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c++ - Firefox pr_write 钩子(Hook)。 dll 注入(inject),Windows 钩子(Hook)

问题是包含PR_Write()的DLL调用的不是npsr4.dll,而是nss3.dll和Hook无法从不存在的库中找到GetProcAddress()。我正在尝试创建FirefoxHook,它从PR_Write()Firefox方法(它位于nspr4.dll中)收集数据。我在谷歌上搜索了很多,并尝试了很多方法来做到这一点,但不幸的是,当我注入(inject)钩子(Hook)时,Firefox崩溃了。首先,我尝试不使用DLL,使用这个方法http://redkiing.wordpress.com/2012/04/30/firefox-formgrabber-iii-code-injec

c++ - boost :为什么 write_json 改变内容

我正在尝试读取并保存一个json文件。问题是,当我调用write_json(pt,"newFile.json")时,它正在更改某些字段的内容,例如:输入:"field1":"path/to/file.txt"更改为:"field1":"path\/to\/file.txt"这是一个错误吗?如何解决? 最佳答案 这意味着它转义了正斜杠。JSON规范说您可以转义正斜杠,但这不是强制性的。至于原因,here是一个很好的解释。 关于c++-boost:为什么write_json改变内容,我们在S

c++ - boost::asio::write 的阻塞意味着什么?

我正在使用boost::asio::write()将数据从缓冲区写入com端口。这是一个波特率为115200的串行端口,这意味着(据我所知)我可以有效地将11520字节/秒或11,52KB/秒的数据写入套接字。现在我有一大块数据(10015字节)要写入。我认为这应该需要不到一秒钟的时间才能真正写入端口。但是boost::asio::write()在调用传输字节10015后300微秒后返回。我认为用那个波特率这是不可能的?所以我的问题是它实际上在做什么?真正将其写入端口,或者可能只是某种其他类型的缓冲区,稍后将其写入端口。我希望write()仅在所有字节都真正写入端口后才返回。编辑代码示

c++ - CURL - 返回 "CURLE_WRITE_ERROR"的简单示例

我正在尝试使用libcurl运行一个简单示例,但是当我执行curl_easy_perform(...)命令时,仅运行这个简单示例就会出现CURLE_WRITE_ERROR。有谁知道我做错了什么?除了example.com,我还尝试过其他网站。CURL*curl=curl_easy_init();if(curl){CURLcoderes;curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_URL,"http://example.com/");res=curl_easy_perform(curl);//returnsCURLE_WRITE_ERRORalways!curl_easy

c++ - YASM 程序集在 jitted 函数中调用 stdout.write

我正在尝试编写一个即时编译器,但我有一段代码不想工作。我的平台是x86-64ubuntu。我在yasm中编写了以下代码:bits64movrdx,1movrcx,'A'movrbx,1movrax,4int0x80ret因此,如果我理解正确,这应该将A写入标准输出。现在我用编译这段代码yasm-fbintest.yasm这导致了以下机器代码:0x480xc70xc20x010x000x000x000x480xc70xc10x410x000x000x000x480xc70xc30x010x000x000x000x480xc70xc00x040x000x000x000xcd0x800xc3

c++ - 为什么函数 'x' .write(frame) 对我不起作用?

当我在函数中使用:'x'.write(frame)用于在opencv中写入视频文件时,程序传递代码并且我编译它没有错误但是当我打开文件时我看到它是0kb并且播放器无法播放。有人可以帮助我吗?这是我的代码://Setupoutputvideocv::VideoWriteroutput_cap("output.avi",CV_CAP_PROP_FOURCC,CV_CAP_PROP_FPS,cv::Size(1376,768));//Looptoreadframesfromtheimageandwriteittotheoutputcapturecv::Matframe=imread("1.j

c++ - "COM-like"框架解决了哪些问题?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我经常看到GObject库与类似COM-Windows的解决方案相比,一般来说,我真的不明白这个框架应该解决什么样的问题,以及采用它们有什么好处。我找到了一些小的答案,比如“它是一个可以轻松地将C库移植到其他语言的包装器”,但是GObject还提供了其他功能,比如信号/槽机制,还有其他涉及的东西,但老实说我不明白关于这件事的大局。你能用通俗易懂的英语解释一

c++ - Qt QIODevice::write/QTcpSocket::write 和写入的字节

我们对QIODevice::write的一般行为和具体的QTcpSocket实现感到非常困惑。有一个similarquestion已经,但答案并不令人满意。主要的混淆源于分别提到的bytesWritten信号和waitForBytesWritten方法。这两个似乎表示从QIODevice使用的缓冲区写入实际底层设备的字节(必须有这样的缓冲区,否则该方法没有多大意义)。那么问题是,如果QIODevice::write返回的数字与这个数字相对应,或者如果在那种情况下它表示存储的字节数内部缓冲区,而不是写入底层设备的字节。如果返回的数字指示写入内部缓冲区的字节数,我们将需要采用如下模式来确保

c++ - OpenGL 2D 中的可变形地形 [Worms like]

我搜索了一段时间,听说有不同的方法可以做到这一点,所以我想我应该来这里看看我应该怎么做,根据我收集到的信息,我应该使用数组中的glBitmap和0s和0xFF值来制作地形。对此有任何意见吗?我尝试将其切换为四边形,但我不确定这是否有效以及它的完成方式。我希望地形能够有隧道,比如蠕虫。2维。这是我到目前为止尝试过的,我试图制作一个glBitmap,所以..pixels=pow(2*radius,2);ras=newGLubyte[pixels];然后全部设置为0xFF,用glBitmap(x,y,0,0,ras)绘制;然后可以检查是否有爆炸,什么不是以及可以将任何像素设置为零。这是一种合

c++ - 定义或绑定(bind)成员函数到 'variable like' 关键字。不带括号的执行

有没有办法将成员函数绑定(bind)到成员变量之类的东西?假设我有一个简单的vector结构:structVec3{intx,y,z;Vec2xy()const{returnVec2(x,y);}Vec2xz()const{returnVec2(x,z);}Vec2yz()const{returnVec2(y,z);}}现在我可以像这样使用它了:Vec3t={5,3,2};Vec2s=t.xy()+t.yz();但是有没有办法像这样使用它:Vec3t={5,3,2};Vec2s=t.xy;//thishere?executefunctionwithout'()'.