我刚刚遇到了log4net配置中的两个部分:我可以知道在logger和root标签上指定级别有什么区别吗?它们有什么区别? 最佳答案 root表示应用中的所有日志,logger允许引用某类日志。使用它们,您可以仅为某些日志更改日志配置。查看带有评论的样本:在此示例中,所有日志均为INFO,类型为“File”(或命名为File)的日志为WARN。 关于c#-log4Net中记录器和根级别的区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我有两个对我的应用程序至关重要的库,它们依赖于不同版本的log4net.dll。当我正在使用的第3方部分被调用时,在我的bin文件夹中尝试这两个dll会出现通常的错误:无法加载文件或程序集“log4net,Version=1.2.10.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=1b44e1d426115821”或其依赖项之一。找到的程序集的list定义与程序集引用不匹配。(HRESULT异常:0x80131040)有没有一种方法可以让应用程序同时引用这两个dll?第三方dll是Windsor的IOC容器和Paypal的API,两者都对这个应用程序至关重要。
我正在将所有类型的事件记录到单个Json文件中,而不管LogLevel。现在我需要将一些自定义性能计数器记录到单独的Json文件中。如何在Serilog中完成此操作。我是否应该创建不同的记录器实例并在我要记录性能计数器的地方使用它?想将其与LibLog一起使用 最佳答案 您可以通过首先确保性能计数器事件标记有特定属性值(LibLog中的OpenMappedContext())或来自特定类型/命名空间来执行此操作。varlog=LogProvider.For()log.Info(...);配置Serilog时,一个sub-logger
我正在制作游戏,使用Console.Write()重绘游戏区域不是很好,有什么方法可以更快地重写整个游戏区域,而不会使它看起来“滞后”?游戏场中几乎所有的东西都在移动,但只有在元素不为0时才会有对象。(您可以在此处查看完整代码http://pastebin.com/TkPd37xD如果我的描述不够,请查看我在说什么)for(intY=0;Y 最佳答案 基本上有两种方法:渲染更少,渲染更快。渲染较少通常更棘手,但也往往不那么密集。典型的例子是Carmack的Keen游戏——PC没有勇气一次重新渲染整个屏幕,所以Carmack确保只有屏
我需要为一个新项目配置log4net。当我将所有信息保存在App.config文件中时,一切正常。我想把log4net的配置放在一个单独的配置文件中(拿App1.config)这是我的app.config完美运行:我删除了除之外的所有内容从我的app.config元素并将其放入我的app1.config中:在我的Program.cs类中,我用这样的程序集调用配置:[assembly:log4net.Config.XmlConfigurator(ConfigFile="App1.config",Watch=true)]但是当我使用App1.config时,我的文件中没有日志。
如何在运行时添加额外的日志附加程序?(所有预先存在的附加程序必须继续工作)我正在尝试这种方式:varlayout=newPatternLayout("%utcdate%-5level-%message%newline");layout.ActivateOptions();_log4netAppender=newFileAppender{Layout=layout,File=logFilePath,};_log4netAppender.ActivateOptions();BasicConfigurator.Configure(_log4netAppender);但它不会向文件写入任何内容
我正在尝试获取错误的输出以显示在附加的日志文件中以及调试窗口中。日志文件工作正常,但调试窗口中什么都没有显示。首先,这是我的配置然后我在我的代码中调用log4netlog.Debug("Debugerrorlogging",ex);log.Info("Infoerrorlogging",ex);log.Warn("Warnerrorlogging",ex);log.Error("Errorerrorlogging",ex);log.Fatal("Fatalerrorlogging",ex);这在我的日志文件中创建了5个条目,但在我的控制台窗口中没有条目。我还修改了我的web.confi
实例化一个Stream对象,比如MemoryStream和调用memoryStream.Write()方法来写入有什么区别流,并使用流实例化一个StreamWriter对象并调用streamWriter.Write()?考虑以下场景:你有一个方法接受一个Stream,写入一个值,然后返回它。稍后会读取流,因此必须重置位置。有两种可能的方法(似乎都有效)。//InstantiateaMemoryStreamsomewhere//-PassedtothefollowingtwomethodsMemoryStreammemoryStream=newMemoryStream();//Notus
删除了旧问题并完全重写,因为我已经为此做了很多工作以查明问题所在。我的问题是我正在使用自定义服务器编写自定义CMS,目标是非常非常高的速度/吞吐量,但是我注意到某些数据或数据模式会导致严重的减速(从0到55+ms响应时间)。我真的需要比我更好的人来帮助解决这个问题,因为我对正在发生的事情一无所知,我怀疑.netFramework中有一个错误,但我不知道它可能在哪里,小的.net代码浏览我没有建议输出Stream做任何特定于数据的事情我已经测试并确定不是问题的东西:内容的大小(内容越大速度越快)内容类型(相同内容类型的区别)周围的大部分代码(制作了一个极简项目来重现该错误,大约15行,找
加密日志文件作为保护其中可能包含的个人数据的一种方法的建议很普遍。我还没有看到一个很好的引用实现,考虑到有多少公司需要它,这令人惊讶。在我们的特殊情况下,我们希望使用公钥加密,这样文件就无法在生成它们的(保护较弱的)系统上读取,并且必须被发送回我们可以查看它们的总部。到目前为止,我看到的最好的建议是“使用log4net,但使用来自BouncyCaSTLe的RFC3852流式实现来编写您自己的附加程序”。有人对此有进展吗? 最佳答案 从技术上讲,加密您的日志消息应该非常容易。使用像Serilog这样的东西你可以简单地创建一个custo