按照RayWenderlich教程(https://www.raywenderlich.com/180356/ios-internationalization),Localizable.strings如下所示。注意没有Localizable.strings(Base)但是在其他一些教程中,他们会使用Base而不是英语,我在我的项目中也是这样。我的iPhone的首选语言顺序是英语然后是中文,目前设置为英语。但是每当我运行该应用程序时,它都会变成中文,除非我明确编辑方案以要求Xcode以英文运行它。这是否意味着我应该使用Localizable.strings(English)而不是Loca
我希望swift代码具有与以下JavaAndroid代码相同的行为Java安卓byte[]binary={1,2,3};//adherestoRFC2045Stringoutput=Base64.encodeToString(binary,Base64.DEFAULT);//"AQID\n"android.util.Log.i("CHEOK",output);//"5"android.util.Log.i("CHEOK",""+output.length());swiftimportFoundationletbinary:[UInt8]=[1,2,3]letoutput=Data(bi
我想对字符串base64中的Bitmap对象进行编码和解码。我用的是AndroidAPI10,我尝试使用这种形式的方法来编码Bitmap,但没有成功。publicstaticStringencodeTobase64(Bitmapimage){Bitmapimmagex=image;ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();immagex.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,baos);byte[]b=baos.toByteArray();StringimageEncoded=Ba
我想对字符串base64中的Bitmap对象进行编码和解码。我用的是AndroidAPI10,我尝试使用这种形式的方法来编码Bitmap,但没有成功。publicstaticStringencodeTobase64(Bitmapimage){Bitmapimmagex=image;ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();immagex.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,baos);byte[]b=baos.toByteArray();StringimageEncoded=Ba
我正在尝试获取字符串的内容:varoldString="hithis\tismy\tstring"oldString=String(oldString.componentsSeparatedByString("\t"))print(oldString[1])IgettheERROR:"'subscript'isunavailable:cannotsubscriptStringwithanInt..."如何访问包含在另一个字符串中的字符串?我想出的唯一方法是使用以下字符逐字符获取:forindexincontent.characters.indices{print(String(oldS
我正在尝试获取我的base64解码字符串并打印它,但结果无法识别换行符。例如,print("Hi\nhello\nhi")像这样打印Hihellohi正如预期的那样,但是当我解码字符串的编码版本并打印结果时,它返回的字符串没有识别出换行符。这是我的代码。varencodedString="SGkgXG4gaGVsbG8gXG4gaGk="letdecodedData=NSData(base64EncodedString:encodedString,options:NSDataBase64DecodingOptions.IgnoreUnknownCharacters),decodedSt
我想监控watch电池状态,所以我像这样为电池状态添加了KVOprivatefuncsetupNotification(){WKInterfaceDevice.current().addObserver(self,forKeyPath:#keyPath(WKInterfaceDevice.batteryState),options:[.new],context:nil)}overridepublicfuncobserveValue(forKeyPathkeyPath:String?,ofobject:Any?,change:[NSKeyValueChangeKey:Any]?,cont
尝试学习如何使用GameplayKit,尤其是代理和行为。尝试将所有教程和示例归结为一小段简单的代码,我可以将其用作我自己的应用程序的起点。不幸的是,我想出的东西不能正常工作,我也不知道为什么。它只是一个带有简单GKGoal(toWander:)的简单Sprite。它没有徘徊,而是永远向右直线移动。尽管我将最大速度和加速度设置为离谱的高值,但它的启动速度也慢得令人难以置信,加速速度也慢得令人难以置信。我无法弄清楚我的简单代码与所有复杂示例之间的根本区别。这是代码,减去requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder):classGremlinAgent:GKAge
您好,我在我的应用程序的开头实现了一个演练,并在最后一个演练View中实现了一个按钮,用于转到另一个ViewController,但我没有看到该按钮,所以我搜索并添加了此语句self.mybutton.layer.zposition=1所以在这段代码之后我终于看到了我的按钮,但是我的操作不再起作用了??谢谢你的帮助 最佳答案 将您的按钮移动到Storyboard中所有其他View的顶部,然后检查UIApplication.shared.keyWindow!.bringSubview(toFront:yourBtn)
作为Web服务(JSON)请求的结果,我有一个NSArray。如果我打印NSLog("%@",jsonResult)它正确显示的数组:({text=“Sometext”;coordinates=“11.333345-09.33349”;}{text=“Sometext2”;coordinates=“11.333345-09.33349”;}{text=“Sometext3”;coordinates=“11.333345-09.33349”;}…)但是如果我尝试使用以下函数访问NSArray中每个条目的键“文本”的值,我总是会得到如下输出:Text)r'ì•(insteadof"Some