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boost - 延迟后未调用 async_write_some 回调

我对async_write_some的回调在一秒钟sleep后没有被调用。如果我为每次写入启动一个io_service工作线程,为什么没有调用回调?标题boost::system::error_codeerror_1;boost::shared_ptrio_service_1;boost::shared_ptrsocket_1;连接voideth_socket::open_eth_socket(void){//1.resetioservicesio_service_1.reset();io_service_1=boost::make_shared();//2.createendpoin

java - SocketChannel.write(ByteBuffer[]) "corrupting"数据

问题:损坏的TCP段。我在SocketChannel中一遍又一遍地发送一系列ByteBuffer。顺序如下:\r\nlengthofchunk(example:fff)\r\nchunkdata(rubbish,a1000-5000characterlongstring)\r\nlengthofnextchunk(example:fff)\r\nnextchunkdata(rubbish,a1000-5000characterlongstring)...我希望你能看到这个模式。网络级别的MTU约为1500,因此它将创建TCP段以发送“block数据”。段中的问题是:不知何故(?),随机

C++/Qt : QTcpSocket won't write after reading

我正在创建一个网络客户端应用程序,它使用QTcpSocket向服务器发送请求并期望得到回应。不涉及更高级别的协议(protocol)(HTTP等),它们只是交换一些简单的自定义字符串。为了测试,我用Python创建了一个TCP服务器,它监听套接字并记录它接收到的字符串和发回的字符串。我可以发送第一个请求并获得预期的响应。但是,当我发送第二个请求时,它似乎没有写入网络。我已将调试槽附加到QTcpSocket的通知信号,例如bytesWritten(...),connected(),error(),stateChanged(...)等等,我看到正在建立的连接、发送的第一个请求、处理的第一个

sockets - 我可以在 connect() 调用之后但在 TCP 连接建立之前将 write() 写入套接字吗?

我的实验表明,我可以在connect()调用之后写入一个非阻塞套接字,此时还没有建立TCP连接,并且写入的数据在连接发生后被对等方正确接收(异步)。这在Linux/FreeBSD上有保证吗?我的意思是,当连接仍在进行时,write()会返回>0吗?或者我很幸运,在connect()和write()调用之间成功建立了TCP连接?实验代码:intfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);fcntl(fd,F_SETFL,O_NONBLOCK)structsockaddr_inaddr;memset(&addr,0,sizeof(addr));addr.sin_fam

c - 当通过 Socket 发送数据时,send/write 何时返回 -1?

Linux。TCP套接字。send()/write()命令何时会失败?是否只有内核中的TCP发送缓冲区溢出才返回-1? 最佳答案 来自OpenGroupwrite()的定义:Uponsuccessfulcompletion,write()[XSI]andpwrite()shallreturnthenumberofbytesactuallywrittentothefileassociatedwithfildes.Thisnumbershallneverbegreaterthannbyte.Otherwise,-1shallberetu

java - 软件导致连接中止 : socket write error

我有一个案例,客户端在与服务器建立连接后,收到一个文件,当使用相同的连接(持久)时,我最终得到了上面提到的这个错误。下面是实现的代码:Scannerin=newScanner(file);this.clientSocket=newSocket(this.host,this.port);this.os=newDataOutputStream(this.clientSocket.getOutputStream());this.is=this.clientSocket.getInputStream();while(in.hasNextLine()){newFile=in.nextLine()

c# - NetworkStream.Write 在我的一个客户端崩溃时挂起我的服务器应用程序

我有一个客户端服务器.net应用程序,它们通过tcp进行通信。我的服务器定期向我的客户端发送原始字节数据包。它在99.9%的时间都运行良好,但有时,当我的一个客户端崩溃时(一年两次,不会更多),我的服务器会挂起。我调试了它(通过向我的客户端添加一些测试代码使我的应用程序崩溃),并注意到问题出在stream.Write(bytes,0,bytes.Length);中。它简单地什么都不做,没有响应,没有返回,只是挂起。Stream是一个NetworkStream。我之前检查过stream.CanWrite,但它响应为真。那么,如果我的一个客户端崩溃了,我该如何检查服务器端呢?在将数据发送到

c - 对于 TCP,从 "write()"返回是否意味着对端应用程序具有 "read()"数据?

我正在编写一个C/S程序,客户端和服务器都可以在任意时间向对等方发送数据(无需显式确认)。我想知道如果客户端和服务器巧合地同时写入对等点,是否可能会死锁。那么从write()返回是否意味着对等应用程序已经read()了数据?或者它仅意味着对等方的内核已获取数据并将在下一个read()时传递给应用程序?(EJP的回答修正了我对write()/send()/...的完全错误理解。为了添加一些权威信息,我在关于send的POSIX标准中找到了这个:Successfulcompletionofacalltosend()doesnotguaranteedeliveryofthemessage.A

c - 带有 TCP 流的 TLS/SSL 中的 ssl_read() 不返回由 BIO_write() 写入的整个缓冲区

以下代码部分的目的是轮询套接字fd集,如果数据(ssl加密)可用,则读取它并通过openssl库解密。底层传输层是TCPStream,所以数据以流的形式出现(不是数据包)。现在,如果从对等方快速连续发送多个数据包(假设2个长度为85字节的数据包),则TCP接收将在同一缓冲区中返回两个数据包,接收字节数为170。因此,我们有一个缓冲区,其中包含2个ssl加密数据包(或n个数据包)。对于ssl解密,我们需要调用BIO_write()将缓冲区写入ssl_bio,然后调用ssl_read()来检索解密的缓冲区。但是,尽管BIO_write()正在向bio中写入170个字节,但ssl_read(

c - 错误的文件描述符与 Linux 套接字 write() 错误的文件描述符 C

我对write(2)函数有一个有趣的问题。PrepareResponseForSetCoordinates函数导致写入时出现错误的文件描述符错误。这是错误行:perror("写入套接字时出错");总产量:写入套接字时出错:错误的文件描述符我确信我已经建立了连接,因为PrepareResponseForConnectionTest非常有效。你能知道错误的原因吗?当我使用gcc作为编译器时,没有问题。在那之后,由于使用了多个新的cpp源,我使用g++作为编译器,但出现了这个错误。问候下面是我的代码:#defineMAX_PMS_MESSAGE_LEN(4096)unsignedcharba