我希望能够将格式化文本(即具有格式跨度的文本)从我的一个应用Activity发送到另一个应用Activity。这些CharSequence实例深入到我创建的一些Parcelable类型中。例如,当编码其中一种携带格式化的CharSequence的类型时,我使用TextUtils.writeToParcel如下:publicclassHoldsCharSequence{/*someformattedstringthatusesbasicspans(e.g.,ForegroundColorSpan)*/privateCharSequencecs;publicvoidwriteToParce
我对在这里发布问题完全陌生,但是多年来我一直在这里阅读很多内容。通常我总是能够通过彻底搜索网络找到我的答案,但这次我不知所措......在又花了一天的时间试图弄清楚为什么这不起作用之后,我决定寻求帮助,希望你们能给我一些建议,或者更好的解决方案。问题:在Android游戏中,我必须让应用程序记住它的状态,例如当用户按主屏幕按钮。经过一番搜索,我意识到为了让我的类在重新打开应用程序后初始化回适当的状态,我必须支持Parcelable接口(interface)才能通过Bundle传递它们。在我的onStop和onStart函数中,我分别在Bundle中保存和恢复游戏状态,但是当我在Bund
我对在这里发布问题完全陌生,但是多年来我一直在这里阅读很多内容。通常我总是能够通过彻底搜索网络找到我的答案,但这次我不知所措......在又花了一天的时间试图弄清楚为什么这不起作用之后,我决定寻求帮助,希望你们能给我一些建议,或者更好的解决方案。问题:在Android游戏中,我必须让应用程序记住它的状态,例如当用户按主屏幕按钮。经过一番搜索,我意识到为了让我的类在重新打开应用程序后初始化回适当的状态,我必须支持Parcelable接口(interface)才能通过Bundle传递它们。在我的onStop和onStart函数中,我分别在Bundle中保存和恢复游戏状态,但是当我在Bund
在我的Android应用程序中,我想向我的Intent添加一个包含Place对象的Bundle,如下所述。由于serializable速度慢且不推荐,我更喜欢Parcelable。虽然我使用Kotlin1.3.31,但我在分割某些数据类时遇到了问题。示例:importandroid.os.Parcelableimportkotlinx.android.parcel.Parcelize@ParcelizedataclassPlace(valstreet:String,valpostal:String,valcity:String):ParcelableAndroidStudio提示:Cl
为了使用Parcelable,我遵循了Kotlin1.1.4的这个版本:https://blog.jetbrains.com/kotlin/2017/08/kotlin-1-1-4-is-out/在项目中添加这一行androidExtensions{experimental=true}然后定义一个类:@ParcelizeclassUser(valfirstName:String,vallastName:String):ParcelablewriteToParcel()和createFromParcel()方法是自动创建的overridefunwriteToParcel(parcel:P
为了使用Parcelable,我遵循了Kotlin1.1.4的这个版本:https://blog.jetbrains.com/kotlin/2017/08/kotlin-1-1-4-is-out/在项目中添加这一行androidExtensions{experimental=true}然后定义一个类:@ParcelizeclassUser(valfirstName:String,vallastName:String):ParcelablewriteToParcel()和createFromParcel()方法是自动创建的overridefunwriteToParcel(parcel:P