改变声音?我知道,setVolume:已被弃用,每个人都说要使用MPVolumeView。如果这是解决我的问题的唯一方法,那么如何使用MPVolumeView更改音量?我在MPVolumeView中没有看到任何改变声音的方法。我应该将另一个类与MPVolumeView一起使用吗?但最好使用MPMusicPlayerController。谢谢指教!

iOS 9 : How to change volume programmatically without showing system sound bar popup?

我必须更改iPad上的音量并使用此代码:[[MPMusicPlayerControllerapplicationMusicPlayer]setVolume:0];但是在iPad上会改变音量并显示系统音量条。如何在不显示音量条的情况下改变声音?我知道,setVolume:已被弃用,每个人都说要使用MPVolumeView。如果这是解决我的问题的唯一方法,那么如何使用MPVolumeView更改音量?我在MPVolumeView中没有看到任何改变声音的方法。我应该将另一个类与MPVolumeView一起使用吗?但最好使用MPMusicPlayerController。谢谢指教!

ios - CUI目录 : Invalid Request: requesting subtype without specifying idiom

每当我运行我的spritekit应用程序时,都会不断记录此错误。这使得调试变得非常困难,因为日志中充满了这些消息。它们似乎不会影响应用程序的运行方式,因此只需抑制错误就足够了。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 我认为这只是iPod/iPhone设备中尚未清除的遗留调试消息。在我的应用程序中,问题似乎与在xcassets文件中使用SpriteAtlases有关。如果我初始化一个Sprite:SKTexture(imageNamed:"Sprite")我收到消息;但是,使用以下内容:SKTextureAtlas(named:"At

ios - CUI目录 : Invalid Request: requesting subtype without specifying idiom

每当我运行我的spritekit应用程序时,都会不断记录此错误。这使得调试变得非常困难,因为日志中充满了这些消息。它们似乎不会影响应用程序的运行方式,因此只需抑制错误就足够了。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 我认为这只是iPod/iPhone设备中尚未清除的遗留调试消息。在我的应用程序中,问题似乎与在xcassets文件中使用SpriteAtlases有关。如果我初始化一个Sprite:SKTexture(imageNamed:"Sprite")我收到消息;但是,使用以下内容:SKTextureAtlas(named:"At

ios - swift 2.0 : Type of Expression is ambiguous without more context?

以下用于Swift1.2:varrecordSettings=[AVFormatIDKey:kAudioFormatMPEG4AAC,AVEncoderAudioQualityKey:AVAudioQuality.Max.rawValue,AVEncoderBitRateKey:320000,AVNumberOfChannelsKey:2,AVSampleRateKey:44100.0]现在,它给出错误:"Typeexpressionisambiguouswithoutmorecontext". 最佳答案 你可以给编译器更多的信息:

ios - swift 2.0 : Type of Expression is ambiguous without more context?

以下用于Swift1.2:varrecordSettings=[AVFormatIDKey:kAudioFormatMPEG4AAC,AVEncoderAudioQualityKey:AVAudioQuality.Max.rawValue,AVEncoderBitRateKey:320000,AVNumberOfChannelsKey:2,AVSampleRateKey:44100.0]现在,它给出错误:"Typeexpressionisambiguouswithoutmorecontext". 最佳答案 你可以给编译器更多的信息:

由于 GoogleSignIn、AdMob 提交应用程序时 iOS 10 GM 发布错误 "app attempts to access privacy-sensitive data without a usage description"

我刚开始在iOS10GM版本中遇到这个问题。我收到一封电子邮件说:Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmustbecorrected:Thisappattemptstoaccessprivacy-sensitivedatawithoutausagedescription.Theapp'sInfo.plistmustcontainanNSCameraUsageDescriptionkeywithastringvalueexplainingtotheuserhowtheappusesthisdata.Oncetherequiredcorrecti